Destiny 2 - recenze

Filmeček, filmeček a do třetice všeho dobrého ještě jedna předrenderovaná nádhera sršící břitkým humorem a osobitým audiovizuálním zpracováním. Ne, opravdu jste se nespletli a nečtete recenzi nové adventury či interaktivního filmu. Čtete recenzi Destiny 2, pokračování hry, která se mimo jiné proslavila absencí vyprávěného příběhu či nedostatkem obsahu. To vše je ale věcí minulosti, protože Destiny 2 povědomí o této značce od základu mění. Plnohodnotný příběh, nával parádního obsahu, opravené základní herní mechanismy. To vše a mnohem více na vás čeká v dlouhém dobrodružství, které přenáší hráče do promyšleného a strhujícího herního světa, jež nepřestane překvapovat ani po desítkách hodin.

GamesPlay – XCOM 2: War of the Chosen

Nadešel čas vrátit Zemi zpátky do rukou homo sapiens! Tedy, už zase. Vyšel totiž masivní datadisk War of the Chosen pro XCOM 2 a co od něj můžete čekat vám ukáže Adam s Alešem, kteří už se do dalšího boje s mimozemskou cháskou pustili. Titulní Vyvolení pak nejsou vaši vojáci, ale trojice nových bossů, které na vás pošlou šéfové emzáků, kterým XCOM narušuje plány na spokojené vládnutí. Naštěstí vám v boji pomohou i tři nové frakce, s nimiž ovšem musíte budovat pozitivní vztah.

Sci-fi strategie Ancient Frontier dorazí co nevidět a předvede, jak vypadá XCOM s vesmírnými loděmi

Aleš popsal strategii Ancient Frontier jako „XCOM s loděmi místo vojáků“, což zní na první pohled jako dost divný nápad. Copak se vesmírná plavidla mohou krýt za zídkami, skákat na střechy a provádět jiné pohybové vylomeniny? V prázdném vakuu přece tahové bitvy nemůžou být až tak komplexní! Ale nový trailer připomínající, že hra vyjde už 21. září, naznačuje opak. Zdá se, že pro taktické vyžití by mohly stačit asteroidové pásy, minová pole a spousta speciálních schopností.

S updatem Target Locked vesmírná strategie Endless Space 2 doslova vzplane

Komplexní 4X tahovka Endless Space 2 navázala v květnu na úspěch svého o dost staršího předchůdce a přestože se zatím nemůže chlubit podobnými prodejními čísly, tvůrci z Amplitude Studios neustále obohacují herní obsah Endless Space 2. Dokazuje to i nový, opravdu velký update s názvem Target Locked.

Z malinké kostičky v obrovského robota - tvůrci Go Home chystají překvapivou střílečku Atomega

Jedno musím studiu Ubisoft Reflections přiznat – rozhodně umí překvapit. Nečekal bych, že se po citlivé, unikátní plošinovce Grow Home a jejím pokračování Grow Up pustí do žánru multiplayerových FPS, a už vůbec by mě nenapadlo, že svému dílu dají název Atomega. Ale obojí je pravda, a aby těch překvapení nebylo málo, hra vyjde co nevidět, už 19. září. Žádná neodbytná marketingová kampaň s desítkami trailerů? Neslýchané!

Remake Outcastu nabídne otevřený svět, na jaký je dnešní hráč zvyklý

Vydání Outcast – Second Contact je už v podstatě za dveřmi a co nevidět se tak po osmnácti letech vrátíte na mimozemskou planetu Adelpha, kde se opět v kůži Cuttera Sladea pokusíte vyjednat mír mezi lidmi a zástupci tamější rasy. Nové video představuje možnosti plně otevřeného světa.

PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu

Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.

GamesPlay – Destiny 2

První z opravdu velkých titulů letošního podzimu je tady. Bungie vyrukovali s Destiny 2 na konzolích (na PC verzi ještě musíte chvíli počkat) a Guardiani z celého světa se mohou od středy pustit do boje o Zemi. Jak hra vypadá se podíváte s Davidem Rynešem a Adamem Homolou, kteří vás provedou novými prvky a představí hru zevrubněji.

LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu

Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.

