Sony kupuje cloudovou herní službu Gaikai

Internetové tamtamy byly tentokrát poměrně přesné, co se akurátnosti informací týče, nevyšlo jim pouze načasování. Sony totiž spojení či koupi cloudové herní firmy Gaikai, za níž stojí známý herní vývojář David Perry, neoznámila na E3, ale až nyní. Celý obchod byl uzavřen k 30. červnu a Sony bude stát zhruba 380 milionů dolarů, což je o pár desítek milionů méně, než je vedením Gaikaie anoncovaných 500 milionů babek, za níž firmu chtěli ještě před pár dny prodat.

Age of Empires Online přešla na free-to-play

Věděl jsem, že se to dříve či později stane. A už je to tady. Konečně i vývojáři jsou totálně ztracení ve všech těch free-to-play, free-to-try, free-to-free, skoro-free, vůbec-ne-free a úplně-free modelech, které se neobejdou bez dvojité měny, možnosti nakupovat něco za peníze, něco dalšího jen za in-game měnu... A protože zmatek neprospívá byznysu, hledají sami vývojáři nějaký standard, pokud možno zcela jasný a srozumitelný. Když jsou totiž zmatení oni, jak to asi musí vypadat na straně hráčů?

18+ hry konečně mohou i do Austrálie

Zdržím se jakýmkoli komentářů o tom, jak míra kontroly státu nad tím, jakou mohou a nemohou jeho občané konzumovat zábavu, svědčí o míře demokracie, protože by se mi to vrátilo jako bumerang. Raději se budu se svými hráčskými kolegy z Austrálie radovat nad tím, že australský parlament po skoro dekádě debat, zákazů, dalších debat a pokusů schválil věkový rating 18+ pro hry, který bude po ratifikaci v jednotlivých státech federace do praxe uveden od začátku roku 2013.

Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde

Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...

Česká televize ruší herní pořad Game Page - UPDATE

Update – Česká televize odpověděla na dopisy fanoušků na zrušení Game Page. Text odpovědi najdete na konci článku.Programové vedení České televize se rozhodlo nezařadit herní magazín Game Page do programového schématu pro letošní podzim, což v této chvíli znamená pro tuto relaci faktický konec.Poslední díl bude odvysílán 30. 6. 2012. Informace se objevila v diskusním fóru Game Page a její věrohodnost posléze potvrdilo vyjádření na Facebooku a stránkách pořadu. Vyjádření tvůrců si můžete v plném znění přečíst v článku po rozkliku. Připravujeme pro vás podrobnosti včetně vyjádření tvůrců a odpovědných osob ČT.

Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“

Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.

Activision a ex-Infinity Ward proces končí, strany se dohodly

Tolik povyku a nakonec to dopadlo tak, jak se skoro už nečekalo, že to dopadne.

Spisovatel vycouval z žaloby Ubisoftu za Assassin's Creed

Bizarní spor ohledně toho, zda tvůrci Assassin's Creed ukradli spisovateli Johnu L. Beiswengerovi...

Změny ve vedení THQ, Bilsona nahradí zakladatel Naughty Dog

V THQ to celkem vře. Sérii oznámení o rušení projektů nebo jejich přesunutí nyní...

Infinity Ward inkasovali za CoD hry stomilionové bonusy

Napětí mezi nejvyšším vedením Activision a šéfovstvem Infinity Ward, které posléze vedlo ke vzájemnému rozkolu, jenž se nyní řeší před soudem, by se v určité době dalo zcela evidentně krájet a je jasné proč. Jako obvykle stojí za vším peníze – hodně peněz, které původní tvůrci Call of Duty obdrželi (měli obdržet) od Activision od roku 2003.

Co mělo být v Kingdoms of Amalur 2 ...a zřejmě už nikdy nebude

Příval nových informací, většinou bohužel s negativním nádechem, které se rojí okolo pravděpodobného zániku týmu 38 Studios, neustává. Gamasutra kupříkladu informuje o stížnostech některých bývalých zaměstnanců, že mají na krku dvě hypotéky, aniž by o té jedné věděli. Při přemisťování z Massachusetts za půjčkou do státu Rhode Island se firma zavázala prodat domy těch vývojářů, co byli ochotni se kvůli práci přestěhovat.

