Články
Gaikai: ne všechny konzole budou mít nástupce
12. 1. 2012
|
levis
Berete Xbox 720 a PlayStation 4 jako samozřejmost, kterou spatříme nejpozději na letošní E3?...
Těžká volba ze Star Wars: Old Republic - voják nebo inkvizitor?
13. 11. 2011
|
Petr Poláček
Tvůrci Star Wars: The Old Republic vás hodlají postavit před spoustu voleb, ale ta nejtěžší...
Plnohodnotný remake Halo: Combat Evolved?
4. 2. 2011
|
levis
Vypadá to, že pár týdnů staré spekulace o chystaném remaku původního Halo pro Xbox 360 se...
Už i AMD má problémy s přehříváním?
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme psali o první verzi procesoru Intel Prescott a o nezdarech, které tento procesor provází, kdy první verze musela být stažena z výroby kvůli přehřívání a kvůli tomu, že generovala až 120 Wattů ztrátového tepla.
AMD nikam nespěchá, nemá proč
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Konec tohoto roku bude zřejmě na nové produkty chudý.
Prodejnost Xbox vs. Gamecube
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Společnost Credit Suisse First Boston (CSFB) zveřejnila zajímavou statistiku prodejnosti konzolí Xbox a Gamecube v týdnu od 18.
Hororový Mass Effect? Exodus vypadá jako splněný sen fanoušků Mass Effectu
17. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Je libo loď uplácanou z masa?
Rainbow Six Siege nemá v plánu pokračování. „Jsou nákladná a obtížná,“ říká kreativní ředitel
26. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Naše hra může fungovat věčně
Assassin's Creed Valhalla má v příštím roce dostat rozšíření ve stylu God of War
9. 12. 2021
|
Pavel Makal
Spekulace hovoří o obřím DLC
Vítr, hromobití, tornádo? V novém Battlefieldu má hrát roli i extrémní počasí
13. 4. 2021
|
Pavel Makal
Známý leaker vypouští nové zvěsti
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
Čeští CBE software se ve zlém rozešli s vydavatelem
25. 1. 2013
|
Adam Homola
České nezávislé studio CBE software sídlící v Brně oznámilo, že ruší smlouvu se svým dosavadním vydavatelem, společností Lace Mamba Global. Konkrétně jde o smlouvu pro distribuci sci-fi adventur J.U.L.I.A. a J.U.L.I.A. Untold, kterou měla Lace Mamba Global zajistit. Bohužel se podle CBE software stalo to, že vydavatel porušil smlouvu tím, že jim po dobu deseti měsíců neplatil dohodnuté peníze a ani jim neposkytovali reporty o výši procent zisku z prodejů.
Beyond: Two Souls má scénář o dvou tisících stranách
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Moc rádi přirovnáváme hry k filmům.
Beta Uncharted 3 hlásí ztráty dat
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Včera se objevily první zprávy, že se hráči participující na betě multiplayeru Uncharted 3...
Z traileru kontext hry nepoznáte, hájí svá hodnocení PEGI
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Zajímavou situaci kolem veskrze nepříliš zajímavé hry We Dare zažil Dirk Bosmans z PEGI. Hra,...
Umí Kinect sbírat osobní data pro cílenou reklamu?
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Kinect technologie od Microsoftu s sebou do vašich domovů přinesla krom zábavy i další nezvané hosty: potenciální možnost sbírat vaše osobní data k dalšímu využití. Ještě než se však začnete ohánět Orwellem, vyslechněte celý příběh.
God of War III na letošním E3
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Sony za měsíc v Los Angeles představí Kratosovo první dobrodružství pro PS3. Co od něj lze čekat?
Dell nekamarádí s AMD a kamarádit nebude
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Obvykle se takovým tématům nevěnujeme, ale protože jde tentokrát o věc velmi podivuhodnou, činíme výjimku.
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné
Mario Tennis Aces nabídne triviální pinkání i taktickou hloubku už v červnu
11. 3. 2018
|
Adam Homola
Mario Tennis Aces byl jedním z největších oznámení minulého Nintendo Direct. V tom aktuálním jsme se dozvěděli jak datum vydání, tak řadu herních detailů. Nový tenis s Mariem a jeho partou si zahrajeme už 22. června, kdy hra vyjde exkluzivně na Nintendo Switch. Půjde vlastně o vůbec první sportovní hru s Mariem na Switchi a Nintendo hned připravilo nový titul, nikoliv jen předělávku posledního Mario Tennis: Ultra Smash z Wii U, tak jako to udělalo v případě Mario Kart 8 (Deluxe).
To nejlepší z Games - království naše přišlo
11. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.
Fight Club #339: Návrat MMORPG
3. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott?
