Články
Dalšími hrdiny ve Star Wars Battlefront budou princezna Leia, Han Solo a Palpatine
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Hrdinové budou jedním z hlavních taháků na bojištích Star Wars Battlefront. Doposud jsme věděli o Lukovi, Vaderovi a v trailerech se ukázal Boba Fett. Nyní konečně EA potvrdili předpokládaného Hana Sola (protože kdo jiný by měl stát proti Fettovi?) a k tomu přihodili i existenci princezny Leii a císaře Palpatina. Skvělý nápad je, že hrdinové budou značně odlišné schopnosti a také roli na bojišti. Nepůjde tedy jen o postavy s mnoha životy a silným poškozením.
Za Expansion Pass k Zaklínači 3 dostanete na GOG.com první dvě hry zdarma
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Je mi jasné, že většina hráčů RPG se momentálně na hřbetě Klepny prohání po Velenu či jiných částech světa ze Zaklínače 3. Pokud je ale pro vás trojka první zkušeností s Geraltem, případně i druhou a plánujete si rozšířit zážitky z trojky o dodatečné expanze Blood and Wine a Hearts of Stone, GOG.com vám dá zdarma prvního Zaklínače a dvojku s podtitulem Vrahové králů – když si ovšem rozšíření koupíte včas.
První hra ze spolupráce Telltale a Marvelu vzejde v roce 2017. Bude to Thor nebo Guardians of the Galaxy 2?
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Telltale Games oznámili partnerství s Marvel Entertainment, která stojí za náloží komiksových filmů podle děl své pobočky Marvel Comics. Nová hra od tvůrců aktuálního Tales from the Borderlands nebo Game of Thrones zatím nemá název, ale víme, že vyjde v roce 2017. Marvel chystá na plátna kin za dva roky dostat hned několik velkých blockbusterů, které by mohla nová hra doprovodit.
V adventuře Goetia objevujete záhadu prokletého panství v roli 40 let mrtvé dívky
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Není mnoho her, ve kterých hrajete za ducha, a Goetia se o to pokouší, i když na duchařinu jde podstatně jinak než třeba Murdered: Soul Suspect. Tentokrát máme čest s 2D adventurou klasického point and click ražení, která chce koncept duchů využívat i v rámci hratelnost. Zažijete totiž příběh dívky Abigail Blackwood, která sice zemřela už před 40 lety, ale nyní se v nehmotné podobě vrací zpátky na panství, aby rozluštila jednu velkou záhadu.
Nový díl rallye série Dirt by měla Codemasters vydat early access formou
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Zatím ještě není běžné, aby vycházela pokračování velkých her v early access podobě. Možná se to ale pomalu začne měnit. Utajený zdroj totiž kolegům z britského Eurogameru prozradil, že Codemasters plánují vydat nový díl rallye série Dirt právě formou předběžného přístupu. Původně už někdy v průběhu února, ale nakonec zřejmě později, protože si britská firma ještě nezajistila všechny potřebné licence. Oznámení hry by ale každopádně mohlo přijít zanedlouho, přestože se plány vzhledem k aktuálnímu propouštění v Codemasters možná trochu změní.
S novým, neviditelným monstrem představila akce Evolve i jízdní řád betatestu
18. 12. 2014
|
Aleš Smutný
S pomalu se blížícím vydáním kooperativní akce Evolve se také blíží masivní otevřený betatest. Ten hlavní proběhne na Xbox One, nicméně zčásti do něj zasáhnou i vyvolení hráči na PlayStation 4 a PC. Na konzoli od Microsoftu začne klasická otevřená beta 15. ledna a z kontextu zpráv je zřejmé, že co zde dosáhnete, to se vám přenese i do plné verze hry.
BioWare nabízí zdarma multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition
17. 12. 2014
|
Petr Poláček
Přestože pro většinu kolegů a lidí z okolí (snad i čtenářů, ale co já vím) je Dragon Age: Inquisition především rozmáchlé singleplayerové dobrodružství, je nedílnou součástí hry i kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče. Možná aby tvůrci multiplayer zpropagovali a řadu nic netušících lidí vůbec upozornili, že hra něco podobného obsahuje, nabízí zdarma multiplayerový balíček s názvem Destruction. Ale nezůstalo jen u něj, za deset babek předhazuje majitelům standardní verze hry možnost upgradu na deluxe verzi.
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Fantasy RPG Divinity: Original Sin sice patří k povedeným hrám, které se odkazují na oldschool perly svého žánru, ale jeho vývoj se bez problémů neobešel. Zakladatel Larian Studios Swen Vincke se v novém blogu ohlédl do minulosti, zpytoval svědomí a vlastně i prozradil, co studio začíná dělat v těchto dnech. Žádné kontroverzní špeky z vývoje hry nečekejte, ale na jednu nepříjemnou věc Vincke přeci jen narazil - peníze, peníze, peníze. Kolem nich se točí celý vývoj.
Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.
