Konec nesmyslnému zabíjení. V MMO Ocuppy White Walls obdivujete umění v hráčských galeriích
Občas mi nad některými originálními projekty zůstává rozum stát. Sice dokáži ocenit krásu některých obrazů, ale skutečný fanoušek umění vážně nejsem. Moje hluboká nechápavost se projevuje zejména ve chvílích, kdy se pár cákanců na bílém plátně vydraží za několik milionů… Ale MMO Occupy White Walls ve mně probouzí netušené touhy po poznání tisíců kousků historie.
DLC Parklife oživí města v Cities: Skylines o horské dráhy a ZOO
Začnou tvůrci Cities: Skylines fušovat do řemesla Planet Coasteru? Ne tak docela, ale trošku přeci jen ano. Nové DLC pro populární budovatelskou strategii od vývojářů ze studia Colossal Order nese název Cities: Skylines – Parklife. Vaše města hodlá oživit horskými drahami, zábavními parky a nezapomíná se ani na ZOO.
Moderní JRPG v oldschool kabátku Octopath Traveler představuje schopnosti postav
Černý kůň letošního roku? Dost možná ano. Z chystaného JRPG Octopath Traveler se s každým dalším videem klube zajímavý projekt, kterým by si mohl nejeden hráč spravit chuť po hořkém PC portu Chrono Triggeru. Tvůrci Bravely Default sice nekutí duchovního nástupce legendárního RPG, ale ambice nemají zrovna malé.
Pomozte hrami znuděnému Jeffovi zachránit Pixelverse v bláznivé adventuře Jengo
Oldschoolová point-and-click adventura Jengo si žádá vaši pozornost v právě probíhající crowdfundingové kampani na Figu. A dělá to vážně originálním způsobem. Nepopisuje totiž sebe sama, ale vás, hráče. Protože to vy jste Jeff – všech her znalý pařan, kterého není snadné zaujmout. Jeff se rozhodne najít dokonalou hru, která by opět rozvášnila jeho vyhaslé srdce. Ale jak už to tak bývá, cíl zachránit sebe se mění na záchranu světa.
Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci
Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.
Adventura Long Gone Days vypráví příběh odstřelovače, kterého brzdí jazyková bariéra
Přijít v dnešní době s originálním konceptem není nic jednoduchého, ale adventuře Long Gone Days se to naštěstí daří. Míchá dohromady silný příběh točící se kolem vojenské tématiky, RPG prvky, vyprávění formou vizuální novely, a poukazuje na problém v komunikaci mezi lidmi z různých koutů světa.
V Lobotomy Corporation spravujete firmu, která dodává energii z monster
Na první pohled Fallout Shelter, na ten druhý už něco úplně jiného. I když i Lobotomy Corporation je svým způsobem také survival jedné pod zemí zakopané skupiny lidí. Ale zatímco ti z Falloutu neměli moc na výběr, Lobotomy Corporation je energetická společnost, kterou jste si založili zcela dobrovolně a při smyslech. Mozek vám vymyjí až stvoření, která si tam sami nataháte.
S lovecraftovskou Omen Exitio: Plague zavzpomínáte na zlaté časy s gamebooky
Ne že by gamebooky přestaly úplně existovat, ale přiznejme si, v dnešní společnosti se o nich vůbec nemluví. Ovšem stále vznikají, a to jak v podobě knih, tak i videoher a komiksů (doporučuji tyto, z nichž některé budou česky). Pokud z nějakého důvodu nechcete roleplayovat v posteli s knihou v ruce, „digitální gamebook“ Omen Exitio: Plague by mohl být to pravé pro vás.
EVE Online představuje novou tajuplnou frakci a její technologie
Jako již každoročně touto dobou se na jistém, ne tak docela zamrzlém, ostrově kdesi daleko na severu koná slet příznivců jednoho z nejdéle fungujících virtuálních světů herní historie – EVE Fanfest. A jak bývá dobrou tradicí, krom bujarého veselí, meta-her a výletů do přírody, návštěvníkům vývojáři odhalí, co chutného jim letos EVE naservíruje. Zatímco loňský Fanfest se nesl ve znamení občanské vědy skrz Project Disovery, letos je horkým tématem nová expanze nesoucí prozaický název Into the Abyss.
