GamesPlay - hrajeme Shadow of the Tomb Raider

Dneska se podíváme na Laru. Konkrétně tedy na její nové dobrodružství Shadow of the Tomb Raider, kde se naší mladé neohrožené "archeoložce" omylem povede spustit apokalypsu. Komu z nás se to někdy nestalo, že? Její následné eskapády ale aspoň budou o to zajímavější.

Star Wars Jedi: Fallen Order bude klidnější Force Unleashed

Informací o nové Star Wars hře máme pořád poskrovnu. Při oznámení na letošní E3 konferenci jsme se dozvěděli, že na ní pracuje Respawn Entertainment a odehrávat se bude mezi 3. a 4. epizodou, ale kromě názvu nic víc. Nyní se o ní v rámci podcastu Making Star Wars rozpovídal Jason Ward a prozradil alespoň něco dosud neveřejného.

Shenmue I & II – recenze

Téměř před dvěma dekádami se objevila hra, která následující vývoj herního průmyslu ovlivnila možná víc, než by si mnozí mysleli. Netradiční, v mnoha ohledech revoluční, poutavá, výpravná, ale i frustrující a pro mnohé nepochopitelná – taková byla japonská Shenmue. Nyní se vrací na naše obrazovky v prakticky nezměněné podobě společně s druhým dílem, aby si oba skvosty mohli užít i dnešní hráči. Otázkou ovšem zůstává, zda je dokážou náležitě ocenit.

Ohlasy hráčů z uzavřené bety střílečky Insurgency: Sandstorm mohou za tříměsíční odklad

Zájemci o nemilosrdné PvP se do prosluněných oblastí Insurgency: Sandstorm mohli pustit před měsícem. A ti, co tak učinili, zjevně nebyli úplně spokojení. Hra měla původně vyjít 18. září, ale kvůli zpětné vazbě od testujících hráčů se studio rozhodlo pro odklad. Nové datum vydání je 12. prosinec na PC, přičemž konzole jsou stále zamýšlené až na příští rok.

Tvůrci Yakuzy rozjíždějí novou detektivní značku Project Judge

Yakuza 6: The Song of Life uzavřela mnohaletou ságu japonské mafie, která se ještě stihla rozrůst o prequelový nultý díl. V současné chvíli se sice pracuje na remacích původních dílů s přízviskem Kiwami, ale zároveň se chystá úplně nová hra Project Judge. Ta opouští prostředí jakuzy a soustředí se na právníky a detektivy.

Trumfem Assassin’s Creed Odyssey je svoboda v boji, rozhovorech i lásce

Assassin’s Creed Odyssey oproti ostatním dílům vražednické série opouští více méně nalajnovaný koridor v otevřeném světě (je to trochu oxymóron, ale víte, jak to myslím). Ve starém Řecku se konečně dostane na dialogové volby, budete si moct vybrat, komu pomůžete a koho zabijete, a dost možná přehodíte výhybku i na kolejích hlavního příběhu. Právě o téhle svobodě pojednává nové video.

V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho

Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.

Rockstar vysvětluje, proč má Red Dead Redemption 2 jediného protagonistu

S přibližujícím se vydáním pokračování westernové akční adventury Red Dead Redemption 2 se producenti z Rockstaru pro americký Hollywood Reporter rozhodli trochu rozpovídat o příběhu a inspiracích pro chystaný titul. V návaznosti na páteční představení více než dvacítky postav si můžete udělat představu, jestli byste se na RDR 2 měli těšit. (Měli.)

Na PlayStation 4 se chystá Project Awakening – fantasy RPG ve stylu Monster Huntera

Jako by si rytíř z nově oznámeného RPG Project Awakening uvědomoval, že se nenachází v historickém středověku, ale v jeho fantasy verzi. Jinak by si pro zadaný úkol určitě nezapomněl nasadit helmu. Jít s odkrytou hlavou po hlavě do souboje s obřím ještěrem by byla vědomá sebevražda. Ale ve světě, kde snesete pár ran pařátem velikosti člověka, to asi tolik nevadí. I když pro smrt se zde nejde daleko.

Opakování s Larou, aneb oprašte si příběh trilogie Tomb Raider

Prequelová série o tom, jak se mladá Lara Croft stala drsnou archeoložkou, zamíří tento týden ke svému závěru. Jelikož hráči mají paměť zlatých rybiček a od vydání prvního dílu obnovené trilogie je to dobrých pět let, připravil si Square Enix připomínkové video v duchu seriálového „minule jste viděli“.

