Třetí DLC pro temnou plošinovku Little Nightmares uzavírá paralelní příběh s Kidem

Zatímco původní Little Nightmares se točila kolem malé holčičky Six, season pass se třemi dodatky se soustředí na chlapce jménem Runaway Kid. Oba příběhy probíhají současně v děsivém svět Maw, nicméně nezávisle na sobě. Kid se zatím setkal s hrůzostrašnou babičkou v The Depths a objevil podivné tvory Nomes v The Hideaway. Jeho pouť končí s posledním DLC The Residence.

LongPlay – Hitman #3: zpátky do Maroka

Vaškovi se v minulém díle našeho hitmanovského LongPlaye věci trošku vymkly z rukou a všechno skončilo obří hromadou rozstřílených marockých strážných. Adam se dnes do Marrákeše vrátí, aby celému světu ukázal, jak se to má dělat - tedy pomalu, potichu, metodicky a s co nejmenším počtem obětí. Uvidíme, jak se do jeho plánů promítne náhodná zbraň a převlek, které mu přidělí los. A když to všechno rychle zvládne, třeba se chlapci podívají i do Bangkoku.

Bayeka čekají těžké časy v blížícím se DLC s kletbou faraonů

Jak Ubisoft slíbil, tak koná. V lednu se pochlubil naplánovanými dodatky pro Assassin’s Creed Origins, z nichž první dva už rozšířily Egypt, a teď na záběrech z hraní přibližuje obsah za dva týdny vycházejícího třetího. Po Římanech v DLC Hidden Ones a po nenásilné procházce v Discovery Tour povstanou zesnulí faraoni a další mytická monstra v DLC Curse of the Pharaohs.

Total War Saga: Thrones of Britannia předvádí kampaň za irského velekrále

Zatím jste si o všech nových mechanikách a pozměněných pravidlech Total War Saga: Thrones of Britannia mohli číst, teď už je můžete oficiálně vidět přímo od zdroje. Vývojáři z Creative Assembly představili gaelskou frakci Mide a rovnou se vytasili i s prvními záběry z hraní. V kampani za irské království se vtělíte do chlapíka jménem Flann Sinna, jehož cílem není nic menšího než se stát velekrálem celého Smaragdového ostrova.

Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem

Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.

Jízdní řád na další týden – indiánská mystika a závody na škváře

Tento týden se připravte spíše na řadu menších, leč neméně zajímavých titulů, které zasahují do spousty žánrů a témat. Vrací se tak kupříkladu hybrid střílečky a realtimové strategie, podíváte se i do bohatého mytologického světa mexických indiánů a nebo si zazávodíte v offroadových vozech. Jízdní řád pro vás namluvil a sestříhal Honza Vondrášek.

Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL

Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.

Fight Club #363: Original Syn

Jako každý týden se hlásí náš pravidelný herní podcast Fight Club. Tentokrát ovšem působí jako závan starých časů, protože po delší době se v něm objevil Martin Bach a spolu s ním Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Aleš Smutný. Rozebrali jsme Discovery Tour pro Assassin’s Creed, remaster Burnout Paradise a nebo zakoupení společnosti Koch Media firmou THQ Nordic. A ano, nakonec se dostalo i na Kingdom Come: Deliverance.

To nejlepší z Games.cz - půlku redakce zaměstnává středověk, půlku všechno ostatní

Půlka redakce je až po uši zavrtaná v Kingdom Come: Deliverance, zatímco druhá půlka se snaží stihnout všechno ostatní. Dobře, zase takhle dramaticky to u nás nevypadá, ale je pravdou, že někteří členové redakce začínají v novém českém RPG atakovat vyšší desítky hodin. Ostatní zase atakují nepřátele v Bayonettě na Switch, trénují Hitmana na LongPlay, hrají datadisk pro Civilizaci, nebo se těší na nadcházející pecky. Jednoduše se tu nenudíme a věříme, že i vy máte co hrát. A pokud ne, vězte, že za chvílí vychází další česká hra – roztomilý Chuchel.

Superhot Card Game – recenze stolní adaptace

Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.

