V brutální plošinovce Snowflake’s Chance utíká roztomilý králík z pekelné Jámy
Obtížných hardcore hopsaček, ve kterých chtějí postavu na každém kroku zabít desítky monster, a nebezpečné je i prostředí, jsou k mání kvanta. Rozhodují v nich bleskurychlé reflexy a vůle opakovat obtížné pasáže znovu a znovu, dokud se je nepodaří díky náhodě nebo vybroušenému skillu překonat. V žádné z nich ale hráč neovládá králíka. Roztomilého bílého králíka, který má 99 pokusů, aby se dostal z Jámy. Jako první tuto možnost nabídne hra Snowflake’s Chance od grafika a nyní i vývojáře Carla Morgana.
Detaily o českém automobilovém thrilleru Driving Survival
Okresky u Štěchovic mohou být zrádné. Stoupají skrz svahy kolem Vltavy a jsou plné prudkých zákrut. Jedete moc rychle? Vyletíte ze zatáčky. Jedete pomalu? Dostanou vás. Narazí do vaší věrné Škodovky z boku, smetou jí do škarpy a železnými tyčemi vám vytlučou duši z těla dřív než odepnete pás. Všechno se to stane v dusivé a rozkladem nasáklé tmě. Sluneční světlo kvůli permanentním mrakům nikdo nezná. Noc je nový den. Ondřej Švadlena, tvůrce animovaných filmů, rozhodně nedělá veselou hru. Říká jí pracovně Driving Survival a odehraje se na území, které připomíná oblast mezi Slapy a Prahou.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu
Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
All The Delicate Duplicates vás pošle do alternativního světa s unikátním jazykem
Vývojáři téměř hotového titulu All The Delicate Duplicates se na webu hry snaží šikovně zatlouct o jaký žánr se vlastně jedná a ani na blogu hry toho příliš neprozrazují. Přesto z toho vychází nejspíše poklidná, netradiční explorativní adventura, která si zahrává s konceptem času. Nikoliv však hratelností, ale příběhově.
Plošinovka Cyber Chicken skládá poctu osmdesátkám a naráží na současné trendy
Role slepic ve hrách je obvykle nevděčná a málokdy se pro ně najde jiné využití, než je virtuální kopání, zabíjení, nebo prostě jen dekorace prostředí. To není příklad novinky Cyber Chicken, která se teď objevila na Steamu a slibuje netradičně pojatou akční plošinovku s kybernetickou slepicí v hlavní roli.
Zkušební verze PES 2017 nabízí zdarma hlavní mód PES League a devět týmů
Fanoušci virtuální fotbalu, kteří se letos rozhodli sáhnout po FIFA 17, se teď mohou podívat na konkurenční hru o něco detailněji, aniž by ji museli kupovat. Konami oznámila a rovnou vydala demo, nebo trial verzi chcete-li jejich letošního fotbalu Pro Evolution Soccer 2017. PES 17 dostal v recenzi od Vaška osmičku, a i když bezplatná verze nabídne jen základní kostru hry, pro utvoření si názoru by to stačit mohlo.
První DLC pro Titanfall 2 jménem Angel City’s Most Wanted vyjde ještě tento měsíc
Jak vývojáři ze studia Respawn už před časem slíbili, tak také činí a oznámili první bezplatné DLC. To se jmenuje Angel City’s Most Wanted, vyjde 30. listopadu a přidá do hry mimo jiné mapu Angel City. Tu si mohou pamatovat hráči z prvního dílu, ale nakolik bude staronová mapa změněná a nakolik stejná, zatím nevíme. Všichni, kdo si Titanfall 2 předobjednali, dostanou Angel City 30. listopadu, všem ostatním se pak zpřístupní 3. prosince.
Taktická tahovka Frozen Synapse 2 předvádí nové zbraně a oznamuje odklad na příští rok
Pokračování Frozen Synapse z roku 2011 nevyjde letos, ale až příští rok. Vývojáři oznámili odklad hry na svém blogu, kde se důvody příliš nezaobírali. Jednoduše potřebují víc času, „aby byla hra lepší.“ Oznámení odkladu však tvůrci kompenzují novým trailerem, který předvádí některé zbraně.
