Prožijte povstání proti nacistům v drsném RPG Warsaw

Warsaw vypráví příběh prostých lidí, kteří se v roce 1944 octli v křížové palbě na ulicích polského hlavního města. Ukrýt se před zraky německých okupantů nemusí nutně znamenat přežití. Proto vznikne odboj, jehož vůdcem se stanete vy. A vaši přívrženci už čekají na první rozkazy.

Pixelartové Yes, Your Grace vás pověří správou problémového království

Královský simulátor Yes, Your Grace je úspěšně zafinancovaný kickstarterový projekt z roku 2015, který vás hodlá pověřit správou vlastního království, ovšem kombinace strategie, textové adventury a RPG za ty roky tvůrcům pod rukama pořádně nabobtnala. Trůn čeká, veličenstvo!

Vesmírná akce Everspace 2 bude větší, hezčí a plnější

Jsou zpět! Kluci a holky ze studia Rockfish Games se po víc než dvou letech vracejí se svou další hrou Everspace 2. Ta logicky vychází z původní Everspace, tedy vesmírné střílečky pro jednoho hráče, která se inspirovala třeba ve Freelancerovi. Jednička nebyla vůbec špatná, ba naopak, ale dvojka prý bude po všech stránkách větší a snad i lepší hrou. Pokud se tedy seženou potřebné finance.

V Rebel Inc: Escalation od tvůrců Plague Inc. pomáháte válkou zpustošenému regionu

Vyhladit lidstvo vlastnoručně vypiplaným virem by vám šlo, ale obnova válkou zdevastovaného kraje, to už je tvrdší oříšek. V strategickém Rebel Inc: Escalation od britských Ndemic Creations se nemůžete spoléhat na humanitární pomoc. Pěkně sami musíte pomalu začít s veřejným rozvojem, opravami infrastruktury, bojem o podporu veřejnosti. Zapojte se do boje proti povstalcům a postarejte se o to, aby vaše zemička vzkvétala.

Simulace Teardown posouvá hranice zničitelného prostředí

Minecraft položil svého času základy dalšího stupně deformace herního terénu. Šlo, tedy stále jde, o svět stvořený z obřích kostek, které můžete ničit, přetvářet v jiné kostky a ty následně vracet do krajiny. Spousta her tento prvek napodobila či okopírovala, ale až Teardown ho posune zase o kus dál. Díky značně menší velikosti kostek vypadá prostředí hry mnohem uvěřitelněji a nabízí spektakulární hrátky s fyzikou.

FIFA 20 – recenze

14. února 2017 PSG zahodilo čtyřbrankový náskok z prvního zápasu a prohrálo odvetu proti Barceloně 6:1. 10. dubna 2018 se Barcelona psychicky složila v Římě a místní AS ji po prohře 4:1 ve Španělsku výsledkem 3:0 vyřadilo. 7. května 2019 Barcelonu ztrapnil pro změnu Liverpool, který sice na Nou Campu prohrál o tři góly, jenže doma na Anfieldu vyhrál o čtyři. To jsou tři nejvýznamnější fotbalové kolapsy poslední doby… a bohužel se k nim připojuje ještě jeden: FIFA 20.

Dojmy: Ve zničitelném podzemí Noity se rodí nový roguelite klenot

Určitě nejsem sám, koho již nějaký pátek zpátky nadchla první videa z roguelite plošinovky Noita od studia Nolla Games. Hra vypadá na první pohled celkem obyčejně, ale už na ten druhý předvádí své největší lákadlo: prostředí simulované pixel po pixelu, což znamená, že se všechno může bortit, téct, hořet, explodovat a padat vám i nepřátelům na hlavy.

Sledujte Fight Club #446 o Breakpointu a velkých herních zklamáních

446. Fight Club začneme ve velkém stylu s jednou z největších her tohoto měsíce – Ghost Recon Breakpoint. Nástupce Wildlands se vydal trochu jiným, ale přesto familiérním směrem a nás zatím baví. Proč, jak a kdo za to může, si probereme v dnešním podcastu, společně s dalšími tématy.

Tahové RPG Encased se hlásí k odkazu prvních Falloutů

Je to už hodně dávno, kdy se mezi hráči se zápalem sdílely dojmy z izometrického, tahového Falloutu. Jeho moderní podoba má ke kořenům daleko, i když zůstává postapokalyptické zasazení a RPG prvky. Jistý návrat k úplným kořenům dnes nabízí Wasteland, ale objevuje se i další pokušitel Encased, který vypadá ještě víc jako zmodernizovaný Fallout.

Obsáhlé video vás seznámí s krásnou plošinovkou Trine 4: The Nightmare Prince

Tři naprosto odlišní hrdinové spojí už počtvrté své síly, aby zachránili pohádkový svět, na který je nejen radost pohledět, ale i mu naslouchat. Tajemná fialová nákaza nedá místním obyvatelům spát. Naštěstí je zachrání baculatý rytíř, útlá zlodějka a překvapivě čiperný kouzelník, kteří se vám blíže předvedou v nových záběrech.