Vybíráme z předběžného přístupu – v řidičském sedle traktoru, autobusu, stíhačky a bicyklu

Zajímá teď někoho vůbec nějaký early access, když je venku Kingdom Come? Pevně věřím, že se nějaké duše určitě najdou a snad nebudou litovat své zabloudění do dnešního výběru pěti her, které na své plnohodnotné vydání teprve čekají. Dnes se nám tu sešla řada simulátorů s jednou hybridní střílečkou. Před vlastním článkem vás upozorním ještě na dva zajímavé kousky, jimž jsme se věnovali samostatně – druhoválečný Battalion 1944 a budovatelská strategie Rise of Industry.

Civilization VI: Rise and Fall – recenze

Vždycky je fajn číst si o hrách, které jsou buď naprosto výborné, nebo příšerně špatné. Bezbřehé nadšení umí být nakažlivé, nad nemilosrdnou kritickou popravou se zase člověk rád zlomyslně zasměje. Rise and Fall, první velký datadisk k Civilization VI, bohužel nespadá ani do jedné kategorie. Kdybyste mi přikázali, ať své pocity shrnu do jedné věty, odpověděl bych: „Je to fajn…?“ Ano, s třemi tečkami a otazníkem.

Fight Club Hardware #3: APU Raven Ridge

Třetí hardwarový podcast věnujeme prakticky celý AMD. Jindra popovídá o personálních změnách uvnitř AMD a o tom, jaký vliv by to mohlo mít na grafickou divizi firmy, která momentálně není v nejlepší kondici. V druhé půli probereme, v čem se naopak AMD daří: nově vydané APU Raven Ridge vypadá jako velmi povedený produkt. Milovníci malých počítačů a HTPC nechť si vyhradí hodinku na sledování, tohle je díl pro ně.

Kingdom Come: Deliverance je blízko jednomu milionu prodaných kusů

Dlouhé čekání na Kingdom Come: Deliverance se vyplatilo. Honzovi Slavíkovi se hra velmi líbila, jak se můžete přesvědčit v recenzi, a osidla středověkých Čech už omotala skoro všechny členy naší redakce. Hezké známky a nadšené reakce by ovšem nebyly k ničemu, kdyby se hra neprodávala, a tak je jedině dobře, že se prodává. Výkonný ředitel Warhorse Martin Frývaldský v rozhovoru pro server Lupa.cz prohlásil, že Jindřichovo dobrodružství nalákalo už něco kolem milionu kupujících.

Taktický noir All Walls Must Fall z futuristické studené války vychází za nižší cenu

Studená válka nikdy neskončila. Píše se rok 2089, jsme v techno-futuristickém Berlíně zahaleném do stylového noir kabátku a na pozadí zuří konflikt s možnou nukleární hrozbou. Do takového prostředí vás vrhne novinka All Walls Must Fall, která po dvou a půl letech vývoje vychází na Steamu a Itch.io.

Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight

Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Pirátská Sea of Thieves si na vás chystá zajímavou variaci na Hordu

Vývojáři z Rare popisují svoji nadcházející novinku Sea of Thieves jako těžko přeložitelný „emergentní sandbox“, a nově představené pevnosti kostlivců jsou toho důkazem. Hra má mít emergentních aktivit hned několik, například náhodné vraky lodí nebo velké a vizuálně hodně působivé bouře. Jednou z hlavních takových aktivit budou ale právě zmíněné Skeleton Forts.

Total War: Arena spouští otevřenou betu a přidává do hry Kartágo

Kam se člověk podívá, tam na něj vybafne nějaký Total War. Relativně nedávno vyšel druhý Warhammer, brzo se vydáme za Alfrédem Velikým, pak nás čeká Čína, ale mezi tím vším se ukrývá ještě jeden rodinný přírůstek. Někteří pravověrní stratégové by ho označili za ošklivé káčátko, protože je bezpochyby mnohem arkádovější než jeho sourozenci a soustředí se výhradně na multiplayer. Řeč je o Total War: Arena, která včera spustila otevřenou betu a přidala do hry Kartagince.

Crytek poslal svoji multiplayerovou kooperativní střílečku Hunt: Showdown do early accessu

Když si odmyslíme dva VR pokusy a jeden mobilní experiment a zaměříme se na více či méně tradiční hry, vydal Crytek naposled Ryse: Son of Rome. To bylo v roce 2013. Díky čerstvě vydanému Hunt: Showdown je teď několikaletá pauza u konce. Hunt najdete na Steamu, vyjde vás na 30 eur a nabízí kompetitivní hratelnost, které dominují prvky PvE.