Red Dead Redemption 2 prodalo 25 milionů kusů, nejvíc Take-Two vydělává GTA Online
Take-Two Interactive se letos daří. Po uzavření prvního kvartálu fiskálního roku 2020 dokonce zvýšil předpokládané zisky pro celý letošní rok. Velký podíl na tom mají příjmy z GTA Online, které si s rekordním spuštěním kasína Diamond nejspíš ještě polepší. Skvěle se ale prodává i NBA 2K19 nebo šestá Civilizace a nabitý kvartál pro Take-Two vlastně teprve začíná.
GamesPlay – hrajeme střílečku Wolfenstein: Youngblood
B.J. Blazkowicz sice zmizel, ale to neznamená, že náckové mají klid. Trápí je nový, dvojitý přízrak – Blazkowiczovy rozkošné dcerunky, které esesáky likvidují s minimálně stejnou vervou jako jejich taťka. No a my se do okupované Paříže alternativních 80. let ve Wolfenstein: Youngblood dneska spolu s vámi podíváme – a to poněkud netradičním způsobem.
Ghost Recon Breakpoint dostane na PC funkce navíc
Kde jsou ty časy, kdy byl Ubisoft nejnenáviděnější herní firmou. Teď už několik let platí za toho hodnějšího policajta a na budování své reputace „myslíme v první řadě na hráče“ průběžně pracuje. Taktická akce Ghost Recon Breakpoint kupříkladu není žádná konzolovka. Tedy na konzolích samozřejmě vyjde, PC hráči si ovšem vysloužili vlastní trailer. Rebelové!
Trailery na Borderlands 3 představují Zanea, Moze a jejího medvídka
Kooperativní looter shooter Borderlands 3 vychází za měsíc, je tedy načase si představit jeho Vault Huntery neboli hratelné postavy, které budou celkem čtyři. Prozatím tu máme osamělého irského asasína a bývalou vojandu v obřím mechovi, oba drsné jako šmirglpapír.
GRID prezentuje městský havanský okruh s Fernandem Alonsem
Náš redakční závodní expert Patrik má dovolenou, příjemná povinnost odbavit automobilové kočkování tedy tenhle týden připadla mně. Fernanda Alonsa naštěstí zná i naprostý laik, jako jsem já – a právě on Codemasters u GRID dělá profesionálního konzultanta. A taky jednoho z AI protivníků přímo ve hře.
Ve Wolfenstein: Youngblood půjde jen o dvě věci – najít tátu a zabít nacisty
Sesterská dvojčata Jess a Soph vám už dnes večer ukáží, jak moc se potatila. B.J. Blazkowicz je nezvěstný, má se za to, že je držen v zajetí někde ve Francii, pravděpodobně v Paříži. To by tak hrálo, aby největší zabiják nacistů na světě padl rukou svého nepřítele. Dcerušky se proto vydávají do nacisty okupované Paříže, kde rozpoutají novou válku ve Wolfenstein: Youngblood.
Wolfenstein: Youngblood vyjde překvapivě o den dřív, ale bez raytracingu
Už tento týden se vrátíte do nacisty prolezlé Francie a dáte zdejšímu režimu pořádně najevo, co si o něm myslíte. Tentokrát to ale bude trochu jiné. B.J. Blazkowicz je ten tam, na scénu nastupují jeho dvě dcery Jess a Soph. Kooperativní Wolfenstein: Youngblood je za rohem, stejně jako titul pro virtuální realitu Wolfenstein: Cyberpilot.
Kariéra v závodech GRID vás do všech disciplín nutit nebude
Poslední díly počítačových formulí nastavily laťku pěkně vysoko ve smyslu režimu kariéry v závodních hrách. Od nového GRIDu možná nemůžeme čekat srovnatelný důraz na rozhovory a další prvky zajišťující ještě realističtější zážitek mimo trať, ale zase to nevypadá, že by šlo o úplně odfláknutý mód.
