První tři Doomy na konzolích – recenze

Když se řekne Doom, vybaví se mi několik nosných momentů mého hráčského života. Setkání s Johnem Romerem na Game Access v Brně. Kabelem propojené počítače 468 MAX a můj první multiplayer ve čtyřech, pěti letech. Nebo klasický devadesátkový mulťák, kdy jeden hráč chodí a otevírá dveře a druhý v mezičase kosy zástupy pekelníků. Přesto bych Doom do svých nejoblíbenějších her na první dobrou nezařadil, protože původní doomovská hratelnost v kontextu žánru zestárla. Jak se ale Bethesda připravuje na vydání Doom Eternal, přistála na současných konzolích trošku nečekaná nostalgická nadílka.

Vzpomínáme: Doom 3 zkusil překonat své jméno a byl po zásluze potrestán

Asi jen málokdo čekal, že první kroky v Doomu 3 budou připomínat spíše úvod Half-Life než frenetické přestřelky první hry. Snaha o cosi nového se ovšem v případě Dooma 3 nepodepsala pouze pod úvodem. Od spawnování nepřátel po prokletou baterku dnes Doom 3, který vyšel před 15 lety, 3. srpna 2004, působí jako úskok stranou. Ve své době hra způsobila skoro malý puč uvnitř id Software a kráčela v duchu pomíjivých dobových trendů.

Herní horor Blair Witch ukazuje záběry z hraní s pejskem

Nemuseli jsme v redakci narychlo shánět přehrávač VHS, abychom si nové záběry z Blair Witch mohli vychutnat, zamířili jsme pro ně jenom na web časopisu Game Informer. Herní verze kultovní klasiky pochází z dílny hororových veteránů Bloober Team, autorů série Layers of Fear nebo Observer. V legendárním prokletém lese v ní coby bývalý policista pátráte po zmizelém chlapci.

Horor Clea sází na atmosféru, ne na lekačky

Mít služebné a nemuset hnout ani prstem je pro někoho jistě splněným snem. Pro Cleu a jejího mladšího brášku se ale tenhle sen rychle promění v noční můru, jejich rodiče si totiž namísto lidských posluhovačů zotročili příšery a ty teď ovládly jejich panství. Utíkejte, jsou vám v patách!

Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí

Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.

Gibbous kombinuje animovaný film s lovecraftovským hororem

H. P. Lovecraft je sice mrtvý přes 80 let, herní svět ale jako by ho objevil teprve nedávno. Her, které ho alespoň zmiňují jako jednu z inspirací, pokud nebyl rovnou tou hlavní, je v posledních letech jak hub po dešti. Gibbous v téhle mírně homogenní hmotě hororových adventur volí alespoň trochu originální cestu: klasická 2D animace, drzá mluvící kočka… Ano, mluvící kočka.

Vesmírný Lovecraft Moons of Madness ukazuje svých 12 minut

Jaký by to byl pocit, být uklízečem uvězněným na supertajné výzkumné stanici na Marsu, kde se začaly dít divné věci a není z ní úniku? Já to nevím, ale Shane Newehart, hrdina vesmírného hororu Moons of Madness, ano. Šílenství, halucinace a paranoia se tam vklíní, zato tolik potřebná pomoc nepřichází… a nepřichází…

Z Xbox Game Passu mizí víc her, než jich tam přibývá

Obsah předplatného Xbox Game Pass je zhruba stejně stabilní jako ten na Netflixu. Spousta her měsíc co měsíc přibývá, ale také jich dokonce ještě větší počet ubývá. Těžko říct, jestli už je opravdu nikdo nehraje, nebo vás jen Microsoft chce přimět k jejich trvalé koupi. Tak či tak, v Game Passu už prostě nebudou.

Čínská vláda po problémech se hrou Devotion zrušila vydavatelství Indievent

Tchajwanské studio Red Candle Games si v únoru letošního roku zadělalo na pořádné problémy. Po úspěchu s předchozí hrou Detention vydalo očekávaný horor Devotion, který se v Číně nesetkal s nadšením. Čínští hráči totiž objevili narážku na urážlivé meme o jejich prezidentovi, které bylo populární v roce 2017. Následoval review bombing, stažení hry ze Steamu a nyní i úplné zavření čínského vydavatele hry.