Fight Club #390: Zaklínačský casting

A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát  se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.

Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory

Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?

Call of Duty: Black Ops 4 předvádí battle royale mód Blackout se zombíky

Ať už to chcete, nebo ne, žánr battle royale hýbe herní scénou. Své štěstí zkouší i některá z velkých studií se svými zavedenými značkami, pokud to v rámci dané hry není úplný nesmysl. K FPSkům to sedí, takže nás letos čeká klasický souboj dvou rivalů v nové disciplíně – Battle Royale: Battlefield V vs. Call of Duty: Black Ops 4. Druhý jmenovaný předvádí záběry z hraní nového módu chvíli před uzavřenou betou.

Vychází sci-fi mix střílečky a hardcore RPG Immortal: Unchained

Dejte průchod svému hněvu! To není instrukce od vašeho terapeuta, ale věta z traileru u příležitosti vydání Immortal: Unchained. Svět totiž potřebuje zachránit, a to půjde jedině tehdy, když se osvobodíte z okovů věčného žaláře, kam vás zamkli, protože jste se vztekali až moc. Ale když jde o záchranu světů, je to jiná.

Neúspěchem nic nekončí, Hitman 2 vám ukáže, kde jste udělali chybu

Práce nájemného zabijáka není žádný med. Často se musíte převlékat do komických obleků, hodně se přetvařovat, lhát lidem a ještě mít spoustu trpělivosti počkat si na tu správnou příležitost, kdy zlikvidovat svůj cíl. V ideálním případě tiše a tak, aby vás u toho nikdo neviděl. Že to především ve světě Hitmana není tak úplně jednoduché, to je nám asi všem jasné.

Red Dead Redemption II představuje dvě desítky "hrdinů" včetně Johna Marstona

Tentokrát žádné video, žádné nové informace. Jen soubor 23 obrázků s vyobrazenými postavami z rychle se blížící – pravděpodobně – nejočekávanější hry letošního roku. V Red Dead Redemption II na vás čeká záporák z předchozího dílu Dutch van der Linde, rodinku Marstonových ze stejného titulu, ale i celá řada nových kovbojů v čele s hlavním hrdinou Arthurem Morganem. Každý má navíc něco na srdci.

GamesPlay – hrajeme výborného Spider-Mana

Další exkluzivitka od Sony a další trefa do černého. Spider-Man se po opravdu mnoha pokusech dočkal videohry, za kterou se nemusí stydět. DC se svým Batmanem už není jednoznačným králem her podle komiksu, protože Marvel se konečně může chlubit konkurenceschopným titulem. Že se to povedlo, nedokazuje jen naše devítková recenze, ale třeba i Metacritic, kde už od 92 kritiků vychází průměrné hodnocení na skvělých 87.

Shakedown: Hawaii od tvůrců Retro City Rampage hlásí brzké vydání

Stýská se vám po časech, kdy jste z pohledu seshora mohli olupovat nebohé stařenky, loupit na benzínkách, přepadávat banky a odpálit vlak bazukou? Mám tyto zážitky spojené především s původním Grand Theft Auto, nicméně Shakedown: Hawaii je o hodně barevnější, na Havaji, a hlavně: neujmete se v něm mladého zlodějíčka, ale stárnoucího mafiánského magnáta.

Olympiáda bude i nadále bez esportů, jsou příliš násilné

O počítačových hrách, potažmo esportech, se jako o olympijské disciplíně diskutuje a uvažuje už delší dobu. Zatímco na 18. ročníku Asijských her už se vesele hrál třeba Starcraft II nebo PES, klasická olympiáda je pod svá křídla zřejmě jen tak nevezme. Aspoň za vedení současného šéfa olympijského výboru ne.

Pozor na lávu, varuje skvěle vypadající ukázka Spelunky 2

Ač vyšla historicky vzato relativně nedávno, v červenci 2012, skákačka Spelunky se dá bez přehánění označit za kultovní záležitost. Svými perfektně nastavenými mechanikami, návykovostí a samozřejmě i brutální obtížností se hluboko zavrtala do srdcí všech rychloprstých hráčů. Před Spelunky 2 tedy stojí obtížný úkol: dohnat a překonat ikonu. A podle prvních záběrů z hraní je její snažení odsouzeno k úspěchu.