Vybíráme z předběžného přístupu – české vesmírné sci-fi, adrenalinové bruslení a kontroverzní laboratoř
V minulém týdnu se do early accessu dostaly hned tři hry známých značek. Za Warhammer to je diablovka Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (Steam, článek), ve světě těžkých užitkových strojů se objevil simulátor kolonizace rudé planety JCB Pioneer: Mars (Steam, článek) a dovolím si sem zařadit i roguelike příběhovku Sunless Skies (Steam, článek), která chce kráčet v úspěšných stopách svého předchůdce Sunless Sea. Mimo nich se klasicky vynořily desítky dalších titulů, z nichž vybíráme následující pětici: adrenalinové bruslení, manažer ďábelské laboratoře, tak trochu jiný „twin stick shooter“, konkurent Galactic Junk League a hororové puzzlení.
Fight Club #339: Návrat MMORPG
O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?
Destiny 2 v traileru od režiséra Konga a nová verze doprovodné aplikace
Už ani ne týden dělí majitele konzolí od pokračování sci-fi akce Destiny a Bungie rozhodně nepolevuje s upozorňováním na hru. Teď se vytasili s pravděpodobně nijak levným, částečně hraným trailerem od režiséra posledního King Konga a podělili se i o plánované změny v doprovodné aplikaci.
To nejlepší z Games.cz - Gamescom přinesl řadu novinek včetně Age of Empires IV
První dojem z letošního ročníku herní výstavy Gamescom byl rozpačitý. Přišlo nám, že kromě spousty nových trailerů výstava, oproti předešlým ročníkům, nic zásadního nepřinesla. Když se ale za celým Gamescom týdnem ohlédneme, nemůžeme se ubránit pocitu, že z hlediska hráče to naklonec žádná nuda nebyla, naopak. Age of Empires IV neoznamuje Microsoft každý rok, Blizzard také do Německa přivezl spoustu novinek, od EA jsme se dozvěděli, že nad singleplayerem Andromedy definitivně láme hůl, zatímco z druhého kouta firmy jsme zaslechli, že se Mass Effect zase vrátí, a pak je tu také spousta nových her od menších evropských firem. Na Gamescomu a kolem něj se toho jednoduše událo hodně - to nejzajímavější jsme pro vás vybrali do následujícího přehledu.
Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál
V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.
Myslíte, že máte XCOM 2 v malíčku? Výzvy z datadisku War of the Chosen vás vyvedou z omylu
Datadisk War of the Chosen pro výbornou (recenze) taktickou tahovku XCOM 2 vypadá s každým dalším updatem větší a aktuální představení Challenge Mode to jen podtrhuje. Představte si něco jako Elusive Target v Hitmanovi, jen adaptované na celé mise z XCOMu.
Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly
Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.
Podle šéfa EA schytala Mass Effect Andromeda víc kritiky, než by si zasloužila
Když se proti něčemu spustí vlna vokální kritiky (ať už je zasloužená nebo ne), v dnešní době představitelé postižených společností mluví jak podle jednoho mustru. Vágní vyjádření, maximální snaha nejít proti oné kritice a často se přidá i servilnost. Někdy to na místě je, jindy ne. Je tedy osvěžující, že z této komfortní zóny (velmi opatrně) vystoupil Patrick Söderlund, viceprezident Electronic Arts a řekl, co si myslí o kritice, která se snesla na hlavu Mass Effect Andromeda.
PC verze Final Fantasy XV nabídne podporu 4K, first person pohled a řadu dalších vylepšení
Po deseti letech vývoje se tvůrcům ze Square Enix podařilo vydat parádní JRPG, které se sice ještě více vzdálilo od předchozích dílů, ale nabídlo místy až maniakálně propracovaný mix několika žánrů. Řeč je o Final Fantasy XV z konce roku 2016, která v notně vylepšené verzi vyjde s podtitulem Windows Edition počátkem příštího roku i pro PC. Jaké novinky můžeme od této verze očekávat?
Je libo další nohu, křídla, nebo drápy? V kung-fu akci Biomutant můžete svou postavu upravit dle libosti
Za to, že Nordic jen slepě nevyzobává jednu odkoupenou značku THQ za druhou, ale snaží se i o něco nového, mu patří plusové body. A za originalitu nově oznámené hry Biomutant si zaslouží bonus. Právě Biomutant je ona tajemná, před Gamescomem neoznámená akční hra v otevřeném světě plném kung-fu, s jakousi divnou veverkou v hlavní roli, chystaná na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Neslavný konec potvrzen. Podpora singleplayeru Mass Effect: Andromeda končí
Leccos naznačila už zpráva o začlenění vývojářů z BioWare Montreal do studia EA Motive pracujícího na hře z univerza Star Wars, a nové oficiální vyjádření vše jenom potvrzuje: Mass Effect: Andromeda končí. Ne tedy úplně – v plánu jsou pořád ještě nějaké dodatky do multiplayeru včetně misí a postav. Ale žádných DLC, patchů či updatů singleplayerové kampaně se už nedočkáte. Takhle brzký konec tvůrci v plánu určitě neměli, ale co se dá dělat – hra se jim prostě zrovna moc nepovedla (proč, to se dozvíte například v recenzi).