Autoři pirátského Caribbean! předělávají lodě a chtějí větší moře
5. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jeden z nejsympatičtějších projektů, u nějž vidím Early Access jako smysluplný, je pirátská variace na Mount & Blade jménem Caribbean! Smysl předběžného přístupu zde vidím primárně v tom, že skutečně slouží jako testovací platforma pro malý tým, který za hrou stojí. Ostatně i kvůli tomu, že se stále hra odlaďuje nyní vydali tvůrci update, který upozorňuje na fakt, že některé věci musí předělat, což ukázalo právě testování.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
9. 7. 2014
|
Adam Homola
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
Respawn vrací do Titanfall zrušený Capture the Flag mód
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Před týdnem Respawn stáhli z nabídky modů v PC verzi Titanfall dvojici PC Capture the Flag a Pilot Hunter, protože je údajně nikdo nehrál a těch pár chudáků jen zíralo na nekonečné hledání soupeřů a spolubojovníků. Nyní ovšem Respawn Capture the Flag do hry vrací. Tvůrci se rozhodli vyslyšet žádosti fanoušků a oblíbenější z dvojice modů do hry vrací.
V černobílé adventuře Fleish & Cherry musíte přemýšlet jako animáci
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vypadá jako animáky ze 30. let minulého století a kombinuje hádanky z klasických point and click adventur s prostorovými puzzly jako v Zeldě nebo Little Big Adventure. Španělská adventura Fleish & Cherry in Crazy Hotel mě zaujala právě svým černobílým cartoon zpracováním a zmínkou o Little Big Adventure, ale míra zájmu při čtení dalších informací nespadla zpět na nulu, jak se obvykle stává. Naopak vystřelila hodně vysoko, kde se zuby nehty drží a nechce opadnout. Třeba vás po vyzkoušení demoverze potká to samé, přestože je už rok stará.
Minimalistická adventura Richard & Alice se probojovala na Steam
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Pro případ, že by vás popadlo tíživé nutkání zasednout ke klasické point-and-click adventuře minimalistického ražení, můžete už brzy využit služeb titulu jménem Richard & Alice. Ač hra na GOGu i jinde vyšla již loni v únoru, až nyní se úspěšně procpala přes Steam Greenlight. "Richard & Alice je břitkým, dobře odvyprávěným příběhem o naději, zoufalství a morálce. A to nejsou přívlastky, které u her používáme zrovna často," nechala se loni slyšet recenze hry v RPS.
Nový Sherlock se nebojí použít mozek a střílet na Watsona
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Sherlocka není nikdy dost a v poslední době ho máme všude habaděj. V televizi i na stříbrném plátně slaví úspěchy a vždycky jednou za pár let vyjde slušná adventura od Frogwares s Holmesem a Watsonem v hlavních rolích. Nyní se chystá díl s názvem Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, který bude sázet hlavně na Sherlockovu osobnost tak, jak ji vykreslil sám Arthur Conan Doyle. Nebudete hrát jen tak za obyčejnou postavičku, ale za excentrického podivína se zvláštními zvyky a hlavně velkým nadáním, které ho ostatně proslavilo.
Nová verze Oculus Rift přináší OLED displej a systém pro snímání pozice
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Oculus navazuje na zajímavá ohlášení posledních týdnů. Po akvizici Johna Carmacka a Davida De Martiniho jako šéfa de facto vydavatelské divize došlo na CES v Las Vegas k představení nové verze virtuálních brýlí Oculus Rift. Nový prototyp nazvaný Crystal Cove přináší dvě zásadní inovace oproti prototypům stávajícím.
Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...
Borderlands 2 čeká dalších pár DLC, opět mimo Season Pass
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy Borderlands 2 a toužíte po novém obsahu pro své vycvičené svěřence, máme pro vás skvělou zprávu. Gearbox potvrdil, že se chystají nová DLC, která by měla vycházet alespoň do října tohoto roku (a nejspíše i déle). Pokud jste ale investovali do Season Passu, máme pro vás špatnou zprávu. Gearbox se svým protřelým způsobem (není v tom sám) nebude tato nová DLC do Season Passu počítat.
Adventura Gods Will Be Watching povýší na skutečnou hru
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
O atmosférické hře Gods Will Be Watching psal před pár měsíci Láďa Loukota v kontextu soutěže Ludum Dare 26. V ní se nakonec tahle pixelartová point and click adventura o strastech přežívání umístila na druhém místě (a můžete si ji zkusit sami). Nyní se tvůrci z Deconstructeam rozhodli, že na úspěch naváží plnou hrou, která bude ve všem větší, propracovanější – a zaplacená crowdfundingem.
Remedy vysvětluje fungování seriálu v Quantum Break
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bude mimo hru. Bude ve hře. Bude jen na Xbox One. Bude v televizi. Milion spekulací kolem exkluzivity Quantum Break od Remedy ukazovalo, jak nikdo vlastně neví, jak bude vypadat finální podoba seriálu, který bude doprovázet hru. Nebo spíše onu interaktivní složku, které říkáme hra. Tedy nikdo kromě Remedy, kteří se konečně rozhodli podělit se s námi o informace.