Ghost Recon Breakpoint je tady a zatím je s ním zábava

Pokud jste si pořídili jednu z lepších edic hry Ghost Recon Breakpoint nebo si předplácíte Uplay+ (nebo jste ho zapomněli zrušit po předchozím bezplatném měsíci), pak už od včerejška můžete pobíhat po ostrově Auroa a masakrovat Walkerovy přívržence, kteří tento ráj proměnili v peklo. Pokud ale čekáte na standardní edici, která vyjde v pátek, navnaďte se launch trailerem a prvními dojmy od Adama.

Hasta la vista, baby! Řady bojovníků Mortal Kombatu 11 rozšíří Terminátor

V posledním dílu bojovky Mortal Kombat se objevila plejáda postav napříč celou sérií a další z nich přibývají ve formě DLC. Teď soupisku rozšíří „hrdina“ z úplně jiného univerza – zahrát si budete moct za legendárního Terminátora. Ano, za T-800. Ano, bude to nebývale brutální. Ne, nedabuje ho Arnold Schwarzenegger, ale na tom už nezáleží. Jste na řadě!

Dabér Troy Baker se v Borderlands 3 neobjevil kvůli odborům

Nejen Claptrap se ve třetích Borderlands dočkal jiného hlasu. Dabéra vystřídal i Rhys, kterého opustil známý veterán videoherního dabingu Troy Baker. Ten s ním začínal pod křídly Telltale v Tales From The Borderlands. Důvod? Záleží, koho se zeptáte. Jako u většiny sporů je to i tentokrát tvrzení proti tvrzení, Baker ale říká, že je to kvůli jeho příslušnosti k odborům.

PS Now zlevňuje, přidává zajímavé hry a začíná tak konkurovat ostatním předplatným

Každý chce mít své vlastní předplatné, svůj launcher, svůj obchod. Časem se přestane mluvit o Epicu, protože hry budou rozházené mezi desítkami jiných obchodů. Časem se přestane mluvit o obchodech, protože hry budou v balících za jednotnou cenu. Časem se možná přestane mluvit i o nich, protože se všechny budou jen streamovat. To ostatně už dávno umí PS Now, které se nyní stává službou mnohem blíž k Xbox Game Passu, Origin Accessu, Uplay+ a jim podobným.

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War – recenze

Když se řekne studená válka, řada hráčů si určitě vzpomene na skvělou příběhovou RTS World in Conflict či novější sérii Wargame od Eugen Systems – obě tyto značky dokázaly, že může jít o vynikající strategickou tematiku. Série Men of War si díky svým nepochybným kvalitám o takové zasazení přímo říkala. Minulý díl, Men of War: Assault Squad 2, byl sice poněkud rozporuplný, ale nakonec se německým Digitalmindsoft vcelku povedl. Takže se v případě Cold War není čeho bát… nebo ano?

Dojmy: Přemýšlivá Mosaic je plná deprese, vzteku a miniher

Nejznámější hrou norského studia Krillbite je Among the Sleep, která byla většinou kritiků při vydání v roce 2015 přijata spíše chladněji. Otužilí skandinávští vývojáři se z toho však otřepali a jejich nejnovější počin nám pomalu klepe na dveře. Na PC Gaming Show během letošní E3 jsme mohli vidět první záběry ze hry Mosaic a ze všech dostupných informací a trailerů je předem jasné, že to bude titul silně bazírující na ponuré atmosféře připomínající například Inside.

Discovery Tour pro Assassin’s Creed Odyssey vás naučí dějepis, i kdybyste nechtěli

Historie mě nikdy moc nebrala. Z velké části asi proto, jak se dějepis vyučuje na školách: Mnohem víc než memorování dat a výsledků bitev mě vždycky zajímalo, jak se lidem žilo před stovkami, tisíci, miliony let. Což vám na hodině sice řeknou, ale u tabule nebo v písemce stejně vždycky chtějí ty letopočty a chronologický seznam českých knížat. Ale Discovery Tour ne – a právě proto jsem si o starověkém Řecku tentokrát i něco zapamatovala.

V právě dokončené Depraved se probouzí budovatelská strategie z Divokého západu

Představte si Banished, ale v mnohem zajímavějším prostředí. Depraved je vlastně docela obyčejná budovatelská strategie, kterou dochucuje přítomnost kovbojů a fakt, že jste malá semknutá komunita budující nový svět. Na Divokém západě je všechno lepší (pro hráče), protože tam je všechno horší (pro osadníky).

Za dva týdny se otevřou hráčské dungeony v českém akčním RPG Monolisk

Existují hry, ve kterých se probojováváte zástupy nepřátel přesně podle toho, jak to zamýšleli jejich autoři, případně jimi navržené algoritmy pro generování podzemí a spawnování nepřátel a lootu, ale přesně o tom český Monolisk není. Zábavu si zde totiž tvoří hráči navzájem tím, že se sami stávají tvůrci dungeonů.

The Longing vás nechá čekat 400 skutečných dní na probuzení krále

Stává se standardem, že se nás nové hry snaží udržet ve svých tenatech po několik let s pomocí dodatečného obsahu, který může i nemusí být zpoplatněný. Ale co kdyby se o něco podobného pokusila malá indie hra, aniž by sahala po updatech a rozšířeních? Adventuru The Longing totiž nedohrajete, dokud neuplyne 400 skutečných dní.