Sledujte Fight Club #452 s vývojáři městské akce Velvetist
Po nějaké době opět v našem podcastu přivítáme vzácné hosty – tentokrát dokonce v množném čísle. Do klubovny serveru Games.cz dorazí dvoumužné studio SiCzech, které můžete znát díky adventuře The Naked Game. Přijdou si s námi popovídat o všem možném, především ale o městské akci Velvetist, která se inspiruje první Mafií.
Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos
Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.
LongPlay – ukazujeme pokročilejší části Death Stranding
Včerejší technické problémy nám zabránily vysílat třetí díl našeho LongPlaye, čímž se ale mistři v doručování, jako jsme my, nenechají rozhodit. My vám ten stream přivezeme! Ve dvou předchozích dílech našeho LongPlaye jsme Death Stranding hráli od začátku, abychom se vyhnuli spoilerům. Tentokrát už se podíváme do části, kde Sam Porter Bridges dostává zbraně spolu s o poznání těžšími zadáními dodávek. Čeká nás výprava do zasněžených oblastí i příliš blízká setkání s Vyvrženými věcmi i teroristy usilujícími o naše krky.
GamesPlay – hrajeme PC verzi Red Dead Redemption II
Tolik spekulací a tolik očekávání se točilo kolem PC verze Red Dead Redemption II. Jednička zůstala bohužel jen na konzolích, zatímco dvojka si na PC hledala cestu celý rok. Nakonec se tam dostala, my ji v redakci máme a náruživě hrajeme. Nebo se spíš kocháme její krásou i vysokým frameratem, protože příběh jsme si poctivě odehráli loni.
Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru
Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.
Diablo 4 bude mít kosmetické mikrotransakce, ale možná taky amazonku a paladina
Vydání Diabla 4 je podle Blizzardu ještě hodně, ale opravdu hodně daleko. To ovšem týden po BlizzConu nikomu nebrání spekulovat a zapáleně debatovat o tom, jak za těch několik let zřejmě bude vypadat. Jeden z designérů se rozpovídal o mikrotransakcích a jistý červencový leak se ukázal být minimálně částečně pravdivým.
Nové záběry z hraní Diabla IV představují druida a čarodějku
Diablo IV se představilo zvědavému světu strašidelným příběhovým trailerem, který předvedl působivou gotickou atmosféru a ukázal nejnovější módní trendy v segmentu plášťů ušitých z lidských vnitřností. A kromě vymazleného CGI videjka se na veřejnost postupně dostávají i záběry přímo z hraní. Server Game Informer po barbarovi zveřejnil další půlhodinu, tentokrát s druidem a čarodějkou v hlavních rolích.
Herní testy Red Dead Redemption 2 na PC. Jakou grafickou kartu potřebujete?
Jak už jsem naťukl v předcházejícím článku, Red Dead Redemption 2 není ve svých nárocích na hardware žádný střízlík. V nejvyšší kvalitě vyždímá i momentálně nejvýkonnější grafické karty na trhu. Ne každý ale potřebuje hrát ve 4K na ultra. Pojďme se proto podívat, jaké grafiky na hru stačí a s jakým nastavením detailů.
Hideo Kodžima, úspěšný vývojář, vizionář a filmový nadšenec, který stále čeká na splnění snu
Hideo Kodžima v srpnu oslavil své 56. narozeniny. Více než polovinu svého života zasvětil vývoji her, z toho většinu času strávil v kancelářích japonské společnosti Konami. Za svůj přínos hernímu světu, ale i kultuře jako takové si vysloužil mnohá ocenění, přesto stále nenašel to, co hledá už od malička - stát se filmovým režisérem. Nyní je svému snu blíž než kdy předtím a nezbývá než doufat, že jeho filmy budou stát za to. Jeho příběh je ale mnohem bohatší.
LongPlay – Death Stranding #2: Tohle má být nuda?
Šárka sice na začátku prvního dílu LongPlaye Death Stranding varovala diváky před pomalým rozjezdem a případnou nudou, na závěr prvního dílu si ale Vašek samým vypětím málem začal kousat nehty. Náš poslíček Sam Porter Bridges totiž zažil až nepříjemně blízké setkání s Vyplavenými věcmi, nakonec ale i společně s Propojeným plodem zvládl dorazit do bezpečí. Copak nám asi Spojená města americká vyplaví tentokrát?
