Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje
Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...
Svět tanků dobyl Evropu s Amerikou a řítí se na Čínu
Wargaming se zjevně chce stát jednou z nejprofitabilnějších free-to-play společností na trhu....
Tvůrci Kingdoms of Amalur mají finanční problémy
Ono to možná není tak překvapivé, protože se vývoj Kingdoms of Amalur táhnul. Nicméně, vývojáři z 38 Studios jsou celkem sympatická skupina, a tak jim asi málokdo přeje finanční nejistotu a nestabilitu, tím spíše, že samotná hra dopadla v naší recenzi dobře. Ale jak se zdá, mračna se stahují, byť se stát Rhode Island snaží o jejich podporu.
Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence
Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.
Blizzard a Valve ukončily svůj spor o značku DotA dohodou
A je dobojováno. Všichni si mohou sbalit meče, luky, kopí i palice a vydat se spokojeně domů - bitva o značku DotA se konat nebude. Zástupci Blizzard a Valve si všechno vyříkali u kulatého stolu, dohodli se na řešení prekérní situace, podškrtli podmínky na kusu papíru a vydali se do svých studií dokončovat DotA hry, které mají rozpracované. Vítězem se tedy v tomto případě stali hráči, které boje o značku a název vlastně ani nemusí moc zajímat. Hlavně, že dostanou hry, konkrétně DotA 2 od Valve a Blizzard All-Stars od Blizzardu.
Nexon se prý nechystá odkoupit EA, ale spolupracovat
Před pár dny se objevila spekulace, že mezi jihokorejským gigantem Nexon a Electronic Arts dochází k jednání ohledně případného zakoupení Electronic Arts, což znělo neuvěřitelně, leč jistá možnost tu byla.
Šuškanda: free-to-play gigant Nexon jeví zájem o EA
Nexon, jihokorejský provozovatel řady známých free-to-play onlineovek (Maple Story, Vindictus a další), jeví dle Bloombergu zájem o koupi Electronic Arts. Tvrdí to tajné zdroje, podle nichž už společnost se sídlem v Tokiu, která v minulém fiskálním roce zaznamenala tržby ve výši skoro 852 milionů Euro, kontaktovala EA s nabídkou. Zástupci EA i Nexonu odmítli, s odvoláním na korporátní pravidla, tyto spekulace jakkoli komentovat. Bloomberg nicméně upozorňuje, že cena akcií EA vzrostla o 6.1 %, což je největší pohyb od 30. listopadu minulého roku, ve kterém cena akcií EA klesla o zhruba 23 %.
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
Čína se stává herním (a casual) gigantem
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Britský GAME "zachráněn", pobočky stále čekají
Britský obchodní řetězech GAME byl po týdnu stráveném v nucené správě, během něhož zažil uzavření poloviny (277 z 610) svých obchodů v Británii a propuštění přes 2000 zaměstnanců, „zachráněn“ soukromou investiční firmou OpCapita. Koupi posvětila skupina věřitelů v čele s Royal Bank of Scotland a cena byla pouze formální, podle Eurogameru 1 libra. Proč to? Protože OpCapita převzala s koupí GAME i závazek ve výši 85 milionů liber.
Herní průmysl kraluje v Británii zábavnímu sektoru
Až vám zase někdo bude chtít tvrdit, jak je hraní her okrajová věc, je zábavou pro sociálně vyděděné outsidery a vlastně není nijak užitečná, chvíli hluboce dýchejte a pak mu vysvětlete, že jde o prudce expandující a velmi výdělečné průmyslové odvětví.
Britský GAME v nucené správě, polovina prodejen je zavřená
Ze všech možných variant dalšího osudu britského herního řetězce GAME se naplnila ta, kterou si zaměstnanci, vedení firmy a zřejmě i zákazníci přáli nejméně. Protože z nebe nespadl žádný zachránce na bílém koni, vstoupila firma do fáze nucené správy, které se ujala dvojice Mike Jervis a Stuart Maddison z PriceWaterhouseCooper. Na to konto ze své pozice šéfa odstoupil Ian Shepherd s tím, že by bylo zbytečné, drahé a pro firmu v této chvíli i nezdravé, aby měla dvojici šéfů.
Minecraft utržil Mojangu 80 milionů dolarů
Zatímco finská společnost Rovio potřebovala k dosažení 100 milionové (v dolarech) tržby za rok 2011 700 milionů stažení některé z verzí Angry Birds, švédskému zázraku jménem Minecraft stačilo k dosažení tržeb ve výši 80 milionů 25 milionů stažení. Sandboxová záležitost od Mojangu utržila výše uvedenou částku za 15 měsíců od zahájení prodeje rozpracované verze v říjnu 2010 a z oněch 25 milionů stažených/hraných verzí za hru zaplatilo 5 milionů hráčů.
Osud GAME UK se brzy vyřeší, co bude s CZ pobočkou?
Update: Po rozkliku, na konci článku, najdete vyjádření české pobočky GAME k celé situaci v plném, neupraveném znění.
Remedy se radují, Alan Wake prodal dva miliony kopií
Zprvu to vypadalo na mírný průšvih.
Spor Activision - West/Zampella má zatím skóre 1:0
Jednu malou, ale významnou změnu zaznamenal pekelně zamotaný a nekonečně se táhnoucí soudní spor Activision a vývojářského dua Jason West – Vincent Zampella, kde každý žaluje každého, pokud možno ještě s jeho babičkou a následně ostatní žalují i ony babičky.
Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3
Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.
Chystá se další Baldur's Gate?
Kdo si v posledních dnech otevřel oficiální stránky Baldur's Gate, musel si nutně klást...
Mass Effect 3 vás může stát až 16 tisíc
Sběratelé mají těžký život. Musí stát ve frontách, bedlivě sledovat dostupnost kusově omezených věcí, pořád pročítat knihy a komiksy a to všechno je vyjde na nemalé peníze. Nemalé peníze zaplatíte i za kompletní Mass Effect 3. Tedy ne že by byla samotná hra za standardní cenu neúplná nebo ošizená, ale pokud jste skutečně hardcore fanoušek série a musíte mít VŠECHNO, co má na sobě nálepku Mass Effect 3, pořádně se prohnete. Kolem a kolem to totiž dělá zhruba 870 dolarů, což je něco málo přes 16 tisíc Kč.
EVE Online prosperuje, CCP zvažuje vstup na burzu
Pokud vám někdo řekne, že čas MMO, spoléhajících na pravidelné poplatky je pryč, odkažte jej na EVE Online.