Česká mobilní střílečka Shadowgun Legends vypadá vážně dobře

Doby, kdy jsme si na mobilech mohli zahrát maximálně tak hada nebo Space Impact, jsou už dávno pryč. Na přenosná zařízení vznikají čím dál tím pokročilejší tituly a málokdo je tak očividným hybatelem tohohle trendu, jako české studio Madfinger Games. Chcete důkaz? Podívejte se na záběry z hraní jejich střílečky z pohledu první osoby Shadowgun Legends. Tu byste si úplně klidně mohli splést s nějakou pár let starou PC hrou.

Destiny 2 je venku - jen kampaňové mise vám vydrží dvanáct hodin

Destiny 2 je tady. PC hráči si musí počkat až do 24. října, ale majitelé PlayStation 4 a Xbox One už mohou hrát. Očekávaná online střílečka od původních tvůrců série Halo ze studia Bungie navazuje na rozporuplnou jedničku a minimálně z prvních informací to vypadá, že se vývojáři z Bungie tentokrát trefili na první dobrou lépe, než v případě prvního dílu, který výrazně vylepšily až následující updaty.

Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje

Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.

Kyberpunkový Sovětský svaz Dreambreak míří i na Xbox One a PlayStation 4

Co by se stalo, kdyby Sovětský svaz nepadnul po konci studené války? A co kdybyste byli celkem obyčejným kolečkem v celém systému, který ale po vás najednou půjde? Pozoruhodný projekt Dreambreak vás postavil do role běžného občana dystopického státu, kde lidi ovládá propaganda kombinovaná s tvrdými represivními složkami. Hra před rokem vyšla na PC a nyní ji vývojáři ze studia Aist vydají i na Xbox One a PlayStation 4. Pokud máte rádi žánrový mix a velmi stylizovanou vizuální stránku, zpozorněte.

Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika

V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.

S Čechy do vesmíru! Sci-fi akce Legends of Azulgar vyšla v early accessu

Česká hra Legends of Azulgar vstoupila do předběžného přístupu, což je informace, která by měla eminentně zajímat všechny fanoušky válečných vesmírných lodí. V novince studia Lusorion Creatives si totiž kousek po kousku sestavíte vlastní plavidla, poskládáte je do flotil, upravíte si kapitána, vybudujete mocnou vesmírnou stanici, a s tím vším se vrhnete do hektických, akčních přestřelek v mezihvězdném vakuu.

Vybíráme z předběžného přístupu – české vesmírné sci-fi, adrenalinové bruslení a kontroverzní laboratoř

V minulém týdnu se do early accessu dostaly hned tři hry známých značek. Za Warhammer to je diablovka Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (Steam, článek), ve světě těžkých užitkových strojů se objevil simulátor kolonizace rudé planety JCB Pioneer: Mars (Steam, článek) a dovolím si sem zařadit i roguelike příběhovku Sunless Skies (Steam, článek), která chce kráčet v úspěšných stopách svého předchůdce Sunless Sea. Mimo nich se klasicky vynořily desítky dalších titulů, z nichž vybíráme následující pětici: adrenalinové bruslení, manažer ďábelské laboratoře, tak trochu jiný „twin stick shooter“, konkurent Galactic Junk League a hororové puzzlení.

Fight Club #339: Návrat MMORPG

O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott? 

Destiny 2 v traileru od režiséra Konga a nová verze doprovodné aplikace

Už ani ne týden dělí majitele konzolí od pokračování sci-fi akce Destiny a Bungie rozhodně nepolevuje s upozorňováním na hru. Teď se vytasili s pravděpodobně nijak levným, částečně hraným trailerem od režiséra posledního King Konga a podělili se i o plánované změny v doprovodné aplikaci.

Vzhůru za umírajícími hvězdami v early accessu Sunless Skies

Od událostí v Sunless Sea uběhlo již deset let a okolnosti tomu chtěly, aby královna Viktorie přesunula své britské impérium z temných moří mezi hvězdy. To však ještě nikdo nevěděl, že hvězdy nejsou jen šedé kusy horniny, ale živoucí bytosti, které pomalu ale jistě umírají. Podaří se vám a vaší vesmírné lokomotivě odhalit původ jejich trápení?

Piliny v jídle a dětská práce. Frostpunk vás připravuje na neradostnou budoucnost

 11bit Studios konečně zase ukazují ve videu něco ze své chystané dystopické strategie Frostpunk. Po ryze atmosférickém traileru je tu konečně ukázka toho, jaká bude vaše roli při udržování jedné z posledních výsep lidské civilizace na zamrzlé planetě.