Články
Empire Earth 2 - nové obrázky a informace
11. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Empire Earth 2 by měla navázat na svou úspěšnou předchůdkyni z roku 2001.
Xtreeme Forces - vše, jen ne typická střílečka
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Codename: Xtreeme Forces je prvním projektem svých vývojářů, indických Raptor Entertainment.
Mercenaries, SW: Battlefront a Tabula Rasa
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Third-person akce Mercenaries od LucasArts bude zasazena do prostředí blízké budoucnosti a má se točit kolem konfliktu Severní a Jižní Koreje.
Letní plány Codemasters - nejen Snooker 2004
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes vydali zprávu, podle které by se ještě v červnu mělo na trhu objevit několik her z jejich produkce.
První artworky ze SW KotOR 2: The Sith Lords
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts zveřejnila svůj plán pro letošní E3, kde mj.
Podrobnosti o Battlefield 2 a první obrázky
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Sobotní předčasné odhalení druhého dílu Battlefieldu dnes donutilo Electronic Arts k uveřejnění premiérových screenshotů a tiskové zprávy, která oficiálně oznamuje toto pokračování multiplayerové akce zasazené do moderní doby.
Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte
20. 1. 2013
|
Marek Král
Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.
3DO: Třicet let od herní revoluce, která se nekonala
3. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Smutný příběh nejambicióznější konzole své doby
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.
Studio Vicarious Visions přestalo existovat. Stal se z něj Blizzard Albany
13. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Žádný další Tony Hawk
O herní ceny Britské akademie se utká Death Stranding i Control, Češi nejsou ani v nominacích
4. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Herní průmysl už se v počtu všemožných cen pomalu může měřit s tím filmovým. Máme tu Keighleyho The Game Awards, IGF a GDC Awards pod vývojářskou konferencí GDC, žebříčky od Steamu, Apple Design Awards, individuální výběry nejrůznějších médií… A pak tu jsou taky BAFTA, filmové ceny Britské akademie, které už hrám věnují celý jejich vlastní večer a zástupci naší oblíbené formy zábavy v ní soutěží hned v 18 kategoriích.
Detektivní RPG Call of Cthulhu mění vývojáře a předvádí se na prvních obrázcích
26. 2. 2016
|
Adam Homola
Před více jak rokem oznámená Call of Cthulhu sice ještě minimálně rok nevyjde, ale díky vydavateli Focus Home Interactive tu máme nejen první informace, ale také první dva obrázky přímo ze hry. Nová hra bude oficiální adaptací papírového RPG Call of Cthulhu a vedle lehkých RPG prvků, stealth mechanik a nezbytného psychologického hororu nabídne i částečně otevřená prostředí.
Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground
15. 4. 2013
|
Adam Homola
Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.
Spartacus Legends evokuje starší gladiátorské klasiky
16. 7. 2012
|
Petr Poláček
Aleš minulý týden naznal, že oznámení hry podle seriálu Spartacus sice přichází z malým křížkem po funuse, vzhledem k tomu, že se třetí sérií seriál skončí, ale dobrá a brutální bojovka se nikdy neztratí. Já na konto dnešního první traileru ze Spartacus Legends, jak se nová hra od Ubi a King Fu Factory jmenuje, zkonstatuju v podstatě to samé. Ne kvůli tomu, že by samotné video bylo bůhvíjak dobré, ale atmosféru gladiátorských soubojů má a to je hlavní.
Změní se hry z produktů na obyčejné služby?
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf distribuce Gazillion Entertainment, Dan Fiden, se rozpovídal ohledně svých pohledů na...
Nový herní telefon z dílen Sony Ericsson
21. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Mobil s pohybovým senzorem a tomu uzpůsobenými hrami. + O PŘÍNOSU PIRÁTSTVÍ PRO ODBYT PSP
Subversion (staro)nový projekt tvůrců Defconu
5. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Introversion Software už pracují na další hře. Tentokrát jde o projekt, který jim ležel v šuplíku cca 5 let...
Nahrávky PS3 dema vylepšeného MotorStorm
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Offroadové závody MotorStorm původně měly být startovní PS3 hrou, ale nestalo se tak.
Left Behind: Eternal Forces v dohlednu
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Loni na podzim jsme vás prvně seznámili s hrou, která nese název Left Behind: Eternal Forces a na některé z vás by mohla působit podobně kontroverzně jako například Bully, byť z jiného důvodu.
Guild Wars Nightfall se blíží, první ukázky
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivci Guild Wars už na našich stránkách jistě zaregistrovali informaci o chystaném novém datadisku s názvem Nightfall.
Strategie Defcon koncem září
29. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Britský vývojářský tým Introversion, který má na svém kontě hry Uplink a Darwinia, se se svým dalším dílem zvaným Defcon momentálně nachází ve fázi betatestování.
Call of Duty 4 ze současnosti?
8. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejsou to žádné oficiálně potvrzené zprávy, nýbrž pouze únik informací od Activision, přesto působí docela realisticky.
Vývojář Sony propuštěn za mnoho řečí
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Josh Robinson, 3D vývojář, dnes už bývalý zaměstnanec Sony - byl odejit na základě neloajality k firmě a kvůli údajnému porušení NDA.
ATI RADEON X1800 XT CrossFire Edition
20. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Technologie NVIDIA SLI tento rok dominovala žebříčkům nejvýkonnějších řešení pro hardwarovou akceleraci 3D her.
PC Moderator zbaví vaše dítko závislosti
18. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
"Říkáte neustále svému dítěti, aby vypnulo počítač a šlo si dělat domácí úkoly nebo plnit jiné povinnosti? Jsou vaše děti vzhůru dlouho do noci a tráví tento čas pokecem na internetu nebo hraním her? Pokoušeli jste se na PC nainstalovat rodičovský software a vaše dítě ho okamžitě přechytračilo? Pak právě vy potřebujete PC Moderator - malé zařízení (viz obrázek), které se napojí zezadu na VGA výstup grafické karty a které hlídá používání počítače až pro 8 uživatelů.
Jak to vypadá, když Intel hraje druhé housle
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět jaký procesor je v současné době nejvýkonnější a tudíž nejlepší pro moderní počítačové hry? Která platforma? Intel nebo AMD? Inu, hloupý dotaz.
Command & Conquer: The First Decade
4. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Re-edicím obvykle samostatný novinkový článek nevěnujeme a informujeme o nich jen v oblíbené rubrice Krátké zprávy uprostřed hlavní stránky, ale protentokrát uděláme výjimku.
5 vysněných technologií pro příštích 5 let
18. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Sestavil jsem žebříček pěti technologií, se kterými bych se chtěl v následujících pěti letech potkat, ale asi nepotkám:
1) Lepší a větší monitory - GF 7800 GTX ukázala, že pro ní není problém vykreslovat DOOM 3 rychlostí 44 fps v 2048x1536x32 a ještě s 4xAA+8xAF (obrázek).