Červnový update Xbox One přináší spoustu vylepšení a Dark Souls zdarma v rámci Games with Gold

Zatímco PlayStation 4 už má svůj přelomový update, který zrušil množství omezení, za sebou, Xbox One se dočkal až nyní. Nový update kupříkladu umožňuje využití dvou externích úložišť a ruší nutnost mít placený Gold účet pro stažení a využití aplikací typu Twitch, HULU či HBO GO. Program her zdarma k placenému předplatnému Xbox Live (Games with Gold) už navíc funguje i na Xbox One.

Watch Dogs - PC vs. konzolové verze

Tak nějak jsem tušil, že v případě Watch Dogs bude lepší hrát na jistotu a pořídit si konzolovou verzi. Fanatičtí vyznavači „PC Master Race“ sice budou ječet, jako když je na nože bere, ale po mnoha odehraných hodinách je závěr jasný: jestli si chcete Watch Dogs opravdu užít a nepatříte k šílencům, kteří hodnotí hru podle rozlišení textur, tak berte verzi pro nové konzole.

PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche

Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.

Battlefield kam se podíváš - trojka zdarma na Origin, novinky pro čtyřku a poznámky k videu z BF Hardline

Kolem značky Battlefield to poslední dny vře. Střídá se jedna zpráva za druhou, ale ne všechny se týkají včerejšího oznámení Battlefield Hardline nebo dlouhého videa ze hry, které se původně nemělo dostat na veřejnost. Do popředí pozornosti se totiž dostaly i Battlefield 3 a 4!

The Evil Within připomíná novinářům Resident Evil, dle některých ale ke své škodě

Po včerejším odložení hororové akce The Evil Within přichází pro změnu hrst dobrých zpráv. K dispozici je video přímo ze hry a přivalila se též vlna dojmů od novinářů, kteří si titul v posledních dnech mohli vyzkoušet. Z vybrané směsice zdrojů číší spíše pozitivní dojem, v některých aspektech by však hra údajně potřebovala vypulírovat.

Pirátská verze Watch Dogs mění PC v těžební stanici BitCoinů

Pamatujete doby, kdy jste ze zvědavosti z torrentů stahovali film, který sotva vlezl do kin, a po spuštění přehrávače jste s hrůzou zjistili, že namísto tolkienovských Dvou věží se na vaší obrazovce tyčí tak trošku jiné „věže“ dvou naolejovaných hošanů? To byly ještě zlaté časy. Maximálně vám to nechalo pár jizev na duši, ale soubor putoval z disku a svět se zase zdál být na chvíli normální. Avšak vynalézavost vyčůraných trollů nezná mezí, jak se mohlo přesvědčit nemálo lidí, kteří si chtěli stáhnout pirátskou verzi Watch Dogs ještě před vydáním. Ukázalo se totiž, že se v cracku pro hru skrývá prográmek na těžení dobře známých BitCoinů.

Vyhlášení výherců v soutěži o Xbox 360 ovladače s Fable III motivem

Dnes už není nic jako dřív. Skvěle to svého času vystihl Bart Simpson (citovali bychom, ale paměť už taky není co bývala), a jakkoli nehovořil o výdrži gamepadů, strefil stejně hřebík na hlavičku. Každý pravidelný hráč potvrdí, že jsou jako z papíru bez ohledu na konzoli. Člověk skoro nestíhá naklikávat v e-shopu nové do zásoby. Proto jsme ale tady, abychom vám alespoň pro jednou vrazili gamepad do ruky zadarmo. Vyškemrali jsme pro vás od Microsoftu do soutěže pět kusů X360 ovladače s motivem Fable III. Získat jste jeden z gamepadů mohli po zodpovězení trojice jednoduchých otázek, což se mnohým z vás podařilo. Pětici vylosovaných šťastlivců najdete v článku společně se správnými odpověďmi.

Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války

Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.

Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army

Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.

Rozpočet Destiny činí rekordních 500 milionů dolarů

Šéf Activision Bobby Kotick se v rozhovoru pro Reuters vyjádřil jasně. „Když učiníte sázku za 500 milionů dolarů, nemůžete riskovat s cizí značkou.“ Hovořil tak v kontextu, zda Destiny od tvůrců skvěle prodávané série Halo může zvýšit výnosy Activision.

