E3 2013 výběr: nejzajímavější nově oznámené hry
E3 2013 přinesla spoustu mediálního ruchu. Více, než jsme byli z posledních let zvyklí. V první řadě šlo o boxerský souboj Xbox One a PlayStation 4, který na chvíli zastínil prakticky vše, co se na výstavě dělo - včetně oznámení nových her. My jsme se zpětně ohlédli a vybrali deset her, které byly na letošní E3 představené a přijdou nám z celého spektra nejzajímavější. Je třeba upozornit, že seznam je omezený skutečně jen na hry oznámené během výstavy, takže nám vypadly tituly jako Destiny nebo Metal Gear Solid 5: Phantom Pain. Ale i bez nich není o zajímavé novinky nouze.
Ken Levine píše scénář pro nový Loganův útěk
Pokud neznáte román Williama F. Nolana a George Claytona Johnsona Loganův útěk nebo alespoň trochu slabší stejnojmenný film s Michaelem Yorkem, upalujte si doplnit vzdělání. Tohle dystopické sci-fi za to stojí. Píše se v něm rok 2116 a lidstvo řeší problémy s přelidněním dost svérázně. Jakmile vám je jednadvacet, jdete na omlazení, což je milé slovíčko pro popravu.
E3 2013 očima vývojářů
Jestli chcete z vývojáře dostat kloudný názor na herní výstavu E3, nemá cenu ptát se ho přímo na výstavišti, protože mu obvykle jistí záda skvadra nepříjemně agilních lidí z PR. Počíhejte si na něj někde v baru, přepadněte ho ve frontě na kafe či oběd, dobře funguje také pokec na cigaretě před některou z výstavních hal, ale vůbec nejlepší jsou sociální sítě. Zejména Twitter.
Ubisoft v současnosti připravuje tři Assassin's Creed hry
Ubisoft nejsou troškaři, ale ono to asi jinak nejde, když došli k neblahému rozhodnutí, že každý rok přijde jeden Assassin's Creed. Vzhledem k tomu, že vývojářský cyklus jednotlivých AAA titulů není malý a počítá se na dva až tři roky, Yves Guillemot mohl s klidem prohlásit, že se momentálně v Ubisoftu pracuje na třech hrách s tímto jménem.
Blogy z LA: Los Angeles Jungle
Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“
Blogy z LA: Povýstavní ticho
Výstava skončí, lidé odcházejí. Zástup jako na demonstraci míří po ulici Figueroa tam, kde se protíná se Sedmou ulicí, a kde je stanice metra. Je to kousek, pár set metrů a všichni jdeme stejnou rychlostí. Ani příliš rychle ani příliš pomalu. Jdeme rychlostí zvanou „povýstavní“. Všichni metodicky klademe nohu před nohu, nechceme po celodenním chození a stání vydávat víc energie než je nutné.
Blogy z LA: Bez hudby a špuntů do uší to nejde
Podnikl jsem během E3 zajímavý experiment. Zašel jsem do haly se stánkem Ubisoftu, bezkonkurenčně nejhlasitějším stánkem v historii lidstva, výstavním Manowarem, a postavil se doprostřed. Zepředu na mě útočilo kvíkání Raymana, zezadu Just Dance, z jednoho boku The Crew a z druhého cosi neidentifikovatelného, ale podle dobrozdání zvukaře dostatečně hlasitého.
Blogy z LA: E3 versus Ouya
E3 skončila, je nejvyšší čas na nějakou kauzičku! Úsměvnou přetahovanou předvedla ESA, organizátor výstavy E3, s autory konzole Ouya, androidího hitu z Kickstarteru. Lidé kolem „nového druhu videoherní konzole“ se rozhodli E3 navštívit, ale aby se drželi svého otevřeného přístupu, odmítli si pronajmout plácek na samotném výstavišti, kam je přístup logicky omezen. Svou prezentačku postavili na parkovišti přes ulici od LACC.
Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield
Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.
3D Realms obviňuje Gearbox, že dluží za Duke Nukem Forever
Kolem Gearboxu se točí další šťavnatá kauza. Otázkou ale je, zda zrovna tentokrát leží vina na Gearboxu a nebo je někde jinde. Ale od začátku. Když se v září 2010 Gearbox dohodl s 3D Realms na vytvoření Duke Nukem Forever, všichni byli obrovští kamarádi a fanoušci. Bylo to po průšvihu 3D Realms, kteří nebyli schopní vytvořit hru, na což právně reagovalo Take-Two. Dnes už studio jako takové neexistuje, jde jen o právní subjekt.