Paradox odhaluje záběry z hraní budovatelské strategie Surviving Mars
Paradox nás za ty roky vzal už na spoustu převážně historických výprav, ale teď se společně s nimi skrze Surviving Mars podíváme do vesmíru. Respektive na planetu Mars, kde nic a nikdo není, ale od toho jste tady právě vy. Začnete jen s několika vozítky a bednami zásob a je na vás, abyste z omezeného množství surovin na nehostinné planetě vybudovali funkční kolonii.
Vzkříšení Titanfall 2 - jak příkladná péče tvůrců udělala z výborné hry skvělou a také úspěšnou
Příliš mnoho her, drsná konkurence, únava značek, nepříliš průrazný marketing… Těžko říct, proč Titanfall 2 při vydání nezaznamenal žádný velký úspěch. Konec loňského roku byl asi prokletý, protože očekávání svých vydavatelů nenaplnily ani další vysokorozpočtové tituly včetně Watch Dogs 2 a Infinite Warfare (i když rozhodně nešlo o komerční propadáky). V něčem se však hra od studia Respawn od výše uvedených liší - díky příkladné podpoře vývojářů je Titanfall 2 čím dál lepší.
Fight Club #337: Je suis mrkev!
Co jiného lze v deštivých dnech dělat než hrát hry, nebo se o nich alespoň bavit. V tradičním středečním podcastu Fight Club jsme se proto ve složení Adam, Vašek, Pavel a Petr pozastavili nad hoooooodně pomalým startem multiplayerové střílečky LawBreakers od Cliffa Bleszinskiho a kolektivu z jeho studia Boss Key, představili jsme vám VR střílečku Arktika.1 od tvůrců série Metro a pobavili se o hrách, které zpracovávají fenomén „fake news“.
Ještě jste nehráli Prey? Vyzkoušejte si demo, po kterém vám zůstane postup hrou
Výborná sci-fi akce Prey vyšla již před třemi měsíci a od té doby sbírá samá vysoká hodnocení. U nás jí Honza Slavík udělil devítku, za kterou dle jeho slov může kombinace fantastického designu, poutavého příběhu a strhující atmosféry. Na Metacritic se drží na slušných 82 procentech od kritiků a 7,9 od více jak 600 uživatelů. Stále se však najde velká spousta hráčů, kteří s Prey ještě nepřišli do styku. Pro ně a pro vás má Arkane Studios spolu s Bethesdou výbornou zprávu – na všech platformách si můžete vyzkoušet demo Prey.
Open beta Destiny 2 je za dveřmi a tvůrci na ni upozorňují 4K trailerem
Destiny 2 se na PC objeví sice až na konci října, ale vyzkoušet si hru můžete už za dva týdny. Dříve anoncovaná otevřená beta PC verze poběží od 29. do 31. srpna a vývojáři z Bungie na ni lákají novým trailerem, který si můžete prohlédnout i ve 4K rozlišení.
Čeho se mimozemšťané z XCOM 2 bojí víc než plasmové pušky? Povedeného propagandistického plakátu
Každý stratég hodný svého jména ví, že propaganda je klíčovou složkou válečného snažení. Může inspirovat lidi k větší efektivitě, přesvědčit nové rekruty, aby rozšířili řady vaší armády, demoralizovat nepřátelské síly… Nebo se prostě pochlubit svým uměleckým talentem. Přesně to vám nabídne Propaganda Center pro datadisk XCOM 2: War of the Chosen. Tohle demo si můžete stáhnout už teď, a během čekání na pozdně srpnové vydání vytvořit krásné antiemzácké materiály.
Konzolová beta Destiny 2 se vyplatila. Změny na jejím základě zakusí účastníci PC bety za dva týdny
Na konci minulého měsíce proběhla na konzolích beta v září vycházející sci-fi akce Destiny 2. A zdá se, že byla pro Bungie opravdu velkým přínosem. Vývojáři sbírali data všech zúčastněných hráčů a vědí tak, proč ten a ten vyhrál, proč naopak prohrál, a samozřejmě pročítali i tunu názorů a připomínek od komunity. Po skončení bety nelenili a ihned se pustili do nejdůležitějších úprav, které se promítnou do blížící se PC bety.
To nejlepší z Games.cz - všiml si vůbec někdo nové hry od Valve?
Deště střídají horka a na našich harddiscích se zase střídá jedna hra za druhou způsobem, že skoro není čas na dovolené. Minulý týden to byla Pyre, tento týden pro změnu Hellblade: Senua's Sacrifice. Povedená akční adventura od Ninja Theory je mnohem více adventura než akční, ale především šikovně zpracovává nelehké téma psychických problémů. Vedle toho jsme se dočkali také vydání povedené střílečky LawBreakers, které se ale zatím moc nedaří přilákat pozornost fanoušků, což platí i pro oznámení karetní hry Artifact od Valve. Se zájmem lidí naopak nemá problém zajímavá modifikace pro třetího Zaklínače, oznámení nového DLC pro Arma 3, případně celá řada dalších her a událostí, o kterých jsme v uplynulém týdnu na Games psali. To nejlepší a nejzajímavější z článků, recenzí a videí, které jsme o hrách vyprodukovali, najdete v následujícím přehledu.
Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda
Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.