Články

V Mass Effect 3 se budete moci vyspat s herní novinářkou

Teď budeme pro změnu trochu bulvární, ale popravdě řečeno si o to BioWare sami řekli. Začátkem týdne totiž vydali trailer o dabingu některých postav z Mass Effect 3, kde fanoušci a čtenáři amerických herních webů s překvapením kvitovali, že ve hře se objeví populární moderátorka (a dle některých "sexbomba") IGN Jessica Chobot. Dívka, která účinkovala v recesistických herních videích a díky svému vzhledu vyvolává podobné reakce jako svého času producentka Assassin's Creed Jade Raymond, se ve hře objeví komplet i se svoji napodobeninou.

Vydavatelský plán Ubisoftu - že by?

Zdá se, že Ubisoft si své interní informace pořádně nehlídá.

Electronic Arts válcují herní hitparády

Od uveřejňování výčtu nejprodávanějších her jsme před časem upustili, ale projevili jste...

Posel Smrti 3 chce děsit a lekat v českém traileru

Prokletí rodu Gordonů už fanouškům adventurek zařídilo dva díly v sérii Posel Smrti a na přelom března a dubna se chystá díl třetí, díky TopCD opět lokalizovaný do češtiny včetně dabingu (Darrena opět namluví David Prachař). Druhý Posel Smrti (recenze) byl oproti jedničce (recenze) přijat poměrně chladně – fandové jej však nakonec skousli, pořád si hra držela vysoký standard a uhrančivou atmosféru.

Jaké hry vyjdou v září?

Hollow Knight, Silent Hill, sporty a DLC

Heroes of the Storm představuje nemrtvého krále Leorica z Diabla

Dalším z hrdinů z Diabla, který se podívá do Heroes of the Storm v rámci eventu Eternal Conflict bude král Leoric spíše známý jako Skeleton King. Nu a podle videa, které jeho brzký příchod doprovází to bude velmi otravný chlapík. Jeho základní vlastností totiž je, že po smrti zůstává aktivní ve formě ducha, který zvládne svými schopnostmi zpomalovat nepřátele a ve chvíli, kdy vyprší časovač do oživení, neobjeví se v základně, ale na místě, kde se nachází duch.

Uniklo datum vydání starořeckých Immortals Fenyx Rising

Bývalí Gods & Monsters zřejmě stíhají letošní rok

Chystá se televizní seriál podle Brothers in Arms

Studio Gearbox v roce 2005 rozjelo výbornou válečnou sérii Brothers in Arms, která zajímavým způsobem propojila akční střílečku s taktickou strategií. Dočkali jsme se několika dílů, přičemž poslední čtvrtý se až příliš odklonil od základní formule, schytal vlnu kritiky od fanoušků a ve výsledku byl zrušen. Od té doby je ticho po pěšině, a pokud se už nikdy nedočkáme nového dílu, budeme mít alespoň seriálovou adaptaci.

Vedení Ubisoftu přemlouvá kanadské investory, aby zabránili ovládnutí firmy ze strany Vivendi

Rozhodně to není poprvé, co šéfové Ubisoftu brojí proti údajnému „násilnému“ převzetí firmy někým jiným. Když Electronic Arts prodala v roce 2010 svůj 20% podíl v Ubisoftu, který držela šest let, musel si Yves Guillemot a jeho čtyři bratří ve své paranoie oddychnout. Podle kanadského webu The Globe and Mail se jim ale opět dýchá hůř, protože se bojí převzetí ze strany francouzského mediálního giganta Vivendi, který vlastní 15 % akcií Ubisoftu, a nedávno se pokusil ovládnout s pomocí částky 500 milionů euro Gameloft - firmu zaměřenou na produkci mobilních her, která je součástí Ubisoftu. Na konto této obavy apeluje aktuální šéf Ubisoftu Yves Guillemot na kanadskou vládu a akcionáře, aby do Ubi investovali a odvrátili tím údajný atak francouzské firmy.

Osm minut z Middle-earth: Shadow of Mordor budí naději

Poprvé se chystané akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-Earth: Shadow of Mordor prezentuje videem. Jde o osmiminutový klip sestříhaný z pre-alfa verze hry a primárně představuje Nemesis systém, který by měl z Shadow of Mordor udělat unikátní zážitek.

Blizzard oznámil nový datadisk World of WarCraft: Warlords of Draenor

Mám takový dojem, že pokaždé, když se na BlizzConu oznamoval nový datadisk do World of WarCraft, byla to ta hlavní věc, kterou se začínal zahajovací ceremoniál. Tentokrát se začínalo novou mobou Heroes of the Storm a WoWko zahajovací ceremoniál ukončilo. Spekulace, které kolovaly v uplynulých týdnech, se potvrdily a nový datadisk se nejmenuje The Dark Below, ale Warlords of Draenor.

E3 2012: reportáž z tiskové konference Nintenda

Tisková konference Nintenda byla z 90% věnována WiiU a titulům na něj. Dokonce zašla tak daleko, že prakticky nepředstavovala zábavní funkce Wii U a věnovala se (skoro) jen hrám. Nutno říci, že výsledný dojem je takový polovičatý. Na jednu stranu jsme se dozvěděli jména pár titulů a vysvětlení, oč půjde, na druhou tomu možná chyběl závěrečný vrchol v podobě nějaké bomby.Pikmin 3 nás moc neuchvátil, i když strategie s bandou prapidovných skřítků může být dobrá.Super Mario Bros U zavedou Maria i na Wii U což není zase tak překvapivé, protože tenhle instalatér prostě tak nějak ke každému Nintendu patří. Další novinky najdete uvnitř článku.

Konkrétní informace o obsahu Prey 2, multiplayer nebude

Uplynulo pět let od blízkého setkání Čerokéze Tommyho Tawodiho s nepříliš přátelskými mimozemšťany a Human Head Studios se vrací na místo činu v pokračování sympatické akce Prey. Game Reactor přinesl první zprávy o ději a stylu hry a v mnohém jde o zajímavé informace, které doplňují první teaser.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Vývoj System Shocku 3 v ohrožení. Ze studia prý odešli všichni zaměstnanci

Internety koluje děsivá zpráva, která by mohla znamenat konec očekávaného pokračování série System Shock, pokud se tedy potvrdí. Studio OtherSide Entertainment prý v uplynulých měsících opustili klíčoví vývojáři a právě teď už neexistuje žádný tým, který by hru vyvíjel.

Jak přežít v novém módu pro Resistance 3

Koncem tohoto týdne vyjde stažitelný balíček Survival Pack pro střílečku Resistance 3. V...

Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci

Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.
Pod radarem: Nakrmte hladovou díru, rozluštěte mimozemský jazyk a lečte dobrodruhy
PREMIUM

Oznámení Wanted Weapons of Fate

Pokračování stejnojmenného filmu od autorů PC verze Ghost Reconu, propojující krycí systém s bullet-timem. + OBRÁZKY