Recenze

BioShock - exkluzivní recenze

Hluboký nádech, potápíme se do první z velkých her podzimu - do utopistického světa jak z románů Julese Verna. Panuje tam napětí servírované Hitchcockem a řádí genetické modifikace. Ale už jsme zpátky na hladině...

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - recenze

Miluji japonská RPG a všechno, co se skrývá za žánrovou zkratkou JRPG. Trhá mi proto srdce, když musím přihlížet sestupu celého žánru do podsvětí - alespoň na západě. Do Červené knihy ohrožených druhů se japonská RPG zapsala už na odcházející generaci a nic na tom nezmění několik dobrých nebo dokonce brilantních titulů.

The Secret World - recenze

Svět, který tak důvěrně známe, žijeme v něm i umíráme, nemusí být vůbec takový, jaký si jej představujeme. Příznivci všelijakých konspirativních teorií zcela jistě dají takové tezi za pravdu a hráči pohybující se v univerzu The Secret World, ti jen s lehkým pousmáním spiklenecky zamrkají.

Crusader Kings II - recenze

Ve školách jste se učili, že prvním českým králem byl Vratislav II. a stalo se tak v roce 1085. Jméno souhlasí, ale datum ne. Vratislavovi to trvalo o tři roky déle. Ale na rozdíl od toho historického ten můj, který žil jen v prostoru digitálního světa Crusader Kings II, zvládl královský titul udržet i pro své potomky a dal vzniknout Českému království i dějinám, o jakých jste se určitě neučili.

Total War: Shogun 2 - recenze

Tři stovky samurajů zatížených svými nodači se řítí do kopce navzdory strategickým poučkám, navzdory dešti šípů, který se na ně snáší, navzdory linii ašigaru ozbrojených kopími, navzdory všemu. Žene je vpřed jediné – čest a rozkaz generála Jošinoriho z rodu Date, který následuje v čele kavalerie několik desítek metrů za nimi. Na vrchol kopce se dostanou sotva dvě třetiny z nich, protože díky svým mohutným zbraním nenesou tak těžkou zbroj. S výkřikem „banzai!“ se střetávají s linií kopiníků a ta se po několika okamžicích doslova rozpadá. Do rozpadlé formace se zarývají klíny jezdců a začíná masakr. Další bitva pro klan Date a jejich mocné samuraje s nodači!

Flock! - recenze

Nahánění oveček létajícím talířem zní jako ideální nápad na logickou casual hříčku. To by ale nesmělo zabírat lépe než jejich počítání.

Marvel Ultimate Alliance 2 - recenze

Do komiksu v rubačce, v níž se kvarteto superhrdinů probíjí k cíli svého poslání skrze pozoruhodně interaktivní lokace a za pomoci mimořádných schopností.

Warhammer Battle March - recenze

Na světě Warhammeru je kouzelné, že člověk nemusí být invenční génius, aby vytáhl z rukávu nějaký ten datadisk. Stačí vzít dvě rasy, které ještě nebyly použity - a že je v hutně propracované mytologii z čeho vybírat.

Frontline: Kursk - recenze

Bitva u Kursku se stala milníkem války na východní frontě. Vzalo si ji na paškál už několik her včetně datadisku k prvnímu Blitzkriegu. Jeho autoři si nyní dávají repete a nabízí to samé v modernější podobě.

Heroes of M&M V: Hammers of Fate CZ

Měli jsme možnost zahrát si téměř finální českou verzi datadisku pro oblíbené Heroesy a jaký dojem v nás zanechali trpaslíci, sněhové mapy, jejich generátor a jiné novinky, to vám zde poodhalíme.

Specnaz: Project Wolf - recenze

Na slovenskou odpověď na tituly typu Delta Force či Project IGI jsme museli čekat dlouhých pět let, ale možná by pro tvůrce, hráče i prestiž ruských elitních jednotek SPECNAZ bylo lepší, kdyby raději vůbec nevyšla.

Pathologic - recenze

Deviantní neotesánek z Ruska dává šanci herním pamětníkům připomenout si staré časy, kdy rčení "nezáleží přece na grafice, nýbrž na hratelnosti!" nebylo jen prázdnými slovy, ale pravým životním stylem.

Virtua Tennis - recenze

Sportovním hrám na PC dominují EA Sports se svým fotbalem a hokejem, ale čas od času se objevi i něco vydařeného od jiného výrobce a to je právě případ tohoto skvělého tenisu původem z Dreamcastu.

America - recenze

Pokud máte rádi Divoký západ a real-time strategie, pak je America: No Peace Beyond The Line hrou právě pro Vás.

Unreal Tournament 2003 - recenze

Finální verze Unreal Tournamentu 2003 je konečně mezi námi a posouvá krvavé bitky do dimenze nového enginu a ke sportovnějšímu pojetí. Jak horký kandidát na akční hru roku obstál v hutné recenzi?

Counter-Strike v1.1 - recenze

Tímto článkem přiblížíme novou verzi 1.1 velice populárního módu Counter-Strike všem těm, kteří ji doposud míjeli a dělali chybu...