Chystá se seriál o historii Doomu produkovaný bratry Francovými

Spisovatel David Kushner vydal 6. května 2003 knihu Masters of Doom pojednávající o vzniku dodnes přeslavné, populární a hlavně stále vycházející střílečky, jejíž název stojí ve jméně knihy. Pokud jste ji nečetli, dostanete možnost zhlédnout její obsah v seriálové adaptaci. Snad to bude lepší než filmové adaptace Doomu...

The Sinking City – recenze

Pokud vlivem nesnesitelných veder panujících za okny (bohužel z obou stran) toužíte po několika kapkách vody, které by se snesly z nebe a zavlažily naši rozpálenou betonovou džungli, pak vám asi nezbude nic jiného než se vydat do Oakmontu. V The Sinking City totiž prší pořád. A tamější déšť má tendenci odhalovat jak ty skvělé, tak i stinné stránky rádoby hororové detektivky.

GamesPlay – hrajeme akční detektivku The Sinking City

Studiu Frogwares se po odkladech konečně podařilo vydat svou ambiciózní detektivku The Sinking City. Jak dopadl jeden z největších Patrikových favoritů letošního roku, si dnes ukážeme v GamesPlayi a zároveň si o tom večer přečtete i recenzi.

Launch trailer detektivky The Sinking City je plný spoilerů

Konečně je na dohled den, kdy vyjde odkládaná, očekávaná hra od tvůrců Sherlocka – hororová detektivka The Sinking City. Zatopené město plné tajemství očekává příjezd soukromého očka Charlese Reeda, který se pokusí přijít na kloub nejedné místní záhadě.

Sukuba ze hry Succubus má vlastní Twitter pro dospělé, kam postuje selfie

Studio Madmind Games se rozhodlo postavit své portfolio na krvavých hrách hraničících s pornem. Jejich prvotina Agony byla plná nahých těl a brutálních záběrů, což perfektně vystihuje i další dvě hry ve vývoji – Paranoid s nahými zombíky a Succubus s nahou sukubou. Druhá jmenovaná dostává trailer, který je v porovnání s novým Twitterem slabým odvarem.

V brutálním Carrionu hrajete za příšeru masakrující vědce

K tiskové konferenci Devolveru není moc co říct. Tento vydavatel se zkrátka nebojí ničeho a možná si vyloženě libuje v nechutnostech. Těch několik málo her, které během E3 ukázal, byly buď velmi trhlé šílenosti, nebo krvavé brutality. Carrion vlastně spadá do obou těchto kategorií.

Tvůrci Layers of Fear vás ještě během léta vyděsí v nové Blair Witch

Pamatujete ještě na Blair Witch? V podstatě zakladatel hororového subžánru „found footage“ tehdy všem vytřel zrak a několikrát se o to pokusil i v herní podobě. Stále oblíbený koncept dostane na herním písečku šanci i letos, v nové hře jednoduše pojmenované Blair Witch.

Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo

Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.

Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších

Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.

Layers of Fear 2 – recenze

Když jsem před lety recenzoval první Layers of Fear, byl jsem rozpolcen. Hru se mi vlastně ani nechtělo moc hrát, prvoplánové lekačky byly sice efektní, ale pořád šlo jen o lekačky. To nejlepší na hře byla atmosféra, kterou se autoři rozhodli upozadit na úkor strašení. Ruku v ruce s ní šel skvělý design prostředí, které mluvilo hlasitěji než všechny ostatní aspekty hororového dobrodružství dohromady. Pokračování vystřídalo viktoriánský dům za zaoceánskou loď, ovšem strašit se chystá i tentokrát.

NeoRetro – hrajeme hororový survival Dead Space

Dnes se v naší vzpomínkové sérii podíváme do roku 2008, na palubu vesmírné lodi zasažené mimozemskou invazí. Isaac Clarke si v Dead Space musí poradit s nekromorfy, oživlými mrtvolami svých kolegů, a především přežít. Hraní se tentokrát ujme naše redakční posila Tonda, kterému v nehostinném, strašidelném prostředí bude dělat společnost Adam.