Blížící se vydání The Last Guardian připomíná nové video i vzpomínající Fumito Ueda
Jedno takřka nekonečné čekání se blíží svému konci. The Last Guardian po několika odkladech a téměř dekádu trvajícím vývoji konečně příští měsíc vyjde na PlayStation 4. Upozorňuje na to jak nové video, tak sám kreativní otec hry Fumito Ueda, který se po čase zase trochu rozpovídal a prozradil třeba, že inspirací mu byl do jisté míry i Virtua Fighter.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Rozšířený svět American Truck Simulatoru si nyní můžete vyzkoušet v betaverzi
Dříve oznámená ambiciózní snaha vývojářů z SCS Software rozšířit mapy American Truck Simulator se chýlí ke konci. Novou verzi herního světa totiž tvůrci vydali v rámci testování jako veřejnou otevřenou betaverzi, a tak si může každý z majitelů hry vyzkoušet větší silnice a více prostoru.
Super Mario Run vyjde na iOS v polovině prosince za cenu 10 dolarů
Vůbec první mobilní hra Nintenda se známým Mariem v hlavní roli vyjde 15. prosince. Super Mario Run se tak zhruba za měsíc dostane na všechna mobilní zařízení poháněná operačním systémem iOS 8.0 či jeho novější verzí. Časem se hra objeví také na Androidu, ovšem tam ještě datum vydání ani další detaily neznáme.
BioWare představili hlavní oponenty z Mass Effect: Andromeda
Hlavní záporáci, kterým budete čelit v Mass Effect: Andromeda, se představili v nedávném traileru a nyní se jim konkrétněji pro Game Informer věnoval Joel MacMillan, Art Director hry. Jmenují se Kettové a MacMillan především vysvětluje, jak vznikal jejich design. Zatímco ve videu byly vidět jen kousky zbroje a týl jejich velitele, tady se Kettům podíváte i do obličeje a hlavně se dozvíte, proč vypadají tak, jak vypadají.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Diablovka Torn Tales vás příští leden nechá hrát za Sněhurku, Robina Hooda a Dr. Jekylla
Akční RPG Torn Tales nestihne svou letošní premiéru a vyjde příští rok v lednu. Vývojáři ze studia Twistplay to oznámili na Steamu a v tiskové zprávě, přičemž jedním z hlavních důvodů jsou reakce hráčů. Ti si mohli nadcházející hack & slash RPG vyzkoušet v betaverzi a zavalili vývojáře spoustou návrhů a připomínek.
V druhém DLC pro Homefront: The Revolution musíte osvobodit hrdinu odboje
Dambuster Studios pokračují ve vydávání dodatečného obsahu pro svou střílečku Homefront: The Revolution. Druhé DLC se jmenuje Aftermath a odehrává se několik dnů po proběhlé Bitvě o Filadelfii. Navazuje na události rozšíření Voice of Freedom, kdy jste hráli za Benjamina Walkera, který se v kampani objevil jako Hlas svobody. Jenže v Aftermath už se musíte popasovat s faktem, že Walker byl zajat, vyšetřovací jednotky KPA jej zlomily a nyní vysílá pro-korejskou propagandu. Už si nezahrajete za Walkera, ale Ethana Bradyho, kterého Odboj poslal bývalý Hlas svobody zabít.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.
Tvůrci série Runaway vydávají novou adventuru Yesterday Origins
Odborníci na adventury z Pendulo Studios vydávají svůj nový kousek Yesterday Origins. Hru najdete na PC a Macu od 11. listopadu s tím, že na PlayStation 4 a Xbox One se jejich nejnovější počin dostane ještě v průběhu tohoto měsíce. Ve hře se ujmete role Johna Yesterdaye, nesmrtelného hrdiny, který se po každé své smrti znovu oživí. Bohužel pro něj ale s kompletní ztrátou paměti a začíná tak pokaždé nanovo.