Borderlands 3 připomíná kooperaci fantastickým trailerem, ale napříč platformami si nezahrajete
U multiplayerových her dneška dříve či později vyskočí otázka cross-platformního hraní. Této praktice se donedávna bránilo zejména Sony, ale už i to povolilo nátlaku hlasitých hráčů. Spousta fanoušků Borderlands 3 se domnívala, že i tento looter shooter budou moct hrát s kamarády napříč platformami, ale Randy Pitchford prohlásil, že se s ničím takovým se nepočítá. Tedy alespoň ne v době vydání hry.
Judgment of Atlantis uzavírá příběh Assassin‘s Creed Odyssey
Assassin‘s Creed Odyssey na naše počítače a konzole zavítalo na podzim minulého roku, téměř roční season pass mu ale zajišťoval nové příběhové kapitoly i v roce letošním. Druhý velký přídavek The Fate of Atlantis bude završen právě dnes, kdy vychází jeho třetí kapitola s názvem Judgment of Atlantis. Článek i trailer obsahují mírné spoilery k předchozím kapitolám DLC.
GRID má v rukávu zajímavé mechanismy spojené s umělou inteligencí protivníků
Hned po létě jsme se měli vrátit na závodní tratě oblíbené série GRID s jejím čtvrtým dílem moderně nazvaným prostě GRID. Ale v Codemasters potřebují trochu víc času na dokončení hry, takže se vydání posunulo z 13. září na 11. října. Malá daň za to, že hra (snad) bude o to lepší. Odklad kompenzuje novým trailerem a zajímavými informacemi o AI.
Claptrap vám představí Pandoru z Borderlands 3
Série Borderlands se vyznačuje svérázným humorem a především oduševnělými postavami. Respektive roboty. Hlavně Claptrapem. Pandora, naproti tomu, je planeta, jejíž divoké, nehostinné i nudné stránky vám Claptrap nyní představí. I když na konci videa zvěstujícího příchod Borderlands 3 byste byli nejspíš radši, kdyby to nedělal. A není to jen kvůli změně jeho dabéra.
Focus díky farmaření a upírům zažil rekordní fiskální rok
Focus Home Interactive je francouzskou stálicí na herním trhu. Vydává sice tituly, které zrovna nesbírají ocenění za hru roku, zároveň je to ale taková ta jistota, k níž se čas od času rádi vrátíte. Pro někoho možná pomalý, ale stabilní růst si udržela i za fiskální rok 2018/19, oproti tomu předchozímu se její příjmy zvýšily o více než 20 %. V součtu to pro vydavatele Vampyra nebo Farming Simulatoru stačilo na rekord.
LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem
28. 6. 2019
|
Petr Poláček
Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
Wolfenstein: Youngblood vyjde v Německu bez cenzury
Loni v létě psal Vašek o uvolnění přísné cenzury nacistických symbolů v herních titulech v sousedním Německu. Pořád relativně přísným sítem už kupříkladu prošel český Attentat 1942, teď se do definice „uměleckého či vědeckého účelu“ vejde i nadcházející Wolfenstein: Youngblood, který se v duchu série nacisty i jejich symbolikou bude jen hemžit.
Šéf Epicu chce pomocí exkluzivit změnit herní průmysl
Tim Sweeney, ředitel společnosti Epic, zřejmě nemá chvilku klidu. Často se ocitá pod palbou naštvaných hráčů nesouhlasících se strategií Epic Games Storu, který upírá mnohé očekávané hry Steamu. Většinou tak činí na rok a čas od času na poslední chvíli (Metro Exodus, Anno 1800, Shenmue 3). Ve svém prohlášení Sweeney upřesňuje záměr této strategie.
Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců
Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
Dojmy: Ghost Recon Breakpoint se za svou béčkovost nestydí
Hrát kooperativní taktickou akci s neznámými spoluhráči je za trest. Hrát ji ještě k tomu na gamepadu, s jet lagem, s postavou zaměřenou na stealth a první půlhodinou úplně bez zvuku, to je tak třetí až čtvrtý kruh pekla. Přesto jsem si téměř dvouhodinové demo užila, což už o kvalitách Ghost Recon Breakpoint něco vypovídá. Byť mě donutilo střílet. A hodně.
Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ
Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.