Co nás čeká (a nemine) během E3 2017
Neodmyslitelnou součástí herního kalendáře je už dlouhá léta americká E3 – tradičně jedna z největších videoherních výstav, které se v průběhu roku konají. Pro mnohé jde o něco jako herní svátek, kdy dochází k prezentacím nových her od vývojářů z celého světa. Ani letos nebudeme na E3 chybět a naši vyslanci Aleš s Martinem vás budou zásobovat svými zážitky z konferencí, ale i z her, které uvidí - častokrát vůbec poprvé. Ale ani v redakci se nebudeme flákat. Už teď nám jde hlava kolem z množství energeťáků a převráceného režimu, který nás čeká. Ještě než však celé to videoherní šílenství vypukne v sobotu večer konferencí Electronic Arts, pojďme se podívat, na jaké hry se můžeme na letošní E3 těšit, a které si na svých pět minut slávy musí ještě počkat.
Nová verze plošinovky Wonder Boy ukáže PC hráčům, jak se dělaly plošinovky v osmdesátkách
V dubnu letošního roku se všechny tři hlavní konzole (PS4, Xbox One, Switch) dočkaly roztomilé 2D plošinovky Wonder Boy: The Dragon’s Trap, remaku třetího dílu série Wonder Boy, který původně vyšel už v roce 1989 na Sega Master System. Po necelých dvou měsících se této nové verze dočkají i hráči na PC.
Square Enix představili Lost Sphear, nové JRPG od tvůrců I Am Setsuna
Tokyo RPG Factory nám svým debutovým titulem I Am Setsuna dokázali, že klasická devadesátková JRPG mají své místo i na dnešním trhu. Svého řemesla (a jména) se naštěstí hodlají držet a lákají nás trailerem na jejich druhý titul Lost Sphear. Navíc kromě PC a PlayStation 4 jejich nový titul vyjde i na Nintendo Switch.
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Šikanujte konkurenci i své nájemníky v remaku svérázné budovatelské strategie Constructor
Role plánovače, budovatele a správce měst v urbanistických strategiích bývá nevděčná. Snažíte se udělat co nejlepší a nejútulnější soběstačné město, zatímco vás kritizují obyvatelé. Tohle trochu změnil v roce 1997 titul Constructor, kde jste kromě klasických budovatelských nástrojů dostali k ruce i drsné prostředky, kterými jste se mohli vypořádat s konkurencí i s nájemníky. A právě tato hra se po 20 letech vrací v přepracované verzi, která vyjde 26. května pro PC, PS4 a Xbox One a s odstupem i na Nintendo Switch.
Nové video vysvětluje, kdo to vlastně je Rogue Trooper
Nevíte, kdo to je Rogue Trooper? Nevadí. Přiložené video vám důkladně objasní, že se jedná o geneticky vylepšeného supervojáka na nebezpečné misi proti ohromné přesile. A proč by vás to mělo zajímat? Samozřejmě proto, že někdy v blízké budoucnosti vyjde Rogue Trooper Redux, kompletní remaster původní střílečky z pohledu třetí osoby, kterou jste si poprvé mohli zahrát v roce 2006.
V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17
Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.
Code Vein připomíná Bloodborne říznutou anime a kooperací s AI parťákem
Namco Bandai před dvěma týdny představili akční RPG Code Vein, o němž toho pořád moc nevíme. Tedy kromě postapokalyptického zasazení a faktu, že klíčovou roli budou hrát upíří, kam patří i váš hlavní hrdina, či hrdinka. První trailer toho o hře poodhaluje víc. Co se týče samotného stylu hraní, není o něm moc známo. Rozhodně hraje roli pozice a vyhýbání se útokům, ale zda bude hra blízko Bloodborne a Souls sérii, bude blíž ryzí bojovce a nebo bude někde na pomezí jako třeba Nioh není jasné.
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
V akčním RPG Code Vein vysáváte nepřátelům krev v roli postapo upíra
Studio Bandai Namco před týdnem vydalo tajemný teaser, který naznačoval, že jejich příští hra bude pojednávat o upírech. A vskutku! Dnes bylo oznámeno akční RPG Code Vein, v němž se vaše postava, futuristický krvesaj, bude potloukat po zničeném městě postapokalyptické budoucnosti. Hra je vyvíjená v Unreal Engine 4 a soudě dle screenshotů vypadá moc pěkně. Stejně bych však upřímně řečeno uvítal spíš malovanou grafiku z traileru.
Vychází Syberia 3 a spíš než na vizuální stránku sází na příběh
Kate Walker, hlavní hrdinka adventurní série Syberia se zítra vrátí. Po třinácti letech vyjde třetí díl, na jehož launch trailer se můžete podívat. Ten se opět soustředí především na příběh, což je pro Syberii to hlavní, ale ukáže i trochu z akce. Ve videu tak například uvidíte jízdu na sněžných pštrosech, což jen podtrhuje snahu o trochu variabilnější hratelnost.