Diablo III pro PS3 a PS4 představuje ovládání
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Dlouho spekulovaný, polo-ohlašovaný a matný, a v únoru konečně ohlášený port Diablo III pro PlayStation 3 a 4 se konečně vybarvuje v jasnějších obrysech. Po odhalení off-line režimu nyní producent John Hight spolu s designéry Joshuou Mosqueirou a Jasonem Benderem v novém videu představují klady konzolového pojetí hry – především aplikování touchpadu a inovovaného sdílení (v případě PS4 verze).
id Soft zápasí s vývojem Doom 4, nová verze míří na next-gen
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ve vší té debatě o tom, která velká videoherní společnost je větší vyděrač, lupič a ničitel klasických herních značek úplně zapadli chlapci a dívky z id Software se svou značkou Doom 4. Přitom už od roku 2008 oficiálně na hře pracují a od roku 2007 o ní hovoří, aniž by ji zatím ukázali, nebo jinak demonstrovali, že projekt žije. Dlouhý a na nepříjemné informace výživný článek na Kotaku vysvětluje proč je okolo Doom 4 ticho, a co jej způsobilo.
Battlefield 4 musí zlepšit zážitek z kampaně, tvrdí DICE
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Výkonný producent Battlefield série Patrick Bach by si možná někdy měl projít internetová fóra, protože na GDC v interview pro Computer and Video Games vyjádřil obavy, že fanouškům série od DICE jde nyní více o hru pro jednoho hráče než o multiplayerový zážitek. Včera prezentovaný Battlefield 4 tak prý musí hlavně našlápnout zážitek v singleplayerové kampani než nějak zvlášť hrotit své multiplayerové kvality.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Fantasy FPS Spire to zkusí s ne-náhodným generováním úrovní
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Bez dvou dní přesně před rokem se nezávislí vývojáři z Hitbox Team pochlubili s vynikající plošinovkou Dustforce, kterou si Marek v rozcestníku překřtil na Dívku na koštěti, a pokud na to někoho z vás utáhl ke koupi hry, snad toho nelitujete. Já vás teď k ničemu takovému nutit nebudu, jen upozorním na nový projekt stejných tvůrců – vpravdě zajímavou střílečku Spire, ve které budete slézat vysokánskou věž s tím, že každý průchod bude jiný.
Nové informace zapalují plamen zájmu o "Old-School RPG"
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
Jak v nás kolektivně (myslím redakci) vyvolala Kickstarter kampaň „Old School RPG“ od Toma Halla a Brandy Brathwaite spíše pochybnosti a mírnou skepsi, po druhém updatu už to s hrou začíná vypadat trošku lépe. Krátká povídka, představující Jamese Connellyho, hlavní postavu první hry, a Dariena Colea, hrdinu potenciální druhé hry, odhaluje střípky informací o herním universu.
Co přináší nový patch pro Battlefield 3 PC?
22. 11. 2011
|
levis
DICE dnes vydali nový patch pro Battlefield 3 PC, který zlepšuje nahrávací časy, přidává podporu pro lepší renderování u některých grafických karet či zamezuje padání hry při určitém nastavení multiplayerových zápasů. Zmizet by měl také bug s černou obrazovkou nebo situace, kdy hra prováděla tzv. negativní akceleraci při příliš rychlém klikání/ježdění s myší. Pokud vás v hardcore módu zabijí, když se snažíte hodit granát, ten pak skutečně dopadne na zem.
Bethesda udeřila na tvůrce Minecraftu kvůli názvu hry Scrolls
5. 8. 2011
|
Petr Poláček
Bethesda jede! Nebo spíše její mateřská společnost Zenimax. Podle Duck and Cover prohrála další kolo soudní pře s Interplay kvůli Fallout Online, takže druhá jmenovaná firma může na hře dále pracovat. No a právníky Bethesdy/Zenimaxu to asi tak moc naštvalo, že se rozhodli si do něčeho kopnout, aby si ulevili. Tím něčím je bohužel chystaná karetní hra Scrolls od Mojang AB, což je firma Markuse Perssona, tvůrce Minecraftu.
Historie adventur #4: česká stopa
30. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom, druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra a díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts.
DICE reaguje na protest: zbraně z DLC Battlefield 3 nerozhodí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Internetová kampaň, cílená proti předobjednávce Battlefield 3, vyvolala logickou odezvu přímo z DICE. Na Battlefield blogu se objevil krátký FAQ, jenž si klade za cíl uklidnit pobouřenou skupinu fanoušků. Těm vadí zejména fakt, že Physical Warfare Pack bude dostupný jen u vybraných prodejců a přinese trojici zbraní, které by podle stěžující si komunity měly určitému okruhu hráčů přinést unfair výhodu ve hře.