První DLC pro Assassin's Creed Brotherhood zdarma

Sotva se nám stačil dvou a půltý díl ságy o boji Asasínů s Templáři (recenze) usadit v mechanikách a už je oznámeno první DLC. Animus Project Update 1.0, jak se pack jmenuje, by měl přinést nový mód do multiplayeru: Advanced Alliance, tedy „vylepšení“ či spíše ztížení klasického módu Alliance.

Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality

Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.

„Náš SHIFT 2 porazí sterilní Gran Turismo 5“, zní z EA

Jsou to bezesporu odvážná a provokativní slova. Ale viceprezident EA, Patrick Soderlund, si...

Hákový kříž na Xbox Live nebude

Microsoft znovu obhajuje své nedávno rozhodnutí zabanovat kohokoliv, kdo na Xbox Live jako svého avatara (třeba pro Call of Duty: Black Ops) používá hákový kříž nebo jiné symboly silně odkazující na nacismus. Zvláštní příspěvek na svém blogu tomu věnoval Stephen Tolouse, který ma na starost právě dohled nad uživateli Xbox Live. "Nejde o politickou korektnost, ale základní mezilidskou úctu," tvrdí Tolouse.

Chystá se Gears of War pro Kinect?

Pohybový ovladač Kinect se setkal s vřelým přijetím široké veřejnosti a opovržlivým...

Konzolové Diablo bude, Blizzard hledá vývojáře

Zdá se, že velmi očekávaný třetí díl legendární série dorazí i na konzole.

Two Worlds II má problémy se Sony

Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...

Call of Duty: Black Ops zlomilo prodejní rekord

Mohlo by se zdát, že se herní scéna netočí kolem ničeho jiného, než čerstvě vydané FPS Call of Duty: Black Ops.

Britští vězni se napravují hraním na konzolích, politici protestují

Odkud se možná rekrutují ti nejvíce hardcore hráči, kteří při volbě skupiny na Xbox Live neváhali a přidali se k Undeground? Z basy.

Designér Gears of War o násilí ve hrách

V souvislosti s „kalifornským procesem“, který probíhal minulý týden, se hlavní designér Epic Games Cliff Bleszinski (Gears of War a další) v rozhovoru pro BBC dotknul tematiky násilí a jeho role ve videohrách. Bleszinskiho hlavním argumentem je fakt, že v podání Epic Games a drtivé většiny akčních her je zobrazené násilí fantaskně přibarveno a záměrně přehnáno:

Bobby Kotick o sporu kolem Brutal Legend

Bobby Kotick neboli šéf Activisionu se nepřímo vyjádřil k již skoro zapomenuté kauze Brutal Legend, respektive soudnímu sporu, který se táhne mezi původním vydavatelem hry Activisionem a jeho nástupcem EA, u nějž naknec Brutal Legend vloni skutečně vyšlo. Redaktor serveru Joystiq upozorňuje na to, že EA bylo hráči vnímáno jako ušlechtilý záchrance dobré hry, kdežto Activision spíš jako nelítostný magnát, jenž se zbavuje každého titulu s malou šancí na výdělek. A Kotick na to všechno vrhá trochu jiné světlo.

Důkazy o hacknutém Kinectu

Číslo 5 žije! Ne, počkat, to není ten slavný filmový robůtek, ale hacknutý pohybový...

Itálie otevírá první stálé evropské videoherní muzeum

Co dělali Češi, když chtěli ukázat, že mají svoji vlastní kulturu a tím poukázat na to, že jsou samostatný národ? Postavili si kulturní svatostánek – Národní divadlo. Co musí hry udělat pro to, aby byly přijaty jako oficiální součást kultury? Vybudovat svatostánek, je to logické. A jakkoli se to zdá utopické, jeden takový už vzniká.

Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek

Multiplatformové hry bývají z pohledu PC platformy často dosti ošidné, zvlášť když se jedná o tituly v sériích, které začínaly právě na PC. Hráči neradi vidí, že se jim hra stěhuje z PC na konzole, protože to obvykle znamená různé úpravy herních mechanismů, což se ne všem může líbit. A v některých případech to bohužel znamená pošlapání původní hratelnosti a tím i zdroje zábavy. Crysis 2 od Cryteku se to však údajně netýká, dušuje se v rozhovoru pro magazín Xbox 360 World Nathan Camarillo z Cryteku.

Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce

Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.

Britský Crytek zkouší oživit sérii TimeSplitters

Naděje na rozpracovaný čtvrtý díl extrémně britsky humorné střílečkové série TimeSplitters zdánlivě zemřela minulý rok, když tvůrci z Free Radical zkonili PS3 exkluzivní Haze a před totálním krachem je zachránilo pouze odkoupení Crytekem s následným přejmenováním na Crytek UK. Od té doby se toho zřejmě dost změnilo, práce na multiplayeru Crysis 2 vehnala britskému Cryteku zdravou sebedůvěru do žil a s tím také chuť pokusit se značku TimeSplitters znovu oživit.

Našli jste bug ve Fable III? Práskněte to přímo Lionhead

Pokud hrajete intenzivně Fable III (recenze), narazili jste zcela určitě alespoň jednou na nějaký bug, chybu či nepříjemnost. Vývojáři z Lionead Studios jsou si vědomi, že jejich výtvor není (jako žádný) bezchybný a hlavně, že nejsou a nikdy nebudou schopni sami všechny chybky odhalit. Za tímto účelem tedy spustili speciální stránku, která je určená pro hlášení objevených chyb ve hře.

DLC pro PC verzi BioShock 2 nakonec bude a zdarma

Update 1. 11. 2011: "Pokud se do budoucna něco změní, dám vám vědět," vzkázala v polovině října na 2K fórech Elizabeth Tobey všem majitelům PC verze BioShock 2, když jim chvilku předtím oznámila, že se nedočkají DLC Protector Trials a Minerva’s Den. Jenže ono se něco změnilo. Poměrně nečekaně se totiž v 2K rozhodli vyslyšet přání fanoušků, vrátit se k nedokončeným PC verzím obou DLC balíčků, rychle je dodělat a vydat společně s patchem. Protector Trials navíc členové komunity dostanou zdarma.