Killzone 2 - recenze multiplayeru

Po mimořádném bitevním zážitku nezbývá než pokývat hlavou nad tím, jak se online zápolení na planetě Helghan daří udržet bez poklesu framerate nebo lagů.

Medal of Honor: Heroes 2 - recenze

Konflikt mezi spojenci a nacisty byl ve hrách proprán snad úplně ze všech stran a EA s ním ne a ne přestat. Tentokrát sází na ovládání Wii Zapperem, poprvé dobře zvládnutý multiplayer a arkádóvý mód ala Virtua Cop.

Battle for the Pacific - recenze

Další hra od slovenského Cauldronu sice vypadá jako Soldier of Fortune 3 zasazený do prostředí Pacifiku za druhé světové a obohacený o týmové parťáky, ale hraje se ještě mnohem hůře. Je to vůbec možné?

Soldier of Fortune Payback - recenze

Přišel čas odplaty, naznačuje podtitul třetího dílu slavné akce s hektolitry krve po ustřelení částí těla. A povahu hry vystihuje dokonale, i když krutá odplata není směřována virtuálním teroristům.

Joint Task Force - recenze a videa

Ať už budou teroristé mávat klacíky nebo atomovkou, válka proti nim zůstane pořád stejná. V teple domova vám naštěstí bude hrozit jen poté, až vám tato moderní RTS vyrazí dech svou grafikou a strhujícím tempem.

Bad Day L.A. - recenze

Čas od času potká den blbec každého. Z postele vstanete špatnou nohou, chleba s máslem upadne na koberec a autobusák přibouchne dveře před nosem. Na trable hrdiny této ulítlé hry však nemáte ani náhodou!

Tournament Paintball (Xbox) - recenze

Sportovní paintball rozhodně nepatří k masovým sportům, ale i on už má svojí oficiální licencovanou hru pro Xbox. Je opravdu tak realistická, jak se o ní všude říká? Není to jenom hardcore pro paintballové fanatiky?

Counter-Strike: Source - recenze

Jelikož v Half-Life 2 zatím chybí plnohodnotný multiplayer, kompenzují nám ho Valve Software alespoň předělávkou osvědčeného Counter-Strike do moderního Source enginu. Jak výrazně se liší od slavného originálu?

Shadow Force: Razor Unit - recenze

Důkazem, že i v Rumunsku může vzniknout vcelku ucházející střílečka, je budgetová hra Shadow Force: Razor Unit, v níž se coby člen elitní jednotky vojenského letectva ocitnete na Středním východu.

Etherlords - recenze

Každého člověka, který někdy přičichl k fenoménu karet Magic the Gathering, potěší vydání hry s touto tématikou. A přesně taková je RPG strategie Etherlords obsahující prvky Heroes of Might&Magic.

Anthem – recenze

Anthem je hra, u níž nemáte pocit, že by se byť jednou tvůrci z BioWare sešli na poradě a řekli si u nějaké mechaniky: „Vždyť takhle to dělají všichni. Zamysleme se, jak to uděláme my, aby to bylo ještě o fous lepší.“ Místo toho nasadili přístup: „Ale co už, takhle to bude stačit.“ Designový šlendrián smíchali s nulovou invencí při navrhování... čehokoliv, načež se dostavil nepříliš překvapivý výsledek. Dvě tři hodiny relativně zábavného, ačkoliv žalostně generického střílení, následované nástupem stereotypu a nudy.

The Banner Saga - recenze

Za ta léta na sněhu jsme se naučili mnohému. Nejstarší pravidlo zní, že ti v čutoře nezmrzne občerstvení, přimícháš-li do něj pálenku. Avšak vzhledem k tomu, že cesta je náš odvěký osud i cíl a alkohol je k sehnání v každé vesnici, celé generace našich předků platili za zavlažování těla zpráchnivělým úsudkem a jakákoliv bezvýznamná křižovatka stezek jim v mlžném oparu působila dilema. My už jsme jiní, tolik nechlastáme. Ale cestování, dilemata a hlavně křižovatky, jak ty dopravní tak i životní, s námi zůstaly. Jsme polepšení, přesto pořád kočovníci.

Dishonored - recenze

Uf. Mám za sebou spoustu zábavných hodin, během nichž jsem protáhl humánního, mlčenlivého zabijáka Corva uličkami a zákoutími Dunwallu a vyřešil politické otřesy, které měly původ ve vraždě císařovny. Tu promptně hodili na krk mně, tedy Corvovi, čímž i stvořili název hry. Dishonored.

Assassin’s Creed: Revelations - recenze

Altair Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze a Desmond Miles. Tři asasíni, kteří nás provázeli sérií Assassin's Creed, se měli ve dvou a třičtvrtém dílu Assassin's Creed II dočkat rozuzlení svých příběhů. I když v Desmondově případě šlo spíše o vyjasnění dalších neznámých a posunutí děje vpřed. Arabský a italský asasín jdou ale do akce opravdu naposledy a své vražedné akce tedy rozjíždí naplno a bez lítosti. A nejen vražedné.