Články
S pokračováním Khazana to vypadá bledě. Vydavatel přesouvá část studia na jiné projekty
9. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Špatné prodeje
Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.
E3 preview XCOM
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Světelná pistole, skleněný granát a brokovnice nejsou jediným způsobem, jak přeprat emzáky.
Odporná černá skvrna z XCOM
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Agent FBI se pokusí zastavit řádění mimozemšťanů na americkém venkově. + OBRÁZKY
Face Noir s ponurou Amerikou
7. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Správně temná adventura z 30. let minulého státu s chandlerovským hrdinou a dobovým jazzem na každém kroku.
Ukázky z akční adventury pro děti - LEGO Star Wars
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro malé velké příznivce Hvězdných válek a stavebnice LEGO tu máme první ukázky z chystané akční adventury kombinující tyto dva bestsellery - LEGO Star Wars.
Nová dobrodružství v Broken Sword 3
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vyznavači adventur, zejména pak série Broken Sword, si po dlouhém, téměř pětiletém čekání konečně přijdou na své v připravovaném třetím pokračování s názvem Broken Sword: Sleeping Dragon.
Krásy Morrowindu na GeForce4
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Epická fantasy RPG s otevřeným koncem, Elder Scrolls III: Morrowind, je jednou z těch her, jež můžete hrát nesčetněkrát a pokaždé bude jiná.
Tucet skvělých obrázků z Unreal II
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Díky našim dobrým vztahům s lidmi z amerického vydavatele Infogrames Vám dnes můžeme naservírovat sadu dvanácti zbrusu nových obrázků z Unreal II, které asi nepotřebují žádný komentář - většinu dostupných informací o této tajuplné hře v sobě skrývá naše starší preview.
Necrocide screenshoty
30. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že NovaLogic to na poli leteckých simulátorů definitivně zabalili, což je vzhledem ke kvalitám série F-22 Lighting docela škoda.
GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.
Veselé Velikonoce: Nejoblíbenější easter eggy redakce Games.cz
18. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Hledáme „velikonoční vajíčka“
CZC.cz spouští vlastní twitch kanál se známými streamery
4. 9. 2018
|
Inzerce
Internetový obchod CZC.cz určitě znáte, ale možná nevíte, že jsou to geekové stejně jako my. A nyní si pro komunitu hráčů přichystali další parádní novinku.
Might & Magic VIII
25. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
Might & Magic VIII - previewAutor: SliderPublikováno: 25.února 2000 JadamePo nepříliš...
Mateřská společnost THQ Nordic kupuje autory Metra a dalších osm subjektů
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nové značky v kapse
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.
Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard
15. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Odhalit ho měl až večerní trailer
Vývoj rebootu Perfect Dark má před sebou stále dlouhou cestu
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Vývojáři ale už mají správný směr
Na vylepšování Cyberpunku 2077 dělá minimum vývojářů. Většina chystá rozšíření
27. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Přirozená změna priorit
Uniklá předobjednávka odhalila vysokou cenovku remasterované trilogie GTA
12. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Kolik zaplatíme?
Novinky a změny ve Star Wars Force Unleashed 2
10. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Od dvou světelných mečů naráz, až po létání ve stíhačce Darth Vadera.
Hunted Demons Forge: návrat starých dungeonů?
11. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Dvojice žoldáků míří za bohatstvím v novém RPG od Bethesdy.
Přiblížení datadisku Shivering Isles pro Oblivion
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně plnohodnotný přídavek vás zavede na dost ztřeštěný ostrov - detaily o jeho ústředním tématu pouze na TISCALI!
Nejprodávanější hry března v ČR a ve světě
4. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Od uveřejnění posledního žebříčku, kde dominoval Raven Shield, uplynulo teprve pár dnů a...
Ve studiu Relic Entertainment se masivně propouští
24. 5. 2023
|
Jan Slavík