Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer
V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.
Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě
Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.
Kultovní série Polda se nečekaně vrací, šestka vyjde na začátku prosince
Když s určitou mírou nadsázky řekneme, že série adventur Polda od Zima Software je v českých luzích a hájích kultovní záležitostí, určitě to alespoň někdo z našich čtenářů souhlasně odkývne (a někdo zase ne). Léta největší popularity má sice Polda už dávno za sebou, ale svůj boj o popularitu nevzdává. Po devíti letech od vydání pětky totiž bez jakékoli předchozí propagace a upozornění vyjde na začátku prosince Polda 6. Z prvních obrázků je patrné, že 3D grafika z pětky i čtyřky je fuč a série se vrací ke svým kresleným 2D kořenům. Infantilní humor a známých českých komiků (Sobota, Krampol a spol.) naopak zůstává.
Tvůrci Real Racing 3 chystají Need for Speed: No Limits pro mobily
Věčná série Need for Speed si dala letos na konzolích a PC pauzu, snad aby se příští rok vrátila (doufejme) s pořádnou fanfárou. Jistou formou náhražky může být pro fanoušky série hra Need for Speed: No Limits pro mobilní telefony a tablety. Novou hru mají na svědomí tvůrci ze studia Firemonkeys, které můžete znát díky několika mobilním hrám včetně Real Racing 3. No a na vývoji se podílel i Ken Block, kterého asi nemusím představovat - ve hře si navíc zajezdíte přímo s jeho novým autem.
V historické akční strategii Bladestorm: Nightmare se střetnou draci a rytíři
Když člověk hrál už asi miliontý díl Dynasty Warriors, nejednou jej napadlo, že by bylo pěkné, kdyby tvůrci zkusili podobnou řežbu zasadit do Evropy a využili tudíž evropských dějin. Přání se splnilo v roce 2007 v podobě Bladestorm: Hundred Years War, která vedle akce nabídla i nečekaně velkou porci strategie. Fantasy pojetí Stoleté války zřejmě u hráčů uspělo, protože se Koei chystá japonský exkurz do evropského středověku komerčně využít ještě jednou, tentokrát na nových konzolích PS4 a Xbox One. Bladestorm: Nightmare je de facto remake původní hry, který vyjde v březnu příštího roku, a krom řady vylepšení technologických nabídne i nový obsah v podobě Nightmare módu.
Vyzkoušejte demo nepřiznané onlineovky Destiny
Zřejmě kvůli absenci PC verze neprojevil tuzemský hráč o nepřiznanou onlineovku Destiny od Bungie žádný oslnivý zájem (čísla nečekejte, ale je to tak). Ve světě je však situace opačná a možná se nechají Češi a Slováci utáhnout alespoň na demoverzi, která je od včerejška dostupná na PSN a Xbox Live pro všechny verze hry (PS4, PS3, X360, Xbox One), jak upozorňují tvůrci z Bungie.
Příští rok vyjde HD remake brutální střílečky Postal
Nedávné představení brutální střílečky Hatred mě zastihlo v mírně moralizujícím rozpoložení, které podle všeho trvá. Nikomu jeho názor neberu, ale Hatred pokládám za zbytečnou hru, protože násilí postrádá jakýkoli kontext (buď sebevíc levný a blbý) herní i příběhový, což od hry v dnešní době očekávám - jakkoli chce být brutální a provokativní. A jestliže si to myslím o Hatred, logicky mám podobný pohled i na první Postal (na rozdíl od dvojky a trojky, jak jsem psal), jehož remaster chtějí Running With Scissors vydat příští rok. Hatred se zjevně v Postal inspiruje, což teď polské hře Postal oplácí.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
Gilbert a Winnick se vrací s Thimbleweed Park, adventurou v duchu Maniac Mansion
Ron Gilbert a Gary Winnick jsou jména, které má každý správný adventurní kultista zapsané ve své modlitební knížečce vázané v černé kůži. Podepsali se pod zlatou generaci point and click adventur a na svých dřevěných klávesnicích mají zářezy za Maniac Mansion, Monkey Island nebo Zak McKracken. Dlouho se však oba dva věnovali něčemu jinému a až nyní opět spojili své síly. Vyznavači point and click víry se tedy mohou probrat z kómatu a začít sypat peníze, protože Gilbert a Winnick se vrací s kickstarterovým projektem Thimbleweed Park.
Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru
Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.
Podívejte se na překrásnou korejskou diablovku Lost Ark
Sice s jistotou nevíme, zda vyjde mimo Koreu, ale určitě by to nebylo na škodu. Diablovka Lost Ark od korejského studia Smilegate se prezentuje překrásnými záběry v osmiminutovém videu, které v sobě nezapře korejsko-japonský styl mixování žánrů a díky tomu má k ruce takřka neomezené množství motivů k tvorbě zajímavého herního světa.
V online verzi Goat Simulator si už brzy zahrajete i za mikrovlnku
Svět se zbláznil, ale to už víme. Nemělo by nás tedy poznamenat, že po úspěchu (techdema povýšeného na hru) Goat Simulator otvírají tvůrci další kruh pekelné nepříčetnosti. Prostřednictvím bezplatného DLC posouvají singleplayerový sandbox do podoby de facto klasické onlineovky. Následující video názorně předvádí, že jde o jednoduchý proces zahrnující několik kliknutí a výsledkem je fantasy onlineovka se všemi potřebnými proprietami včetně rozdílných povolání jako válečník, rogue, mág, lovec nebo mikrovlnka!
