Modifikace Blade of Agony vznikala víceméně potají po dobu 16 měsíců, minulý rok se však tvůrci vytasili s první hratelnou betaverzí (stahujte zde), jež představila první z plánovaných sedmi kapitol hry. Ty nabídnou modernější principy, než prastará střílečka, takže počítejte s možností stealthu, obchodováním s předměty a jak už bylo řečeno, příběhem, který dá B.J. Blazkowichovi i nějakou osobnost.
Celá hra běží na modifikované technologii Dooma , takže k hraní je tak zapotřebí engine GZDoom, což je modifikovaný engine ZDoom s podporou OpenGL. To sice může kolem a kolem znít relativně složitě, ale ve skutečnosti k hraní není třeba vlastnit ani jednu ze zmiňovaných her. A že to takto těžce upravovanému Wolfensteinu sluší, to už můžete posoudit i v gameplay záběrech komentovaných streamerem Mr. Icarus.