Retro GamesPlay – Wizards & Warriors
4. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Jméno David W. Bradley většinou nepadne, když dojde na vyjmenovávání nejvýznamnějších nebo snad legendárních herních vývojářů a designérů. Při tom na to má nárok. Sice jako hlavní designér nestojí za desítkami titulů, ale těch několik, které má na kontě, rozhodně výraznou stopu zanechaly. Ostatně, hry jako Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) nebo Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant snad něco říkají každému, kdo se o hry zajímá. A pokud hry berete jako svou vášeň, tak budete určitě znát i další Bradleyho titul – Wizards & Warriors z roku 2000. Pokud vám ale název nic neříká, tak se dívejte, hru vám předvedeme.
Fortnite za měsíc vstane z mrtvých v předběžném přístupu
9. 6. 2017
|
Adam Homola
Fortnite se už pomalu blíží do stavu, kdy bychom ji mohli přirovnávat k Duke Nukem Forever. O hře víme roky, Epic se s ní jednou za čas připomene a pak je zase pár let ticho po pěšině. Ostatně už v roce 2014 jsme psali o tom, že Fortnite „vstala z dlouhého spánku.“ První zmínku o hře bychom na Games našli už v roce 2011. A teď, po příliš dlouhé době, má konečně datum vydání alespoň v rámci předběžného přístupu.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda se bude lišit od třetího dílu
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pohříchu zapomínanou součástí Mass Effect 3 byl i multiplayer, který představoval velmi zábavnou složku, která dokázala zabavit klidně na desítky hodin. Stál na systému Horde módu a i když měl z hlediska akčnosti stejné limity, jako hra samotná, pořád šlo díky kombinaci ras, povolání, výzbroje a speciálních schopností o skvělou zábavu. BioWare se pro Game Informer rozpovídali o tom, jak bude vypadat multiplayer v Mass Effect: Andromeda a vše by se dalo shrnout slovy „bude v mnohém jiný.“
Retro GameSplay: Silent Hill 2
26. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.
Tajemný nástupce Limba s názvem Inside vychází už na konci června
16. 6. 2016
|
Petr Poláček
Limbo zná a hrál snad každý, dokonce i lidé, co by sami sebe za hráče spíš neoznačili. Kombinace snadno pochopitelné a návykové hratelnost s výraznou grafickou stylizací zkrátka na lidi zapůsobila. Hry se prodalo více než 3 milionů kusů (poslední oficiální údaj z června 2013, teď už to bude o pár milionů víc), stala se vzorem pro desítky podobných her (klonů) a tvůrci z Playdead se díky ziskům z prodeje hry mohli osamostatnit - vyplatit investora. S takovou historií bychom se měli o dalším projektu studia bavit v každém druhém článku, ale není tomu tak, protože tvůrci o sobě a hře nedávají vůbec vědět. Schválně. A při tom k tomu mají pádný důvod. Už na konci června pro Xbox One a na začátku července vyjde jejich nová hra Inside.
Dex: Enhanced Edition - dojmy z vylepšené verze kyberpunkového RPG
13. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
V říjnu loňského roku vydali tvůrci z tuzemského studia Dreadlocks tzv. Enhanced Edition verzi své hry Dex. Vedle lokalizace do několika jazyků, z nichž čeština byla k dispozici už před uvolněním rozšířené edice, se vypulírovaný Dex pyšní papírově hlavně lepší AI v soubojích nablízko, upraveným rozhraním, možností manuálního ukládání, upgradem AR hackování a konečně i možností chodit se zbraní v ruce. Ke hře je rovněž možné stáhnout i DLC s trojicí nových obleků, které posilují hackovaní a soubojové či infiltrační schopnosti. Vzhledem k tomu, že nejvíce byla hře vytýkána (viz recenze) především soubojová stránka, měla by zdarma (pro majitele hry) vydaná vylepšená verze teoreticky zlepšit celkový dojem. Chtěli jsme se o tom přesvědčit.
Techland varuje před zvýšením ceny datadisku Dying Light: The Following
26. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Pár týdnů nazpátek Adam psal o tom, že bude datadisk The Following pro Dying Light mnohem větší než tvůrci původně zamýšleli, když nabídne velkou venkovskou mapu, cestování v upravitelných buginách a pochopitelně i na nový příběh. Podle tvůrců z Techland půjde spíše o samostatnou hru než datadisk, čemuž je potřeba přizpůsobit i cenu, což si ale uvědomili poněkud pozdě. Předkládají ovšem férové řešení - dopředu oznámili, že cenu datadisku i season passu o pár dolarů zvednou na začátku prosince, ale do té doby si můžete season pass koupit za cenu původní/stávající.
Vývojáři Guitar Hero odhalují, jak se rodí falešné živé koncerty
22. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud vám nestačilo obsáhlé Petrovo představení nového Guitar Hero titulu, máte další možnost, jak se o novém titulu slavného hudebního rodu dozvědět něco bližšího. Guitar Hero Live si klade velké cíle a autoři slibují, že mají potenciál obrodit specifický žánr hudebních her. Po pěti letech a 40 milionech prodaných kopií předešlých her série se pokračování dalo očekávat, autoři však slibují příchod něčeho velkého a svěžího. Přesvědčit nás o tom má následující zákulisní trailer, který vyzdvihuje především důraz na zážitek ze živých koncertů.