Blizzard prý odložil datadisk k Diablu III na příští rok
Jestli teď přemýšlíte, kdy vlastně Blizzard datadisk k Diablu III oznámil, přemýšlíte marně. Oficiálně se nic neoznámilo, i když zmínka o dvou datadiscích pro Diablo III byla před několika lety v tamté tabulce, která unikla z asijské pobočky Blizzardu. Šéf Blizzardu Mike Morhaime se také o datadisku stručně zmínil v nedávné zprávě pro investory. Řekl jen, že na něm tým už intenzivně pracuje, ale datum vydání si nechal pro sebe. Obecně se očekává, že k oficiálnímu představení datadisku dojde už letos v listopadu na BlizzConu.
Blogy z LA: E3 na autopilota
Jasně, chtělo by se to v dnešním ublognutí věnovat tiskovkám Sony, Microsoftu, Ubisoftu a Electronic Arts. Ale toho máte už všichni po krk, ne? Ještě lepší by bylo napsat tu krátkou humoresku na téma, jak to asi momentálně vypadá u Nintenda. Ale k tomu máte fantazii dostatečně velkou sami, tak proč se namáhat. Zkusím to proto na autopilota.
Blogy z LA: Sony knockoutovala Microsoft
Jack Tretton, šéf americké zábavní divize Sony, si to během tiskovky náramně užíval. PS4 nebude blokovat bazarový prodej – aplaus! PS4 hry budete moci libovolně půjčovat kamarádům – aplaus! PS4 se nebude muset připojovat každých 24 hodin k internetu – aplaus! PS4 bude stát 399 euro – APLAUS!
Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online
Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.
Blogy z LA: Bez lidí to nejde
Realita má jednu nepříjemnou vlastnost. Zevšedňuje. Znáte to – místo, které vám přišlo na poprvé úžasné, se častým navštěvováním mění v kulisu, ve které se už jen těžko hledají nové významy. Přesně to je losangeleské výstaviště pár dní před E3: mrtvá ulita bez obyvatel. Když ho vidíte poprvé, začne vámi zmítat touha otlapkat si všechny hry, na které tu už visí reklamy. Vidíte ho po desáté a říkáte si: rychle pryč. Teď to tu ještě není ono.
E3 2013 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
V dávných časech, kdy vrcholem internetového připojení byl dial-up, se mohli redaktoři herních magazínů cítit ještě řadu měsíců po konci E3 výjimečně proto, co na vlastní viděli. Doba však pokročila, internet se směje rychlosti světla (skoro) a dá se říct, že do jisté míry Miloš s Pavlem uvidí v Los Angeles to samé, co uvidíte u svých monitorů vy. Na rozdíl do vás ale zažijí atmosféru E3, která je každý rok jiná a do značné míry neopakovatelná. Letos je to atmosféra načichlá vůní dvojice nových konzolí, které s sebou přinesou spoustu nových her. Po několika letech bychom se právě letos měli dočkat herní výstavy, která bude spíše o prezentaci nových her, než o ukazování toho, co už vlastně důvěrně znáte nebo si minimálně dokážete jednoduše představit.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Kdy vyjde Diablo III na konzolích a další články z Konzolista.cz
Kolegové z Konzolista.cz v uplynulém týdnu přinesli recenzi očekávaného survival hororu The Last of Us a preview ještě strašidelněji vyhlížejícího hororu jménem The Evil Within. Vedle toho nabízí také tradiční nálož článků, ve kterých si můžete například přečíst, na čem pracují v Naughty Dog, kdy vyjde Diablo III na konzolích, co nabídne střílečka Killzone: Mercenary pro PS Vita a jaké free-to-play onlineovky lze čekat na PS4.
V Metal Gear Solid 5 si hlavní roli střihne Kiefer Sutherland
Čerstvé informace z jinak vcelku nudného aktuálního pre-E3 lifestreamu Konami konečně odhalily totožnost náhrady za Davida Haytera, který namluvil Snakea doposud v každém díle Metal Gearu. MGS V: Phantom Pain však na Hayterovo místo přibral mnohem známější hollywoodskou (i když dnes už ne tak moc) hvězdu Kiefera Sutherlanda.
Co se pokazilo při vývoji Prey 2?
Tři dny zpátky Petr reflektoval tweet Jasona Blaira, svého času scénáristy zrušeného Prey 2, podle kterého byl titul studia Human Head prý (skoro?) zcela dokončen a pak neprávem zaříznut (resp. možná přesunut jinam). Nu a včera se IGN rovnou vytasilo s kouskem investigativní novinařiny, dle něhož mezi lidmi z Human Head a Bethesdou vůbec nepanovala kolegiální nálada. V interpretaci IGN byl Prey 2 a jeho vývojáři prej obětí machinací Beshesdy.