Bethesda hovoří o Elder Scrolls 6 - vyjde až za řadu let, přednost mají dva jiné projekty
Oznámení speciální edice The Elder Scrolls V: Skyrim rozvířilo mezi fanoušky série debatu o regulérním novém dílu. Jestli na něm Bethesda pracuje, kdy vyjde, proč ztrácet čas s přípravou remasteru namísto přípravy nové hry… Éterem svištěla celá řada podobných připomínek a otázek, které v rozhovoru pro IGN velmi zpříma adresoval šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard. Zjednodušená verze jeho reakce každopádně zní: Něco chystáme, ale cokoli konkrétního se dozvíte až za hodně, hodně dlouho.
V Dishonored 2 můžete hrát za Emily bez magických schopností
Už první Dishonored fungovala dobře i bez magických schopností, tedy v tutorialu s Corvem a nebo když jste se rozhodli lovit achievement Mostly Flesh and Steel. V Dishonored 2 tak tvůrci z Arkane Studios pojmenovali variantu, kdy za Emily odmítnete nabídku Outsidera a vydáte se získat své království zpět jen s lidskými schopnostmi a zbraněmi. Rozhodně to bude pořádný oříšek, což naznačuje i video z hraní, které jste mohli vidět na tiskové konferenci Bethesdy. Ne, že by se v něm hrálo bez schopností, ale i s nimi má Emily co dělat a především – vypadají zábavně.
Dojmy z hraní: The Elder Scrolls Legends může být zajímavá alternativa k Hearthstone
Fakt, že Hearthstone roste konkurence, je překvapivý asi tak, jako když se po roce 2005 začalo objevovat jedno MMORPG za druhým. Stejně jako tehdy World of Warcraft přiblížila MMO žánr masám, se to podařilo s Hearthstone v kategorii sběratelských karetních her. Různé firmy tedy nelení a snaží se do Blizzardem otevřených dveří také strčit nohu. A v případě Bethesdy jde o nohu s názvem The Elder Scrolls: Legends.
Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání
Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.
PES 2017 udělá díky přepracování brankářů a kontrole míče další krok k realitě
FIFA 17 se na E3 snaží své fandy navnadit na příběhový mód z pera autora biografie Davida Beckhama. Konkurenční PES 2017 na to jde ale od lesa a autoři moc dobře ví, co jejich publikum vyžaduje. Fanoušci fotbalu od Konami spíše, než velké příběhové opusy, chtějí hrát fotbal jiný, než jaký nabízí FIFA, a také co možná nejrealističtější (byť samozřejmě i nový ročník fotbálku od EA se zaklíná opět reálnějším ztvárněním hry).
V Deus Ex: Mankind Divided se podíváte i do pískem zaváté Dubaje
Po sérii videí z Prahy, jejíž většina obyvatel trpí silným ruským akcentem, se Deus Ex: Mankind Divided konečně podívá i jinam. Konkrétně do Dubaje, kde je Adam vysazený i se skupinou agentů Interpolu, s nímž po událostech z Human Revolution pracuje a snaží se po celém světě lovit skupinu augmentovaných teroristů.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 2)
Adam s Danem mají za sebou první den skutečné výstavy E3, kdy už se jen netoulali po konferencích, ale hovořili s vývojáři a zkoušeli jejich chystané „majstrštychy“. O jaké hry a vývojáře šlo, se dozvíte během našeho pravidelného telemostu Los Angeles – Praha.
Dojmy z hraní: Battlefield 1 dokazuje, že se hry nemusí 1. světové války bát
Battlefield 1 si odbyl premiéru už před nějakým časem, ale až během E3 jsme si konečně mohli střílečku od DICE sami vyzkoušet, a ztratit ve válečném mumraji Velké války neboli 1. světové. Ještě pořád se volba tohoto konfliktu může jevit jako zvláštní a možná trošku nečeká, ale autoři vědí, co dělají. Už po vyzkoušení multiplayerového dema lze totiž prohlásit, že v podání Battlefield 1 ta válka velká, ba dokonce obrovská, skutečně bude.
E3 2016 Fight Club Speciál, den 1.
Sérii tiskových konferencí máme za sebou, a protože naše hodnocení předváděných her už jste mohli slyšet v přímých přenosech nebo na záznamech, je na čase si poslechnou názor někoho jiného. Do prvního Fight Clubu Speciál letošní E3 přijali pozvání Eugen Harton z Bohemia Interactive a vám všem dobře známý Petr Bulíř.
Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem
Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.
Karetní hra Gwent ze Zaklínače 3 vyjde jako samostatný titul
Po pár hodinách hraní Zaklínače 3 už jsem dumal nad tím, proč CD Projekt nevydal svůj karetní Gwent ve formě samostatného titulu. Jde o jednoduchou, ale nápaditou karetní hru, ve které musíte přemýšlet jak při hraní, tak i konstrukci svého balíčku. Po roce se mi tohle přání plní, protože CD projekt oznámil samostatnou karetní hru Gwent: The Witcher Card Game, která vyjde na PC, PS4 a Xbox One (a v absenci tabletů mezi platformami momentálně vidím asi jedinou chybu tohoto oznámení).