Simulace útěku z vězení The Escapists 2 vás zavede i na Divoký západ
Co dělat, když vás posadí za mříže, ale vy jste docela nevinní? Samozřejmě utéct! A kdybyste náhodou vinní byli? Pochopitelně zdrhnete taky. Útěk a jeho plánování je totiž tou nejzábavnější aktivitou, které se ve vězení můžete oddávat. Taková je aspoň premisa The Escapists 2, hry, v níž se nejrůznějšími způsoby pokusíte diskrétně opustit střežené objekty, tentokrát na rozdíl od jedničky spolu s kamarády. A jak ukazuje trailer, pokračování přinese ještě jednu novinku – mapu z Divokého západu.
Krásná adventura Rime bude vyprávět příběh beze slov
Jak ve svém článku rozebíral Adam, kolem vydání puzzle adventury Rime panují určité zmatky. Hra sice oproti původním plánům nevyjde jen na PlayStation 4, ale také na Xbox One, PC a Switch, jenže právě na konzoli od Nintenda bude z nějakého důvodu dražší a se zpožděním, což je docela zvláštní. Pojďme však radši obrátit pozornost k jádru pudla – co je vlastně zač ona, na dlouhé roky polozapomenutá, hra? Na některé otázky vám odpoví nejnovější vývojářský deníček zabývající se uměleckým ztvárněním a hudbou.
Dojmy z hraní - Syberia III sází vše na atmosféru a nostalgii
Benoît Sokal zná své publikum a chce mu vyjít vstříc. Neklade si za cíl posouvat hranice žánru, nevymýšlí nic, co by mohlo hráče zmást nebo znejistět. Naopak, v druhém pokračování svého největšího hitu, melancholické adventury Syberia, jde cílevědomě vstříc těm, kteří dobrodružství bývalé právničky Kate Walker dodnes řadí mezi své nejoblíbenější herní zážitky. Pokud lze soudit ze zhruba půlhodinové ukázky ze hry, Syberia III své věrné příznivce nezklame. Ostatním ale zřejmě mnoho vzrušujících zážitků nenabídne.
Fight Club #320: Politika!
Prakticky všechny herní firmy se snaží rok co rok vydat své tituly do konce března – před účetní uzávěrkou. V minulých letech pak bylo zvykem, že další dva měsíce hráči lidově řečeno sušili hubu, ale díky produktivní indie scéně už to dávno neplatí. I v prvním dubnovém podcastu jsme tak mohli rozebírat nové hry a zajímavé nové události nejenom v zahraničí, ale i na tuzemské herní scéně. Dnešním hostem totiž byl předseda sdružení České hry Pavel Barák, který má o dění okolo her v ČR a SR velmi dobrý přehled.
„Hranaté GTA" LEGO City Undercover míří po čtyřech letech na další platformy
„GTA pro celou rodinu a zároveň perfektní příklad toho, jak by měly vypadat hry pro děti. Zábavné, rozsáhlé, chytré a vesměs i vtipné,“ napsal Martin v recenzi před čtyřmi lety. LEGO City: Undercover tehdy vyšla exkluzivně pro Wii U a od Martina dostala osmičku. Po letech už exkluzivita vypršela, a tak si budou moct nejen rodiny s dětmi zahrát tohle přístupné a nenásilné GTAčko na všech ostatních platformách. Jmenovitě se hra dostane na PC, PlayStation 4, Xbox One a v neposlední řadě také Nintedo Switch a to už 7. dubna za cenu 50 eur.
Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí
„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.
Kate Walker přežije na začátku Syberia III svoji smrt a setká se i s Oscarem
Americká právnička Kate Walker nemá chvíli pokoj. Její dobrodružství začalo před patnácti lety v podstatě náhodou, krátce po vkročení do jedné francouzské vesničky a za necelý měsíc bude pokračovat na prochladlých plážích poblíž kočujícího youkolského kmene. Syberia III nezačne pro Kate Walker zrovna optimisticky, ale ve svém novém dobrodružství potká minimálně jednoho starého známého.
Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality
Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Táta s dcerou vyvíjejí retro akční plošinovku Battle Princess Madelyn
Co uděláte, když vám vaše malá dcera řekne, že by moc chtěla být hlavní postavou osmdesátkové plošinovky Ghouls 'n Ghosts, kterou právě hrajete? Pokud se jmenujete Chris Obritsch a jste ředitelem studia Causal Bit Games, odpověď je jasná. Navrhnete vlastní hru s drsňáckou princeznou v hlavní roli, pro design prostředí a nepřátel využijete obrázky své ratolesti, celé to hodíte na Kickstarter a pak už jen sledujete, jak vás lidé zasypávají penězi. Tohle je příběh Battle Princess Madelyn.