Olomoucký festival AFO odhalil edukační potenciál tradičních her

Popularizace her pro široké masy je obvykle realizována skrze televizní či jiné reklamy. Jak však zájemcům o náročnější druh obsah představit komplexnější pohled na význam či vývoj her? Tato otázka stála i letos v pozadí menšího bloku věnovaného hrám v rámci olomouckého festivalu AFO. Zatímco loni došlo během AFO na promítání dokumentů o hrách, letos Olomouc navštívilo několik vývojářů se svými přednáškami včetně Dana Vávry, kterému jsem použil několik otázek ohledně historických a výzkumných aspektů vývoje Kingdom Come. Odpovědi najdete v samostatném článku.

Codies vylepší PC verzi GRID Autosport balíkem hi-res textur

Pohled zpoza volantu, větší důraz na přirozenější jízdní model, upozaděný příběh závodníka a PC jako hlavní platforma - právě tyto položky z charakteristiky GRID Autosport považuju za nejdůležitější a tvůrci zjevně také. Zejména důraz na PC verzi jako vedoucí vývojovou platformu zmiňují Codies na každém kroku, nedávno kupříkladu v rozhovoru s kolegy z PCGamesN, během kterého výhody PC verze blíže specifikovali.

PC verze Dark Souls II se problémům při vydání nevyhnula

PC verze Dark Souls sice vyšla docela dlouho po konzolové verzi (pamatujete na petice za PC verzi?), ale hra se potýkala s tolika technickými problémy, že ji tvůrci mohli a měli raději odložit a v klidu dodělat. Nakonec stejně museli jejich nedodělanou práci žehlit sami fanoušci. V případě aktuálního Dark Souls II nemuseli PCčkáři čekat na svoji verze skoro rok, stačilo jen pár týdnů. Zatím to vypadá, že stav PC verze není tak žalostný jako v případě předchozího dílu (viz náš gamesplay), ale problémům se také nevyhnula.

Watch Dogs vás chce přimět k hravé kreativitě

Klasický neduh velkých her, kdy najdete nějakou zbraň nebo taktiku, která ve většině případů funguje perfektně, a pak už neexperimentujete a jedete na jistotu, asi znáte z vlastní zkušenosti sami. Právě tomu se ale chtějí vývojáři Watch Dogs vyhnout a snaží se dělat první poslední pro to, aby ve vás probudili kreativitu.

Microsoft zachránil Titanfall, Sony chtěla hru vydat na PS Vita

V rámci své série ebooků Final Hours of... vydal Geoff Keighley nový díl, který se jmenuje Final Hours of Titanfall a věnuje se vývoji povedené střílečky od Respawnu. Podle všeho se vyplatí ony dva dolary investovat, protože Keighley odkrývá zajímavé okolnosti trnitého vzniku hry a problémů studia Respawn.

Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"

Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.

Internet spekuluje o nové Borderlands hře pro PC, PS3 a X360

Zatímco Randy Pitchford tvrdí, že Gearbox samozřejmě pracuje na next-gen projektech, ale o Borderlands 3 se nejedná, kolegové z webu GamePointsNow přišli s obsáhlou spekulací, podle níž 2k Australia pracuje na vedlejším projektu Borderlands: The Pre-sequel! pro PC, PS3 a X360. 

Tvůrci World of Tanks se nebojí mít velké plány

„Jsme nejúspěšnější herní firma východní Evropy!“ Přesně tímto výrokem zahájil prezident a zakladatel Wargamingu Viktor Kislyi tiskovou konferenci u příležitosti jednoho z vrcholů běloruské společnosti - varšavského finále už několik měsíců běžící ligy ve World of Tanks. Že by neškodila troška skromnosti? To je dost dobře možné, ale má vlastně pravdu, protože Wargaming rozhodně je lídrem východního trhu. Ba co víc, firmě nedělá vůbec žádný problém investovat miliony dolarů a ze dne na den zaujmout místo po boku Riotu, jakožto vedoucí síly elektronického sportu.

BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb

Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.

Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG

Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.