Recenze
Echo Point Nova – recenze nové královny stříleček
17. 1. 2025
|
Michal Krupička
Volnost, akce i zvláštní svět v geniální souhře
Rock Band - mega-recenze
18. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Ne každý, kdo by chtěl provozovat hudební skupinu, si to může dovolit. Ale snad každý takový má aspoň televizi a díky Rock Band může mít vysněnou rockovou skupinu u sebe doma. Seberte tři kámoše, rozdělte si kytaru, basu, bubny a mikrofon, a pusťte se do
Warhammer: Fire Warrior - recenze
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
O fenoménu Warhammeru 40.000 by se dalo mluvit jako o komerčním futuristickém nástupci klasických cínových vojáčků. A právě tato společenská hra s armádami figurek byla inspirací pro akci Fire Warrior.
Civilization IV Beyond Sword mega-rec.
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Již od počátku nám Sid Meier předkládal Beyond the Sword jako ten nejhutnější datadisk, jaký kdy Civilization zažila. Pojďte se spolu s námi přesvědčit, zda tentokrát marketingové slogany nelhaly.
Kromaia - recenze
15. 12. 2014
|
Ondřej Švára
Renesance některých herních žánrů, ještě donedávna považovaných za mrtvé, bere dech. Současnost přeje dokonce i vesmírným simulátorům. Projekt Star Citizen s rozpočtem v desítkách milionů dolarů se stal příkladem ideálního spojení nezávislého vývoje s crowdfundingem, a Kromaia jej připomíná žánrem i původem. Kromaia je dynamická a zběsilá vesmírná akce, která ale na rozdíl od díla Chrise Robertse není tak sofistikovaná, ani známá. Neznamená to ale, že by byla nezajímavá.
Mortal Kombat Armageddon -recenze
17. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jednou z prvních bojovek pro Wii je předělávka loňské PS2 verze, mírně upravená pro senzorové ovládání. Zaslouží si nést název věhlasné série Mortal Kombat nebo jde jen o další třískání peněz recyklací?
Runes of Magic - recenze
18. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
MMORPG zasazených do fantasy světů je skutečně přehršel. I když World of Warcraft zcela jasně vede, ostatní se snaží zaujmout třeba tím, že za ně neplatíte.
ArmA 2 - exkluzivní videoreportáž
17. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Krom dosud nespatřených záběrů nabízí ve 20 minutách přehled zásadních novinek, zákulisní perličky a nemalou dávku informací přímo z úst Honzy Pražáka z BIS.
Sins of Solar Empire - mega-recenze
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Tato vesmírná strategie spojuje Master of Orion 2 a Homeworld do jednoho celku.
Flanker 2.5 - recenze
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Nový patch v2.5 pro simulátor Flanker se snaží hru zpřístupnit širšímu publiku a nejen o tom se dočtete v naší detailní recenzi.
StarLancer
22. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
StarLancer - recenzeAutor: BergyPublikováno: 22.května 2000 Klan Robertsů...
Control - recenze
30. 8. 2019
|
Jan Slavík
Lokální přepisování reality, předměty moci, paranormální nehody, prolínání světů, když se potkají jejich resonance, pověry, co se stávají skutečností právě proto, že jim lidé věří. Agenti Federálního úřadu pro dozor si na nezajímavou pracovní náplň rozhodně stěžovat nemohou. Ale znáte to, kdo s čím zachází... něco se příšerně pokazilo a na vás bude v nové akční adventuře Control od Remedy Entertainment všemu přijít na kloub.
Wuchang: Fallen Feathers – recenze soulsovky z Číny
23. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Imitace je nejupřímnější lichotka
Devil May Cry 5 Special Edition – recenze návratu skvělé rubačky
28. 1. 2021
|
Pavel Makal
Vyplatí se nákup next-gen verze?
Strategic Command WWII: World at War - recenze
16. 1. 2019
|
Pavel Skoták
Jakmile člověk s alespoň minimálním zájmem o historii dostane nějaký ten válečný simulátor, měl by automaticky dostat chuť vyzkoušet si alespoň jeden z bezpočtu “co kdyby” scénářů. Právě války nabízí podobným fantastům plno neuskutečněných scénářů ve stylu, co kdyby se Polsko dokázalo bránit Německu, a co kdyby na ně nezaútočili ještě i Sověti. Co by se stalo, kdyby se Japonci drželi dál od Pearl Harboru a věnovali se jen Číně? Ani jeden z těch scénářů nedopadl dle mého očekávání.
Blue Dragon - recenze
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv je nové japonské RPG od legendárního tvůrce Final Fantasy založeno na tradicích staré anime školy, jde o první takovou hru v HD. Jak strhující je příběh i hratelnost? Dozvíte se od veterána české FF scény.