Minecraft atakuje hranici 10 milionů prodaných kusů

Magickou hranici 10 milionů prodaných kopií má Minecraft na dohled. Markus Persson v pátek zatweetoval, že počet prodaných kusů (PC verze hry) překročil metu 6 milionů (v této chvíli je to 6 037 572). K tomu je však připočíst prodeje verzí pro X360 a mobilní platformy, a když se to udělá, vyhodí to podle Daniela Kaplana, Perssonova kolegy z Mojangu, 9,2 milionů prodaný kusů. Pokud se z toho žádnému nezávislému vývojáři nezamotala hlava, tak je opravdu „nezávislý“.

Diablo III je dle Activision nejrychleji prodávaná PC hra

Pokud počítáte, že Diablo III bude ještě pár dní docela intenzivně zaplňovat stránky herních webů, nemýlíte se. Dnes večer vás čeká videorecenze hry od Lukáše Grygara, ale ještě před tím jsou tu čísla o prodejnosti za první den a první týden. A čísla jsou to vpravdě hezká. Activision se v tiskové zprávě chlubí, že za prvních 24 hodin se prodalo (digitálně i v krabicích, protože každý kus se musí aktivovat na Battle.net) 3,5 milionu kopií Diablo III.

Grand Theft Auto V příští rok a XCOM střílečka až v 2014?

Přestože Take 2 ve své zprávě s výsledky hospodaření za uplynulých fiskální rok u Grand Theft Auto V žádný konkrétnější termín vydání neuvádí, skvadra analytiků věří/předpovídá, že očekávaná hra od Rockstaru vyjde v průběhu posledních dvou týdnů března 2013. Svůj „zasvěcený“ názor staví na předpovědi vedení Take 2 pro aktuální účetní rok (končí v březnu 2013), ve kterém hodlá utržit až 1.85 miliardy dolarů. A podle Douga Creutze z Cowen & Company by Take 2 nikdy takovou optimistickou předpověď akcionářům firmy nepředhodila, kdyby do března 2013 nepočítala s vydáním GTA V.

Interní pošta odkrývá tichou válku Activision s Infinity Ward

Budoucí soudní spor Activision s bývalým šéfstvem Infinity Ward (West, Zampella) už nyní produkuje řadu materiálů, ke kterým bychom se za normálních okolností asi vůbec nedostali. Třeba smlouva Activision a Bungie je velmi zajímavé a i pro mnohé vývojáře poučné čtení. Zato detaily z interní komunikace hlavounů z Activision, která má poukazovat na to, jak se plánovalo „odklonění“ Westa se Zampellou, to už není zajímavé, ale trošku smradlavé prádlo. Je také třeba upozornit, že takto vytržená z kontextu může komunikace vypadat všelijak a je právě na soudu, aby si ji do kontextu dalších událostí a činů zařadil a na základě toho rozhodl, jestli odškodnění bude platit Activision vývojářům, nebo vývojáři Activision. O čem si však šéfové Activision včetně toho nejvyššího Bobby Koticka povídali tentokrát?

Bungie chystá pro Activision čtyři sci-fi střílečky

V rámci právního boje Actvision s Westem a Zampellou se začínají vytahovat všechny možné...

EA láká indie vývojáře na Origin na bezplatnou distribuci

Velmi chytře se EA snaží zachytit vlající cíp popularity Kickstarteru i dalších crowdfundingových projektů, aby se mohla svést skoro zadarmo. EA umožní tvůrcům hráči zafinancovaných projektů, aby své hotové tituly vydali přes distribuční kanál Origin, aniž by prvních 90 dní museli platit jakékoli distribuční poplatky. Za první tři měsíce na Originu tak půjdou peníze z prodeje komplet do kapsy přímo vývojářům, což je sympatická a užitečná nabídka bez ohledu na fakt, že hlavní motivací EA k tomuto kroku je přilákat na Origin indie hry a rozšířit tím nabídku prodávaných titulů.

Tvůrci Kingdoms of Amalur mohou pracovat dál, ale...

Chod americké firmy 38 Studios je minimálně do listopadu zabezpečen. Prokletá splátka (1,125 mil. dolarů) půjčky od Rhode Island, nejmenšího státu USA, nakonec na vládní účet dorazila, takže práce na MMO Copernicus může pokračovat. Včerejší tisková konference také prozradila, že firmu bývalého baseballisty Curta Schillinga čeká další splátka k 1. listopadu, kdy bude na účet státu třeba převést 2,6 milionů dolarů.

Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky

Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí. 

Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island

Před pár dny jsme vás informovali o finančních problémech 38 Studios, kteří stáli za...