Články

Jaké hry vyjdou v červenci?

Od závodů přes samuraje po remaky

GamesPlay - hrajeme remaster Age of Empires: Definitive Edition

V každém případě to je návrat legendy. Ale bude to návrat se štítem, nebo na štítu? Na zoubek Age of Empires: Definitive Edition se podívá Vašek, který se s vámi už podělil o nepříliš nadšené dojmy z hraní a teď pracuje na recenzi, a Adam, kterého bavily všechny díly série. Jak kluci dopadnou proti umělé inteligenci, v multiplayeru nebo v nezvykle těžkých kampaních?

Retro GamesPlay: hrajeme válečnou střílečku Medal of Honor: Allied Assault

Ne náhodou se z Medal of Honor: Allied Assault stala legenda mezi válečnými střílečkami. Nabídla kampaň s velkou mírou historické autenticity a navíc s opulentní filmovou výpravou. Jako kdyby se film Zachraňte vojína Ryana podařilo z pláten kin přenést na počítačové monitory. Dneska už sice může Allied Assault působit graficky primitivně, ale pořád v sobě má specifického ducha, díky kterému jen tak nezestárne. Přesvědčit se vás o tom pokusíme v retro gamesplayi.

HádejHru: Znáte dobře Dooma a další klasické střílečky? Otestujte se v našem kvízu

Doom se vrací. Legenda, která sice nebyla první svého druhu, ale žánr stříleček z pohledu vlastních očí dostala mezi herní masy, je zpět. Klasických stříleček je ale spousta, a přestože se žádná nemůže vyrovnat Doomovi co do historicky zvučeného jména, výborných kousků bychom mezi nimi našli spoustu. Duke Nukem 3D, Heretic, Golden Eye 007 nebo novější Medal of Honor. Hráli jste je všechny? Myslíte si, že je znáte zepředu dozadu? Výborně, pak si své vědomosti otestuje v našem kvízu o klasických střílečkách.

Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med

Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.

Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit

Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.

Akční arkáda Spartan Strike přivádí Halo sérii zpět na PC

Ačkoliv první Halo hra měla původně vyjít na PC a podobat se spíše jakési sci-fi variantě Operace Flashpoint, v průběhu vývoje hru (i studio) koupil Microsoftu a udělal z ní vlajkovou loď konzole Xbox. Halo hry se tak na PC objevují jen zřídka a když už, tak se velkým zpožděním. Malou náplástí na tento neutěšený stav má být shora viděná singleplayer akce Halo: Spartan Strike, která vyjde výhradně pro Windows 8 platformy.

Remake adventury Shadowgate nabízí porovnání s originálem

Shadowgate byla zajímavá adventura na MAC a později NES, která si získala popularitu především díky temné atmosféře a vysoké obtížnosti. Řešení složitých hádanek ve tvrzi, kde vám s chybnou odpovědí hrozí smrt a nutnost začít celou pouť znovu, prostě má své kouzlo. A když k tomu navíc přidáte časový limit, je výsledkem skvělý zážitek. Když přijdete s moderním remakem, máte své jisté – pravověrní adventuristé vám urvou ruce při vzpomínání na legendu.

Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek

Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.

V létě se dostaví vylepšená verze Baldur's Gate

A teď něco pro hardcore oldschool hráče. Atari, Wizards of the Coast a Overhaul Games oznámili Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Pod tímhle skvostným názvem se skrývají oba díly legendární RPG série, řádně upravené pro dnešní dobu. Nová edice samozřejmě zůstane věrná původním hrám, ale podle oficiálního oznámení se má jednat o víc, než jen klasický re-release v lepší grafice. Příznačně pojmenovaní Overhaul Games, kteří se o znovuzrození legendy postarají, tvrdí, že dali dohromady tým talentovaných umělců, designérů a programátorů, kteří nám společně vytvoří lepší zítřky.

Best of 2020: Nejlepší hra roku

Desítka těch nejlepších podle naší redakce je tady!

Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI

Sní NPC o elektrických ovečkách?

Civilization VI dostává season pass se spoustou nových národů

Konec civilizace? Aldous Huxley má smůlu, Civilization VI šlape dál. Po dvou velkých rozšířeních si pro historické nadšence postižené syndromem ještě jednoho tahu připravila další nášup obsahu, tentokrát v podobě nabitého season passu. Čekejte nové herní módy, budovy, lídry – a především osm nových civilizací. Vejdou se mezi ně i Češi?

Udělejte si radost speciálkou Fallout NV a Skyrim soundtrackem

Pokud jste do svých oblíbených RPG her opravdu zažraní, určitě oceníte následující...

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...

Best of 2014: Nejlepší strategie

Kdyby psal Winston Churchill svůj slavný proslov v kontextu nejlepších strategií roku 2014, jistě by v něm zaznělo „Budeme s nimi bojovat na mořích a oceánech, ve vzduchu i ve vesmíru, na plážích i v bažinách, ve sněhu i na pouštích, na ulicích, v domech i v podivných zelených kalužích slizu. Budeme bojovat s lidmi, skřety, mimozemšťany, sami se sebou. A s tučňáky, budeme bojovat i s tučňáky.“ Válka prostě loni hrála ve strategiích prim, byť často ze zcela odlišných úhlů pohledu. Někde byla středobodem vaší činnosti, jinde výsledkem neúspěšné diplomacie. Odvrácenou tvář války jsme mohli vnímat jak na úrovni států, reálných či fiktivních, tak i z pozice běžných lidí, kteří se jen snaží přežít. Ve finále se po lítém boji objevila následující pětice skvělých strategií.