Recenze
TOCA Race Driver - recenze
9. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Simulace nadupaných cestovních vozů Toca Race Driver názorně ukazuje, jak má vypadat pořádná závodní hra a že nápadů na zlepšení, jako je třeba propracovaná kariéra jezdce, existuje stále dost.
Le Mans 24 Hours - recenze
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Automobilové závody na 24 hodin v Le Mans jsou natolik atraktivní téma, že by bylo přinejmenším zarážející, kdyby se nedočkaly dalšího převedení do počítačové podoby. Jak dopadla konverze z konzolí?
Close Combat: The Bloody First – recenze
27. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Od vůbec první porce slavné válečné série Close Combat uplynulo úctyhodných 23 let. Od té doby se tato takticko-strategická značka dočkala dalších šestnácti oficiálních titulů (včetně jednoho střílečkového provedení), což ji kvantitativně řadí kamsi těsně pod nekončící řadu sportovních sérií od EA. Přesto o ní vědí nejspíše jen kovaní, především druhováleční, virtuální vojevůdci. Možná i proto, že The Bloody First, tedy Krvavá první, je vůbec prvním dílem v sérii (nepočítáme-li onu střílečku), který si zahrajete v plnohodnotném 3D.
Skate 3 - recenze
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Od druhého dílu uplynul jen rok, stejné vývojářské studio. Není trojka až nebezpečně podobná? Pro hráče online a hračičky, které baví vytvářet nové skate parky...
Shrek Forever After - mega-recenze
27. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Oblíbený zlobr podepsal něco, co neměl, díky čemuž se octnul v alternativní realitě, kde je vše vzhůru nohama. Oslík ani Fiona ho nepoznávají, království zmítá chaos...
Cossacks II CZ - mega-recenze
21. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Napoleonské války zpracovávají slavné bitvy 19. století s obrovskými armádami a důrazem na formace či morálku jednotek, ale oproti předchůdcům přibyl nový tahový mód na mapě Evropy s diplomacií a vedením ekonomiky.
Total War: Rome II - recenze
6. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Na dlouhou dobu je to prý poslední velká hra v sérii Total War. Creative Assembly se v Total War: Rome II vrací ke své, z historického hlediska nejstarší, tematice a kromě toho, že se musí vyrovnat prakticky nereálným očekáváním, musí navíc zodpovědět otázku, kam dále rozvíjet systém, který z hlediska herních mechanik už není kam rozvíjet. Rozhodně ne bez toho, aby došlo k porušení či změně základní formule.
Fallout New Vegas: Lonesome Road - recenze
6. 2. 2012
|
Jan Smejkal
Poslední přídavek k Fallout New Vegas pojmenovaný Lonesome Road (Cesta osamění) byl obestřen atmosférou neznáma. Před každým dosavadním DLC jsme prakticky přesně věděli, jakou kostru bude mít hlavní linka, v jakých kulisách se bude odehrávat a jakým bude prodchnuto tématem. V Dead Money jsme byli lapeni v perimetru bezpečnostního systému předválečného kasina a museli jsme spolu s ostatními postavami spolupracovat tak, abychom se přinejmenším alespoň my sami dostali ven. Ústředním tématem byla touha vlastnit, konat, znát a neschopnost nechat být.
Legacy of Kain: Defiance - recenze
4. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Po roce a půl se na obrazovky počítačů konečně vrací pokračování upírské ságy Legacy of Kain, ve kterém si poprvé zahrajete za oba hlavní hrdiny, ale vše bohužel pohřbívá neuvěřitelně dezorientující systém kamer.
King of the Road - recenze
12. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se někdy chtěli stát řidičem kamionů, jste na správné adrese. Originální hra King of the Road totiž nabízí komplexní simulátor života za volantem, kdy vás ohrožuje kromě konkurence i ruská mafie.
Industry Giant II - recenze
14. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Budovatelsko-ekonomická strategie Industry Giant II není pouze kopií slavného Transport Tycoonu, ale obsahuje i novinky jako výrobu a zde zjistíte, proč aspiruje na titul nejlepší Tycoon hry století.
Deus Ex: Human Revolution - recenze
23. 8. 2011
|
Lukáš Grygar
Moment, kdy jsem propadl Deus Ex? Dole v centrále UNATCO po dokončení prvního úkolu. Hlava plná dojmů z nitra Sochy Svobody, sžívání se s agentem, vlastní kancelář. Autonomní cvrkot kolem mne, ať už ho mají na svědomí pendlující vojáci nebo robotický vysavač. A do toho, jakoby mimoděk, zazní hudbou v podkresu pět basových tónů. Nějakým obtížně sdělitelným způsobem (psát o hudbě rovná se tancovat o architektuře, tvrdí klasik) se právě téhle pětce podařilo do sebe zkomprimovat herní zážitek, který následoval.
Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged – recenze remaku staré klasiky
19. 9. 2024
|
Adam Homola
Nico, my cousin!
Alone in the Dark – recenze nemastného, neslaného návratu slavné značky
20. 3. 2024
|
Pavel Makal
Tahle hra zůstane sama v temnotě
Richard Burns Rally CZ - recenze
17. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Přepište dějiny! Vše, co se doposud honosilo přívlastkem rallye simulátor, bylo jenom "jako". Richard Burns Rally v podstatě redefinuje celý žánr, takže se s hodnocením vyplatilo počkat na krabicovou verzi s českým dabingem.
