Články

Galerie středečního rána

Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...

Tajemná nákaza v hororové Pathologic

Přede dvěma lety přišli vývojáři Ice-Pick Lodge s nápadem na vytvoření akční hororové hry a začali ji stavět na svém vlastním grafickém enginu.

Podrobnosti o Conquest 2, první screenshoty

Vývojářský tým Warthog Texas připravuje pro příznivce vesmírných real-time strategií plnohodnotné pokračování úspěšného titulu Conquest: Frontier Wars.

Představení řady čipů DeltaChrome od S3

Přestože kdysi byly karty se značkou S3 Trio hodně rozšířené, vlna 3D akcelerace v období vlády Voodoo 1 až GeForce 2 položila S3 téměř do kolen a firma tehdy nedokázala vyvinout dostatečně výkonný čip.

Headfirst Production o Call of Cthulhu

Britská vývojová společnost HeadFirst Production se nechala slyšet, že její H.P.

Arcade Olé! #10: Paperboy

Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!

Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla

Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.

Do třetice všeho dobrého? Capcom prý chystá remake Resident Evilu 4

Loňský Resident Evil 2 patří k nejlepším herním předělávkám vůbec, letošní Resident Evil 3 zas tak skvostný nebyl. A právě trojkou měly remaky hororové série zase na pár let skončit, alespoň tomu nasvědčovaly předchozí zprávy. Co ovšem platilo před pár týdny, už dneska zase není pravda. Studio M-Two z Ósaky, které se podílelo na aktuální trojce, by totiž mělo momentálně předělávat také čtyřku.

Vzpomínáme: Oddaná komunita simulátoru Falcon 4.0 vytrvala – a zvítězila

Překomplikovaný, příliš ambiciózní, nehratelný. I takovými přízvisky byl častován jeden z nejlepších simulátorů herní historie jménem Falcon 4.0. Pokud jste v 90. letech aspoň trochu ujížděli na letadlech, bylo skoro nemožné nevnímat tuhle hru jako ultimátní evoluci celého žánru – jenže z vrcholu vedla další cesta jen směrem dolů. Alespoň tehdy to tak vypadalo. Falcon 4.0 nakonec zůstává relevantní i 21 let od svého vydání 12. prosince 1998.

EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online

Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Maxe Payna napsal Alan Wake

Jaké bestsellery má zkrachovalý spisovatel na svědomí? A v jakých dopravních prostředcích se s Alanem svezete? + OBRÁZKY, VIDEO

Velikost herního trhu v ČR oproti Evropě

Oproti britskému je ten český 60x menší, což souvisí i s tímto životním odbytem konzolí.

Video-recenze Killzone 2

Právě dnes přichází do obchodů nejočekávanější hra pro majitele PlayStation 3. A pro ty ostatní hra, která je možná přiměje začít uvažovat o pořízení této konzole. Budete mezi nimi i vy? + VYHLÁŠENÍ SOUTĚŽE

Dead Island - prázdniny změněné v noční můru

Čeká vás prý pravá noční můra a ryzí boj o přežití, jež se stane vaším hlavním cílem.

Nejprodávanější PC hry v České republice za květen

Největší domácí prodejci her na internetu a v kamenných obchodech zkompilovali společný žebříček novinek i budgetů.

Oznámení Football Manager Live

Počítačové soupeře nahradí živí trenéři v jakémsi mixu starého offline Football Manageru, fantasy sportu a aukčních síní.

Mercenaries 2 potvrzeni i pro PC, X360, PS2!

Že jedna z nejslibnějších akcí přijde i na ne-nextgen platformy, to by asi tipoval málokdo. Jak se od sebe budou verze lišit?

Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War

Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.

Refusion - slibná nová hra původem z ČR

Má to být vůbec první opravdové spojení FPS a RTS, navržené hlavně pro masivní multiplayer...

Zaměřeno na RTS World in Conflict

Minulý týden jsme vám přinesli článek o tom, jaké dojmy zanechala hra World in Conflict v jednom z našich kolegů, který se účastnil její prezentace na letošní Game Convention v Lipsku.

GamePage stream s Michalem Rybkou a Voodoo Nights

Psát upoutávky na herní pořad GamePage jsme poslední dobou nějak odvykli, ale dnes to napravíme a o nepatrné zlomky procent tak navýšíme České televizi sledovanost.

TISCALI Games slaví páté narozeniny!

Vážení čtenáři, dnes je tomu přesně pět let, co existuje tento herní web a proto mi dovolte takové menší ohlédnutí.

Odhalení vývoje adventury Tony Tough 2

V roce 2002 rozšířila řady adventur jedna, která nesla název Tony Tough: Night of Roasted Moths.

Obsah zářijových čísel herních časopisů

Pomalu se stalo (pro některé redaktory nechtěným :) pravidlem, že na přelomu každého měsíce vychází prakticky ve stejnou dobu nová čísla všech hlavních herních časopisů.