Jezdkyně Apokalypsy Fury z Darksiders III jde na kostlivce bičem i kladivem

Kouzelnice Fury, třetí z jezdců Apokalypsy, bude za necelé dva měsíce čelit nelehkému úkolu. Byla pověřena likvidací všech sedmi smrtelných hříchů, které okupují zničenou krajinu planety Země. V náročné výzvě jí pomohou čtyři formy, které si v průběhu svého hack-n-slashového řádění postupně osvojí.

Google otestuje streamování her pomocí Assassin’s Creed Odyssey

Streamování her bude čím dál tím větší téma. Hry jsou rok od roku náročnější na hardware, nemluvě o obrovském kvantu dat, které musíte stahovat ještě před vlastním hraním (Red Dead Redemption II se dostalo dokonce přes magických 100 GB). Zároveň je dnes mnohem větší šance dostat se k rychlému internetu. Streamování her je tedy nasnadě a technologický gigant Google nespí.

Unikly záběry z neoznámeného akčního RPG ze světa Harryho Pottera

Jen stěží jsem dnes ráno potlačila zavýsknutí, protože na něco podobného čekám od doby, kdy jsem se smířila s tím, že můj dopis z Bradavic je nenávratně ztracen. Uživatel Redditu VapeThisBro vynesl informace z testovací skupiny, která netestovala nic jiného než akční RPG v otevřeném světě Harryho Pottera. A pořídil i video.

Nejlepší díly Assassin’s Creed podle redaktorů Games.cz

Náš „historický“ víkend, který předchází vydání Assassin’s Creed Odyssey, zakončíme videem, v němž se všichni (až na Jirku, který hrál jen čtyřku) členové redakce vyjádřili k tomu, který díl Assassin’s Creedu mají nejraději a nebo jim nejvíc utkvěl v paměti. Video sestříhal a společně s námi namluvil Honza Vondrášek.

Fight Club #393: Svět bez vlků mezi námi

Firmy vznikají a zanikají. Ale zatímco vznik malého neznámého studia světem moc neotřese, zánik velké stálice už ano. Řeč je samozřejmě o Telltale, které zničehonic oznámilo propuštění většiny zaměstnanců, ukončení některých rozpracovaných projektů a brzký konec studia jako takového. Víc už ale v aktuálním Fight Clubu.

GamesPlay – hrajeme starořecké Assassin’s Creed Odyssey

Nestává se to zase tak často, abychom mohli hry streamovat ještě před vydáním, ale v případě Assassin’s Creed Odyssey je tomu skutečně tak. Budeme se vyhýbat spoilerům, takže si předvedeme spíše vedlejší aktivity a mise, a především krásy starověkého Řecka ve společnosti Kassandry.

Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts

Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.

Bohové hrdinovi Assassin’s Creed Odyssey přisoudili nudu. On se vzbouřil

Když vám bohové vzkážou, že vaším osudem je zůstat sedět doma, nikdy neopustit rodnou vesnici a v životě nezažít ani jedno dobrodružství, tak se nedá nic dělat, Zeus a spol. se zkrátka musí poslouchat. Launch trailer na Assassin’s Creed Odyssey tuhle nudu trefně předvádí – Kassandra a Alexios pořád jen uklízí, vaří, chodí nakupovat a starají se o děti, jejich meče rezaví nad krbem… Dělám si legraci. Kašlat na bohy, věštkyně a proroctví. Je čas zbarvit Egejské moře krví.

Hitman 2 je koncert kreativního vraždění v neprostupné džungli

Agent 47 by klidně mohl soutěžit na olympiádě v hodu kladivem. Samozřejmě nikoli tou zvláštní koulí na provázku, kterou byste hřebíky zatloukali velice těžko, ale tím klasickým, co ho najdete v každé dílně. Hop, bum, lebka na kousky. Ale nový trailer na Hitmana 2 názorně předvádí, že možností, jak v kolumbijském, kartely ovládaném městečku Santa Fortuna sprovodit nepřátele ze světa, bude nepočítaně.

Nasedněte do tanku, Valkyria Chronicles 4 je tu

V zákulisí se už kutí recenze na Valkyria Chronicles 4, nejnovější díl fascinující ságy o alternativní druhé světové válce plné pušek, granátů, tanků, ale taky kouzelných předmětů a nadpřirozených bytostí. Navíc se hraje jako zvláštní hybrid mezi akční střílečkou a tahovou strategií. Těžko si to představíte bez toho, abyste si hru sami vyzkoušeli, a naštěstí k tomu teď máte příležitost.

Call of Duty: Black Ops 4 sice nemá kampaň pro jednoho hráče, zato vás vrhne do arény s tygrem

Do vydání čtvrtého dílu odnože Call of Duty s přízviskem Black Ops zbývá ještě 17 dní, což je poměrně dlouhá doba na to, abychom se už dnes dočkali launch traileru. Ale v Treyarchu jsou asi ještě nedočkavější než my, takže další video plné akce, zombíků a divné hudby je na světě.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Dante nebo Nero? A kdo je V? Nový trailer na Devil May Cry 5 přidává otázky

Když byl oznámený pátý díl Devil May Cry, zdálo se, že hlavním hrdinou bude opět Nero, byť tentokrát bez démonické ruky, kterou mu vzala neznámá postava v kápi (a já se vsadím, že jí je Vergil). Z nového traileru byste ale měli spíš pocit, že hlavním hrdinou bude zarostlý Dante a Nero mu jen vypomáhá. Dá se čekat, že nakonec budou obě dějové linie vyrovnané, víc než ve čtyřce, ale otázky neustávají.

Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her

Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.

Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky

Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.

Střílečka Rising Storm 2: Vietnam se rozšiřuje o masivní multiplayerovou kampaň

Rising Storm 2: Vietnam nepolevuje. Právě naopak. 19. září se stalo dnem, kdy odstartoval jeden z největších updatů. Hráči se po proběhlé betě konečně mohou pustit do finální podoby nového multiplayerového módu s prostým a všeříkajícím názvem „Kampaň“.

Just Cause 4 na záběrech z Gamescomu ukazuje elektrizující bouři a „wind gun“

Dosud největší a nejšílenější díl sandboxové série Just Cause jsme měli možnost vidět na Gamescomu, ze kterého vám sepsala své dojmy Šárka. Video, které za zavřenými dveřmi bedlivě sledovala, tvůrci konečně uvolnili pro veřejnost, aby se mohl pokochat úplně každý.

Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising

Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“

PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden

Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.

Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden

Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.