Dreamfall Chapters Book One: Reborn - recenze
6. 11. 2014
|
Ondřej Švára
Každý příběh má svůj začátek a konec. Tak zní literární dogma. Ale hráči všech zemí, třeste se. Ono to neplatí doslova. Některé příběhy se prostě... zastaví! A co se s nimi děje pak? Vysvětlit to má první epizoda (či kniha) Dreamfall Chapters.
Blair Witch – recenze
16. 9. 2019
|
David Ryneš
Píše se rok 1996 a v tajemném lese Black Hills u městečka Burkitsville se ztratil další chlapec, pouhé dva roky poté, co zde zmizela partička studentů – Heather, Josh a Mike. Vy se coby bývalý policista Ellis vydáváte pomoct policejnímu oddělení v pátrání po chlapci a berete s sebou čtyřnohého kamaráda, psa Bulleta. Je ovšem jasné, že pátrání v hororu Blair Witch nebude pouze o ztraceném chlapci, ale také o hledání temných tajemství uvnitř Ellisovy mysli.
Unkilled - recenze české mobilní střílečky
1. 12. 2015
|
Jan Hrdlička
Herní scéna u nás se může pochlubit hned několika špičkovými vývojářskými domy a ve sféře mobilních her mezi ně bez pochyby platí brněnští Madfinger Games, kteří se svým titulem Unkilled navázali na úspěch rodokmenu svých předešlých akčních her (Dead Trigger, Shadowgun a další). Od Unkilled tedy čekejte špičkovou grafiku, haldu zbraní, mikrotransakce, řízné chlápky a zombie apokalypsu, které je třeba se postavit se zbraní v ruce.
V.I.P. - recenze
7. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Televizní seriál V.I.P. se sex-bombou Pamelou Anderson se stal inspirací pro vytvoření hry, která jde ve stopách automatové střílečky Virtua Cop a obsahuje i bojové scény s logickými hádankami.
Mass Effect - PC recenze
3. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Loni na Xboxu 360 to byla bomba. Jenomže špatná konverze na PC může vše pohřbít a i mistr tesař Bioware se přece někdy může utnout, no ne? První česká recenze odpoví na tyto i jiné otázky natěšených PCčkářů.
Crysis - recenze konzolové verze
15. 11. 2011
|
Pavel Válek
Pokud jste ještě nikdy neslyšeli o Crysis, zřejmě jste poslední čtyři roky žili v jeskyni, nebo jsou vám hry úplně cizí. Jak jinak si vysvětlit, že by vám unikla hra, která se od svého původního vydání v roce 2007 stala hlavním benchmarkovacím nástrojem a při testech hardwaru se používá i dnes. Ne, to prostě není možné!
Cities XL - mega-recenze
20. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Na začátku bylo SimCity. V jeho šlépějích jde pokračování City Life, které sází na placenou MMO koncepci s planetami plnými měst od živých hráčů. + VIDEA
Ducati VS. Super-Bikes srovnávací recenze
2. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Na našem disku proběhl nelítostný souboj motocyklových závodních her. Utkaly se italské týmy Artematica s Milestone a přestože oba použily stroje nejsilnějších kubatur, vše skončilo dle papírových předpokladů.
Cross Racing Championship CZ - recenze
4. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V novince od tvůrců oblíbeného Insane si zajezdíte hned několik motoristických disciplín - rallyecross, autocross, off-road i dirt-track závody a nechybí ani silniční či okruhová klání. Může takový mix fungovat v jediné hře?
Call of Duty: Modern Warfare 3 - recenze
11. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Když jsem před čtyřmi lety rozehrál Call of Duty 4: Modern Warfare, byla to pro mě hra, která vojenské střílečky přenesla do „next-gen“ éry. Spojovala solidní kampaň s kvalitním multiplayerem, který kladl důraz na pěchotní boj a navzdory své akčnosti nebral hráči možnost, sáhnout v určitých situacích po taktičtějším způsobu hraní. Teď jsme v roce 2011, ze značky Call of Duty je nejvýdělečnější herní artikl a díky tomu do značné míry diktuje, jak má moderní válečná střílečka vypadat. A z části je určitě nutné dodat - „bohužel“.
Capcom Digital Collection - recenze
10. 5. 2012
|
Lucie Jiříková
Capcom Digital Collection je na první pohled docela výhodná kompilace osmi arkádových her vydaných (nejenom) na XBLA. Řadím se mezi lidi, kteří kompilace moc nemusí. Vždycky mi totiž přijde, že utrácím i za hry, které mě nebaví. Tohoto pocitu mě bohužel nedokázali zbavit ani lidé z Capcomu. Na DVDčku se tentokrát nachází: Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Final Fight: Double Impact, Super Puzzle Fighter II Turbo Remix, 1942: Joint Strike, Bionic Commando Rearmed 2, Flock!, Rocketmen: Axis of Evil + přídavek Rocketmen: It Came From Uranus a Wolf of the Battlefield: Commando 3.
Dragon Age: The Veilguard – recenze dlouho očekávaného pokračování fantasy RPG
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Staré BioWare v novém?
Tortuga: Piráti nového světa - recenze
16. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Ascaron nás hojně zásobuje námořně-obchodními strategiemi Patrician nebo Port Royale, které se ale části hráčů zdají složité, a proto vznikla jejich zjednodušená verze s názvem Tortuga a lokalizací od Cenegy.
Egypt III: Osud Ramsésův - recenze
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V nové adventuře s lehce vzdělávacím nádechem, která navazuje na známé produkty od Crya, se přeneseme do Egypta v roli krásné mladé čarodějky řešící záhady a zachraňující život faraóna, který se upsal bohu Slunce.