GOG startuje šílenství podzimních a zimních výprodejů (a nabízí zdarma Zaklínač 2 a Mount & Blade)
Však já vím, že na Steamu nebo GOG běží neustále nějaké slevy, případně tam rovnou rozdávají hry zdarma. A kdybychom měli psát jenom o tom, nemuseli bychom psát o ničem jiném. Vynechat ovšem takto velkou slevovou akci na GOG by byl opravdu hřích. Ode dneška až do 25. listopadu se totiž na GOG v různých formách slev protočí přes 700 her, mezi nimiž jsou tituly nové, ale též spousta herních klasik. Někdo mě za to možná bude nenávidět, ale doplňovači knihovniček (jako já) by mi mohli odpustit, že na podzimní výprodej upozorním. Snad všichni se ale shodneme, že informovat je třeba alespoň o možnosti získat během dneška a zítřka zdarma první díl RPG Mount & Blade, případně o možnosti získat v průběhu slev opět zdarma druhého Zaklínače a nezávislých film k tomu. Takže tak činím.
"Vylepšená" PC verze Final Fantasy XIII-2 vyjde v polovině prosince
Až se přežene smršť nových titulů, podívá se Aleš určitě i na v říjnu vydanou PC verzi Final Fantasy XIII. A hned poté ho čeká i PC verze Final Fantasy XIII-2, která podle nového videa vyjde na Steamu 11. prosince za 16 euro (momentálně za nižší cenu v předobjednávce). Stejně jako FFXIII by i „dvojka“ měla nabídnout v PC verzi několik úprav a změn oproti konzolovému originálu, ale je otázkou, zda dokáží vyvážit nezáživnou hratelnost a pitomý příběh, což jsou segmenty, na které tvůrci při vývoji PC verze určitě nešahali.
Just Cause 3 vyjde pro PC a konzole příští rok, nebude free-to-play
Náznaky a spekulace můžete hodit za hlavu, protože Just Cause 3 vyjde na PC, PS4 a Xbox One v příštím roce – tentokrát je to oficiální. Podrobných informací o hře k dispozici mnoho není, ale brzy se vyvalí ven, protože je přináší nové číslo amerického magazínu GameInformer, jehož redakce si zajistila celosvětovou exkluzivitu. Několik drobků o Just Cause 3 ale kolegové z GI do světa přeci jenom pustili.
World of Tanks update 9.4 přináší nové módy a mapu rozbombardovaného Stalingradu
Krok za krokem Wargaming posiluje a „učesává“ některé funkce hlavního tahouna svého byznysu, tedy World of Tanks. Update 9.4 možná není extrémně velký, ale je příkladem updatu, který zvyšuje hráčský komfort výraznější úpravou stávajících módů a ne jen žonglováním se statistikami tanků, byť i na to dojde. Navíc se ve hře objevuje nová mapa Stalingrad, která převádí do hry válkou zdevastované město, abyste je svými tanky rozjezdili a rozstříleli ještě více.
Do humorné tower defense Dungeon Defenders II se můžete pustit už v prosinci
Je to už rok a půl, co jsme naposledy psali o Dungeon Defenders II, pokračování oblíbené tower defense strategie od floridského studia Trendy Entertainment. A jelikož uteklo tolik času, asi můžu spokojeně konstatovat, že nepůjde jenom o mírně poupravený první díl. To by se tvůrci s vývoje tak dlouho nebabrali. Důkaz místo slibů však nikdy neurazí a Trendy jej všem zájemců poskytnou 5. prosince, kdy se rozpracovaná hra objeví v early access nabídce na Steamu.
Five Nights at Freddy's 2 vyhlašuje výběrové řízení na pozici nočního hlídače
Kam se hrabou EA, Ubisoft, Activision a další vydavatelské kolosy s každoročním vydáváním nových dílů svých výnosných značek. Scott Cawthon nejenom stihnul vydat dva díly jedné hry během necelého půl roku, ale navíc dokázal pokračování vylepšit natolik, že z něj hráči vyměšují (holt nejsem prezident) Magi v kostkách. Netradiční hororová lekačka Five Nights at Freddy's vyšla teprve v půli letošního srpna, ale už o necelé tři měsíce později je na Steamu k dostání Five Nights at Freddy's 2 – bez dveří, s novými hračkami, s větším počtem místností a s baterkou, která vás stejně nezachrání!
Boj s řeckými bohy v Apotheon vypukne příští rok v lednu
Nad grafickou i herní stránkou antické akce Apotheon od tvůrců z Alien Trap (Nexuiz, Capsized) jsme se naposledy rozplývali (samo sebou, že kolektivně) před rokem a půl. Šiléné! Jeden by čekal, že když na nějakou hru takto ostudně zapomene, bude už titul dávno venku a nejlépe s nějakým metálem za kvalitu na krku. Tentokrát jsme však měli štěstí. Apotheon jsme neprošvihli, protože vyjde až v lednu příštího roku. Zatímco jsme spali, se však kolem hry stalo několik zásadních událostí, které stojí za připomenutí.
Tvůrce To The Moon hraje na city s interaktivní jednohubkou A Bird Story
Být vámi, připravil bych si kapesníky a spíše papírové, protože jich bude potřeba hodně. Když píšu o „vás“, myslím v prvé řadě hráče a fanoušky interaktivního příběhu To The Moon od Kan Gaa a Freebird Games, protože předpokládám, že si nenechají ujít ani nedávno vydaný kraťas A Bird Story.