Nové souboje a naštvaná příroda, Conan Exiles se s květnovým vydáním dočká nového obsahu
Conan Exiles vyjde po více jak roku stráveném v programu předběžného přístupu 8. května. Na to upozorňují vývojáři z Funcomu jak novým trailerem, tak i zdůrazněním toho, že přechod do plné verze neznamená jen odstanění označení „předběžný přístup“. Pro plnohodnotný start hry se toho hodně plánuje a pokud jste zkoušeli Conan Exiles třeba právě před rokem, budete na všechen ten nový obsah koukat.
Warcraft III dostal po více jak 15 letech podporu širokoúhlých monitorů
Dlouhodobá podpora her je u Blizzardu standardem a Warcraft III není výjimkou. Reign of Chaos vyšel už v roce 2002, následovaný o rok později datadiskem Frozen Throne. Byla to doba, kdy širokoúhlá rozlišení ještě nebyla natolik rozšířená, a tak nebyl širokoúhlý ani Warcraft III. Vývojáři proto na hru po více jak patnácti letech od vydání znovu sáhli a přidali právě podporu pro širokoúhlé monitory.
Nový update rozšiřuje The Division o globální události a podporu Xbox One X
Online akce The Division na svůj příští velký update pořád ještě čeká, ale vývojáři z Ubisoftu vydali novou aktualizaci s číslem 1.8.1, navazující na obrovský prosincový update 1.8 s názvem Resistance, o kterém psal Patrik. Nový update je už dostupný na PC, PlayStation 4 a Xbox One a přidává do hry dvě nové globální události, konečně doplňuje podporu pro Xbox One X a nezapomíná ani na několik drobností.
The Banner Saga 3 vyjde v červenci
Severská RPG trilogie The Banner Saga se uzavře už letos v létě. To víme od ledna, kdy o přesunu z prosince na léto psal Vašek. Vývojáři se teď ale konečně pochlubili konkrétním datem vydání, a tak je jasné, že The Banner Saga 3 si zahrajeme 24. července, a to téměř na všech platformách.
V adventuře Inked skicujete milostný příběh plný zrady a pomsty
Co si budeme povídat. I když existují hry, u kterých díky výtečné hratelnosti mávneme rukou nad nezajímavou či zastaralou grafikou, ve většině případů je to právě vizuální stránka, která nás ke hře přivábí jako první. Na každého pak platí něco – někdo se nechá zlákat realistickým zobrazením českých lesů, další upřednostňuje rozkostičkovaný pixelart, jiný zase čistotu v lowpoly. Já se právě teď našel v inkoustové adventuře Inked.
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.
Raft z vás udělá trosečníka na plovoucím kusu dřeva
Většina trosečníků ztroskotá na tropickém ostrově, postaví si vor a na něm se doplaví do civilizace. V Raftu jste si pravděpodobně prošli prvními dvěma kroky, ale třetí je v nedohlednu. Všude kolem vás je jen modrá hladina. Pod vašima nohama není pevnina, ale pohupující se vor. A s tímhle ničím musíte přežít.
Tvůrci LawBreakers překvapili battle royale hrou Radical Heights
Studio Boss Key Production, stojící za zatím jedinou a bohužel neúspěšnou hrou LawBreakers, minulý čtvrtek oznámilo, že skutečně dává ruce pryč od svého prvního pokusu o proražení na trhu a již se věnuje novému projektu. Kdo mohl tušit, že si ho všichni budou moct vyzkoušet již zítra v Early Accessu na Steamu.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Survival střílečka SCUM simuluje všechno – krevní tlak, množství vitaminů i počet zubů
Co se vám vybaví, když se řekne „survival“? Mně před očima vytanou neukojitelní Otesánkové, co si musí cpát do chřtánu kopu jídla každých pět minut. Ze začátku to byla legrace, ale po osmdesáté variaci na doplňování rapidně klesajícího ukazatele hladu už mě shromažďování jablek a müsli tyčinek začalo poněkud vytáčet. S nesmírnými obavami vám tedy představuji SCUM – multiplayerovou střílečku, která simuluje celé tělo včetně trávení, obsahu kyslíku v krvi a množství různých vitaminů.
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.