10 nekonečných her, které si teď můžete zahrát
Kolik máte času? Všechen?
Jak běží starší hry na novém Switchi 2? Fanoušci sestavují přehledný seznam
Všechno potřebné na jednom místě
Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
Od Maria po Cyberpunk
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
Barevné oblečky a superschopnosti
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
Není pirát jako pirát
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Ubisoft prý plánuje remake Assassin's Creed IV: Black Flag
Remake údajně chystá stejné studio jako Skull & Bones
Fanoušci Assassin’s Creed plánují rozlučku s multiplayerovými módy
Příprava na zářijový konec
Switch v prodejích dotahuje PlayStation 4. Loňští Pokémoni už jsou v desítce nejprodávanějších
Nintendo se nezastavuje
Unikla spousta informací o kooperační střílečce Redfall. Včetně obrázků
Čeká nás upírský looter shooter od Arkane?
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
Restarty i změny ve vedení
Mass Effect vs. Anthem: Kde udělal Bioware chybu
Pád z nebes až do pekla.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
Anthem se snaží horší start vynahradit seznamem plánovaného obsahu
Kooperativní střílečka s robotickými obleky Anthem nevyběhla ze startovního bloku zrovna slavně. Polorozbitá beta, zmatečný rozvrh toho, kdy vlastně budete moct začít hrát i nepříliš nadšené dojmy, které si koneckonců můžete poslechnout i v našem GamesPlayi, to všechno nemaluje o nejnovějším počinu od BioWare zrovna nejkrásnější obrázek. Částečně by se ale ještě mohl změnit.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.