Fight club #129 HD: Level reloaded

Fight Club #129 jsme odpálili slíbenou debatou na téma Level, které se zúčastnil i Draken. Pokračovali jsme debatou nad neméně výbušným oznámením, že Electronic Arts bude produkovat a vydávat nové Star Wars hry pro PC a konzole. A nezapomněli jsme ani na nedávno ohlášený návrat B.J. Blazkowicze ve střílečce Wolfenstein: The New Order.

GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs

Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.

Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů

Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.

Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep

Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.

Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem

Fantasy rubačka Hellraid od Poláků z Techland by mohla přinést jednoduchý systém likvidace...

Capcom hlásí ztráty, Resident Evil 6 zklamal

Japonský vydavatel Capcom slavnostně oznámil, že za rok 2013 utržil přesně tolik, kolik chtěl (protože dopředu snížil svá očekávání na polovinu předpokládané sumy). Co je na to nejzajímavější jsou však přesná čísla prodejů několika konkrétních her. Zatímco fantasy RPG Dragon's Dogma s prodanými 1,3 milióny kopiemi mělo úspěch nad očekávání, a reboot DMC - Devil May Cry s 1,1 milióny byl "solidní", hlavní trumfové eso Capcomu, které mělo přenést značku Resident Evil do nové éry selhala.

Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer

Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.

EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou

Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.

World of Warcraft přišel o víc než milion hráčů

Ačkoliv se MMORPG World of Warcraft stále nemusí bát o prvenství v žánru, nástup free-to-play modelu a boom nejrůznějších MMO titulů se zjevně na počtu pravidelných hráčů podepsal. Řekl to Bobby Kotick ve svém komentáři k pravidelné finanční zprávě Activision. „World of Warcraft je stále prvním pravidelně placeným MMORPG na světě díky svým více než osmi milionům uživatelů navzdory tomu, že hra přišla o 1,3 milionu předplatitelů, především na východě, ale i na západě“.

Dvanáct akčních obrázků z Grand Theft Auto V

Dalším dozvukem týden staré trojice videí z Grand Theft Auto V, které vám blíže...

Tvůrce Assassin's Creed opět končí v Ubisoftu, nyní dramaticky

Šťastné shledání Patrice Désiletse a Ubisoftu se nekoná, naopak. Désilets spolustvořil značku Assassin's Creed a z Ubisoftu odešel v roce 2010 po dokončení své práce na AC: Brotherhood. V létě 2011 se přidal k THQ Montreal, kde pracoval na dvojici projektů. THQ však na začátku letošního roku zbankrotovala a její majetek byl rozprodán v aukci. V ní si Ubisoft "vydražil" právě Désiletsovy projekty (1666 a Underdog), tím pádem i celý Désiletsův tým a jeho samotného také, samozřejmě. Ztracený syn byl zpět doma. Ale ne na dlouho.

Nový Splinter Cell nabídne dvě verze Spies vs Mercs multiplayeru

Ať mi za to hrozí cokoli, budu až do roztrhání těla tvrdit, že Conviction byla dobrá hra. Jedním dechem ale dodám, že to nebyla skutečná Splinter Cell hra a chápu kyselé obličeje fanoušků. Snaha Ubisoft přiblížit sérii širšímu publiku měla právě na konto SC: Conviction kontroverzní efekt. Tvůrci se ale, zdá se, z reakcí fanoušků na Conviction poučili a Splinter Cell: Blacklist by to měl reflektovat, když nechá na hráči samotném, jestli chce hrát stealthový old school Splinter Cell, nebo raději ten moderní a spíše akční.

Vyzkoušejte demoverzi kooperativní akce Fuse

Pokud by hry měly být takové, jak je tvůrci a vydavatelé prezentují v trailerech, a myslím tím přesně takové, žili bychom si blaze a nevěděli, kterou hru dříve vrazit do mechaniky libovolného herního stroje. Příručka mladého gamesáka však na straně 5 doslovně uvádí, že je třeba si dát na trailery zatracený pozor – často matou a vyvolávají o hře dojem, který neodpovídá realitě. Pokud možno, je třeba si audiovizuální „tvrzení“ o hře z traileru ověřit na vlastní oči ve ...no ve hře.

Magazín Level nekončí, co to znamená pro Games.cz?

Na chvilku vám teď přetrhnu tradiční tok informací o hrách s něčím spíše osobním. Z novinky na stránkách Level.cz se můžete dozvědět, že magazín LEVEL, který měl původně skončit s aktuálním číslem 230, bude dále vydávat trio bývalých šéfredaktorů – Martin Bach, Ondřej Průša a Petr Poláček. Čili ano, budeme ho vydávat my, lidi od Games.cz či z Tiscali Media. Aby se předešlo zbytečným spekulacím nebo šíření polopravd, je třeba si pár věcí uvést na pravou míru. V prvé řadě to, že Games.cz a Level jsou a dále budou dva samostatné projekty.

Ultradrsný americký prezident v traileru na Saints Row IV

Co jsem to, sakra, právě viděl? Ah, vlastně Saints Row IV, takže zcela tradiční a ničím nevybočující záležitost pro tuhle sérii. Takže se připravte na ujetý trailer, který vám představí prezidentské panování, jaké ještě Spojené státy ještě neviděly. Připravte se na házení ženami o auta a jiné překážky, mlácení mimozemšťanů, kopání do rozkroku a převlékání se do obleku s hvězdami a pruhy.

Další prohlídka světa The Last of Us stále láká atmosférou

Přiznejme si, že tohle není úplně nejpřínosnější video k The Last of Us, protože dobrá polovina informací z něj už zazněla v nějakém z dřívějších klipů. Nicméně nic to nemění na tom, že i tak zbytek z předváděčky nabízí další střípek do celé mozaiky hry, která nebude jen o plížení se mezi houbovými ne-zombíky. Nicméně ono už by asi bylo zbytečné prozrazovat víc a víc, protože je dobré nechat si nějaká ta překvapení i do hry.

Wolfenstein: The New Order předvede svět, kde vyhráli nacisté

Legendární FPS titul se vrací! Přišel čas zase nakopat nácky do jejich pozadí. Ovšem, jak naznačuje trailer uvnitř článku, tentokrát to budou pozadí primárně kovová. V Bethesdou čerstvě oznámeném Wolfenstein: The New Order (obrázky ze hry jsou v galerii) se ovšem podíváme do šedesátých let. Třetí říše totiž i přes snahu B.J. Blazkowicze zvítězila a nyní předělává svět k obrazu svému.

Awakened u ledu, hráči budou refundováni

Když jsme naposled psali o projektu Awakened od Phospor Games, Petr do nadpisu napsal „Seznamte se s Awakened: o hře která vstala z hrobu“. To už ale s naprostou definitivou neplatí a Awakened se opět ukládá do své digitální hrobky. Nejprve to Phospor Games zkoušeli se svou střílečkou s otevřeným světem na Kickstarteru, ale dostali se jen nad polovinu požadovaného půl milionu dolarů.

Vyslechněte baladu o lovci odměn Silasi Greavesovi

Call of Juarez: Gunslinger je pro mne černý kůň letošních stříleček. Zběsilá, stylizovaná a stylová westernová střílečka, která evokuje všechny ty tituly, na něž si při dělání zbytečných „top ten posledního roku/dekády/století“ nikdo nevzpomene, ale když si na ně vzpomenete vy, hned se mimoděk usmějete, protože to byla skvělá jízda. Alespoň takové dojmy jsem si odnesl z preview verze hry. Ty si ostatně i můžete přečíst.

Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her

Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.