South Park: The Fractured but Whole vyjde v prosinci - s upraveným soubojovým systémem
Loňské oznámení RPG South Park: The Fractured but Whole vyvolalo u fanoušků The Stick of Truth smíšené reakce. Za pokračování povedené jedničky byli rádi a dohled tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stonea jim dával záruku kvality scénáře a vtipů. Znervózňovalo je však, že vývoj na místo studia Obsidian zajišťuje Ubisoft San Francisco. Po prezentaci hry na letošní E3 2016 už je ale jasné, že šlo o nervozitu zbytečnou. Změny, které The Fractured but Whole oproti jedničce nabídne, se zdají být k lepšímu.
For Honor nabídne kampaň ve fantaskním světě rytířů, samurajů a vikingů
Od For Honor nikdo nemůže čekat historickou přesnost, což tvůrci z Ubisoft Montreal podtrhují tím, že se příběh hry odehrává v alternativní realitě, kdy Zemi poničila kataklyzmatická událost a všechny tři válečnické frakce musely hledat nový domov. Ne, sice to nevychází ani časově, ale tým kolem sympaťáka Jasona VandenBergha prostě chtěl mít v jedné hře rytíře, samuraje a vikingy a v tom jim historické reálie nemohou zabránit. Nutno říct, že to hře svědčí, protože se o to silněji může vydat do vod fantaskna, což dokládají i dvě nová videa. V nich se tentokrát představuje především kampaň.
V ambiciózní survival hře State of Decay 2 řídíte a rozvíjíte celou vlastní komunitu
State of Decay se na první pohled jevila jako jedna z mnoha (obyčejných) survival akcí v otevřeném postapo světě. Původně jen digitálně, přes Xbox Live, šířený titul však zaznamenal úspěch a objevil se i na PC – dohromady se základní verze hry prodalo více než 2 miliony kusů. Tvůrci z Undead Labs se tak logicky rozhodli kreativní i komerční potenciál značky vytěžit v pokračování State of Decay 2, které už si na menší projekt nehraje. Naopak, jde o ambiciózní projekt pro Xbox One a Windows 10, na jehož úspěch v Microsoftu zjevně spoléhají.
Resident Evil 7 je ryzí horor, který si už nyní můžete zahrát díky demoverzi
Capcom na tiskovce Sony oznámil Resident Evil 7 biohazard. Sedmý díl se vrací k hororovému žánru u série, která po velmi akční šestce marně hledá vlastní tvář. Najít se ji pokusí v opět velmi odlišném stylu, který přechází k ryzímu hororu viděnému z pohledu vlastních očí. Navíc bude hra plně podporovat PlayStation VR.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Pacifický datadisk Apex pro Arma 3 vyjde 11. července
Jak slíbili, tak udělali. Bohemia Interactive na tiskové konferenci PC Gaming Show oznámili datum vydání nového datadisku Apex pro Arma 3. Pokud se těšíte na nový typ bojiště v podobě pacifického souostroví Tanoa, zaškrtněte si v kalendáři datum 11. července. Společně s tím doplnilo studio už dříve zveřejněné informace (viz článek) krátkým videem, které ukazuje jak specifické prostředí džungle, tak především kooperaci, která nabízí možnost pustit se do zdolávání kampaně v až čtyřech hráčích.
Australská Forza Horizon 3 vyjde v září pro Xbox One a Windows 10
Z jižní Evropy se přesouváme do Austrálie, kde už se festivalu hráč jenom neúčastní, ale rovnou jej řídí. Rozloha mapy je dvojnásobně veliká než ve dvojce a s ohledem na topografii zvoleného kontinentu snad není třeba dodávat, že závodit se bude prakticky ve všech myslitelných prostředích. A nejenom prostředích, ale i v dopravních prostředcích – nabídka Forza Horizon 3 by měla čítat přes 350 vozidel od supersportů Lamborghini Centenario po Ford Raptor. A mezitím vším se nachází i trucky nebo buginy.
Zombie masakr v Dead Rising 4 rozpoutá hrdina prvního dílu
Tvůrci z Vancouverského studia Capcomu navazují na Xbox One (později hra vyšla i pro PC) launchový titul Dead Rising 3 a do hlavní role vrací hrdinu prvního dílu série Franka Westa. Populární fotograf, kterému se žádný z dalších hrdinů série nevyrovnal minimálně v „cool“ faktoru, se vrací na scénu 16 let po událostech v první hře, opět do Willamette v Coloradu.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 1)
Letos tvoří Games.cz výpravu Adam Homola s Danem Kremserem, kteří mají za sebou úvodní tiskové konference. Jaké si z nich odnesli dojmy, které hry nebo oznámení je zaujala nejvíce, se dozvíte v následujícím rozhovoru, který s nimi povede tradičně Lukáš Grygar.