Virtua Fighter 5 - recenze
2. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Next-gen konzole už jsou nějaký ten pátek venku, ale bojovky, rodinné stříbro joypadových platforem, pokorně čekaly ve stínu. Prsaté bojovnice teď ale získávají konkurenci, kopající výhradně za černého koně od Sony.
Halls of Torment – recenze nástupce Vampire Survivors inspirovaného prvním Diablem
7. 10. 2024
|
Michal Krupička
Čas se proměnit v magickou atomovku
Shin Megami Tensei V: Vengeance – nejlepší démonická hra svého druhu
19. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Démoni vám polezou i ušima...a do uší
Dead Reefs - recenze
25. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Temných adventur není nikdy dost a pokud se rádi bojíte, bude pro vás jedině přínosem zavítání do rybářské vesnice Dead Reefs, abyste vyšetřili záhadné úmrtí syna tamního barona.
Test Drive Unlimited - PC recenze
1. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Skoro tříměsíční čekání na zásadní patch skončilo a tak můžeme zhodnotit jeho přínos pro problematický multiplayer, nový Hardcore mód, HW náročnost a celkovou úroveň konverze z X360.
Everybody's Golf - recenze
25. 10. 2017
|
Pavel Skoták
Říká se, že kdo začne hrát golf, přestane prakticky vídat svou rodinu a přátele. Zajímalo by mě, jak jsou na tom vývojáři ze studia Clap Hanz, kteří svůj první díl této nekončící série vytvořili v roce 1999 a letos zamířili se svým Everybody’s Golf po dlouholeté odmlce konečně i na PlayStation 4. Dlouho odkládané vydání, které bylo původně plánované už na rok 2015, nakonec s sebou přináší slušnou porci zajímavých herních aspektů. Čeho se nadšení golfisté nakonec dočkali?
Salt and Sanctuary - recenze
29. 3. 2016
|
Lucie Jiříková
Zatímco se zraky fanoušků nesmlouvavých, ale férových RPG upínají k vydání Dark Souls III, vyšla bez větších ovací pro PS4 (a časem snad i pro PC) hra Salt and Sanctuary. Jde o nemilosrdné a na soubojích založené akční RPG, které má ambice zapsat se do srdcí fanoušků Dark Souls nesmazatelnou čarou stejně, jako přiznaný vzor. A světe div se, Salt and Sanctuary se to opravdu daří, protože nejenom splňuje všechny předpoklady výborné hry, ale navíc přidává parádně stylizované zpracování a rozlehlý svět k objevování.
Penumbra: Overture - recenze
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo by označil F.E.A.R za nejstrašidelnější věc, tomu by adventura přiložená k Levelu zlostně plivla do tváře. Vedle atmosféry sází ještě na řešení hádanek za pomoci fyzikálního enginu v neobvyklém pohledu z vlastních očí.
Project Sylpheed - recenze
29. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vesmírné střílečky s raketkou a anime-manga styl jsou poměrně opomíjené a přestože pod obalem s logem tvůrců Final Fantasy najdete menší a skromnější zážitek, než byste možná čekali, stojí za pozornost.
Super Meat Boy - recenze
30. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Unesli mu Bandage Girl, životní lásku. A to neměli dělat. Protože on je Super Meat Boy, flák masa, který se nezastaví, i kdyby měl skončit jako sekaná. Tadá, to je celá zápletka téhle nezávislé plošinovky a řekněme si to na rovinu, nezáleží na ní. Jediné, co z ní plyne, jsou občasné, poměrně vtipné animace, ale jinak tu jde o něco naprosto jiného. O ten pocit Kur...doprd...já se z tý zas....pí...pos..., už mě to svinská věc zas zabila. Pevně usazený ve své roli vám totiž supramasitý chlapec přináší démonicky obtížnou, pravověrnou, nekompromisní a kvalitní 2D plošinovku, která jde až na dřeň žánru. Masitou dřeň. Krvavě masitou dřeň.
Mashed - recenze
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze Supersonic, kteři jsou podepsaní pod sérií Micro Machines, tentokrát nechali miniauturní autíčka stranou a se skutečnými vozidly vytvořili závodní arkádu Mashed, kterou vám přiblížíme v první české recenzi.
Crazy Taxi 3: High Roller - recenze
4. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu arkádově-závodní série Crazy Taxi vás opět čeká šílená jízda ulicemi měst v roli bláznivého taxikáře, který musí uspokojit i ty nejnáročnější pasažéry. Jak dopadla konverze hry z Xboxu na PC?
We Were Here Expeditions: The FriendShip – recenze kooperativní jednohubky
14. 9. 2023
|
Patrik Hajda
Koncentrovaná spolupráce