Jak hodnotí ve světě – Red Dead Redemption 2 na PC
Zatímco kvality Red Dead Redemption 2 z herního hlediska jsou neoddiskutovatelné, technické zpracování PC verze to na internetu od uživatelů schytává. Část si stěžuje na nemožnost spouštět hru kvůli launcheru Rockstaru, někteří kritizují časté padání hry, jiní zase špatnou optimalizaci PC verze. Je otázka, nakolik jsou to výtky oprávněné a nakolik jsou pouze způsobeny tím, že uživatelé nesplňují hardwarové nároky hry.
Česká městská akce Velvetist nabírá konkrétní tvar
Komunistické GTAčko, sovětská Mafie, Driver s Trabantem... příměrů by se pro chystanou českou akci Velvetist dalo najít dost. Když vám hru Patrik před několika dny představoval, slíbil, že přineseme více informací, jakmile je vývojáři uvolní. A to se právě stalo.
Vydejte se na cestu napříč Amerikou s Normanem Reedusem v Death Stranding
Ano, je to tady. Konečně můžete vystoupit z Kodžimova hypovacího vláčku v cílové stanici Death Stranding, tedy na východním pobřeží zdevastovaných Spojených států. Zvládnete se Samem Porterem Bridgesem (Norman Reedus) překonat nehostinné podmínky a propojit rozdrobené obyvatelstvo?
Předplatitelé Fallout 1st si ve Falloutu 76 hrají na aristokracii
O nadmíru kontroverzním předplatném Fallout 1st už jste nejspíš slyšeli. Možná vám neunikly ani zprávy, že se někteří hráči rozhodli proti tomuto dělení na platící a neplatící hráče protestovat a ty s předplatitelskou ikonkou nevybíravě vyloučit z komunity. Třídní boj pokračuje dál, někteří předplatitelé totiž zformovali „Apokalyptickou aristokracii“ a jsou rozhodnutí se bránit.
LongPlay – hrajeme Kodžimovo Death Stranding
Nejnovější hra Hidea Kodžimy sice vychází teprve zítra, s jejím příchodem na Nový Zéland ale padlo embargo i pro zbytek světa. Dnes se proto můžeme videoformou vydat do roztříštěné postapokalyptické Ameriky, kterou Norman Reedus v roli Sama musí zase hezky pospojovat. Hrát budeme poctivě od začátku – v dalších dílech LongPlaye se ale podíváme i do pozdějších fází hry.
Tipy a triky pro přežití v Death Stranding
Takže jste se rozhodli vrhnout na nejnovější hru Hidea Kodžimy. Inu, stát se kurýrem, kterému se povede přemostit celou Severní Ameriku, nebude snadný úkol, ale pokud myslíte, že na to máte... Nejlepším tipem do začátku je samozřejmě obligátní sdělení „čtěte tutoriály“, v tomto článku se tedy zaměříme spíš na některé mechaniky, které by vám nemusely být zkraje úplně jasné.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
Podívejte se na 24 minut s barbarem z Diabla 4
Návštěvníci letošního BlizzConu si mohli vystát frontu a zahrát si čerstvě oznámené Diablo 4 celých 20 minut. Redaktoři časopisu Game Informer to samé demo hráli o pár týdnů dřív a několik hodin – ale mysleli při své práci i na ostatní a o necelou půlhodinu záběrů z nového akčního RPG se podělili i se zbytkem světa. Pan barbar sice není zrovna moje nejpreferovanější postava, ale když Blizzard zavelí, prodá vám cokoli.
Právě vyšlo Red Dead Redemption II na PC
Čekání je u konce. Red Dead Redemption II po roce a zhruba jednom týdnu přestává být exkluzivní hrou pro konzole a hledá nové kovboje v řadách PC hráčů. Dost možná půjde o jednu z největších událostí roku a jsme zvědaví, kam se posune těch dosavadních 25 milionů prodaných kopií.
Pokračování Horizon Zero Dawn bylo zřejmě potvrzeno pracovním inzerátem
Všichni asi tak nějak tušíme, že se akční adventura se sympatickou zrzkou a neméně sympatickými robodinosaury po svém vřelém přijetí před dvěma lety v nějaké podobě vrátí. Guerrilla Games se k oficiálnímu oznámení zatím nemají, o existenci Horizon Zero Dawn 2 se ale už stihla prořeknout dabérka a amsterdamské studio nyní shání umělce do týmu, který tvoří „okouzlující prostředí Horizonu“.