Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Chystáte se na nové Call of Duty? Připomeňte si příběh prvních Black Ops
Rekapitulace radostí a strastí Alexe Masona
Filmové Uncharted, ale i nechutný Scorn - novinky 43. týdne
Podzim, pořádně nabitý čas
Příběhová kampaň Cyberpunku 2077 bude kratší než u Zaklínače 3
Dlouhý příběh nemá smysl
Spekulace hovoří o možné akvizici Bungie Microsoftem, studio je popírá
Je na tomto šprochu pravdy trochu?
Microsoft do svého nového studia nabírá vývojáře slavných her
The Initiative se rozšiřuje o zvučná jména
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
Batman nikoho zachraňovat nemusí
Control dostane kompletní edici a port na next-gen, má to ale háček
Jak hodit největší fanoušky přes palubu v jednom snadném kroku
V posledním DLC pro Control se vrací Alan Wake
Co pojí Nejstarší dům a městečko Bright Falls?
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
Čísla, předpovědi, varování!
Obsidian předvedl nové RPG Avowed. Připomíná Elder Scrolls
Ze světa Pillars of Eternity
V neděli bude mít Ubisoft tiskovou konferenci ve stylu E3
Čekejte novinky o Valhalle, Watch Dogs Legion a dalších
Vyhubte zmutované dinosaury v kooperativní střílečce Second Extinction
Jací nepřátelé jsou ještě husťáčtější než dinosauři? Správně, zombie dinosauří mutanti! Na novou střílečku z divize Systemic Reaction lákalo studio Avalanche již před časem celkem nicneříkajícím videem z útrob jeskyně, během čtvrtečního pásma Inside Xbox ale svou Second Extinction představilo blíže. O druhé vyhynutí dinosaurů se v tomto případě nepostará meteorit, nýbrž trojčlenný hráčský tým.
CD Projekt zbankrotoval, ale nebojte se, nejde o vývojáře Cyberpunku 2077
Pokud jste během víkendu zaslechli, že CD Projekt vyhlásil bankrot, možná jste se zděsili, že veškeré odklady Cyberpunku 2077 polské vývojáře nakonec zničily. Ale nemusíte se bát, krachující CD Projekt je zcela jiný CD Projekt než ten, který vyvíjí hry, byť původně šlo o jednu firmu.
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.
Nový Xbox nebude mít exkluzivní hry. Po první dva roky bude vše kompatibilní s Xboxem One
V redakci máme na bitvu PlayStationu a Xboxu docela jednotný názor – Microsoft potřebuje exkluzivní hry. Ty jsou v případě Sony důvodem, proč máme jejich konzoli. Nechceme přeci přijít o ty nejlepší hry své doby, ať už jde o God of War, Spider-Mana, The Last of Us, nebo třeba Bloodborne. Doufali jsme, že nadcházející generace konzolí nám dá důvod, proč investovat do Xboxu, ale Microsoft nám právě dal jasně najevo, že exkluzivity tím důvodem rozhodně nebudou.
Best of 2019: Nejlepší akční adventura
Ani ryba, ani rak. Akční adventury jsou jedním z nejpopulárnějších žánrů současnosti, i proto, že se do jejich definice vleze ledacos. Řešení zapeklitých úkolů, trocha akce, nějaký ten příběh, pohyb po více či méně otevřeném světě, zkrátka od všeho trochu a mnohdy i něco navíc. Jaká trojice si letos zasloužila nejvíc naší pozornosti?
Do podmanivého a proměnlivého světa Control se můžete vrátit v přídavku Expeditions
Nejnovější počin studia Remedy nabitý brutalistní architekturou, nadpřirozenými jevy a nádhernou fyzikou je sice ucelená příběhová hra, ale byla by škoda se tam nevrátit. A to můžete učinit hned teď – bezplatný update Expeditions je určený hráčům, kteří základní Control už dohráli a mají chuť si se zkušenou Jesse vyzkoušet časově omezenou výzvu proti monstrům z nejstaršího domu.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.