Články

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

Wayward Terran Frontier je obrovské vesmírné RPG s českou stopou

Kdysi existoval nápad na hru Wayward Terran Frontier - kooperativní explorativní RPG hru zasazenou do nekonečných galaxií ve vesmíru. Kickstarter tehdy bohužel nedopadl, ale vývojáři díky němu získali nového grafika, sedli si a projekt od základů přepracovali. Hra se nyní jmenuje Wayward Terran Frontier: Zero Falls, na Kickstarteru už uspěla a ruce k dílu přidal i český vývojář. Z multiplayerovky je teď singleplayerové RPG, ve kterém je prozkoumávání vesmíru stejně důležité, jako dobrodružné/akční prvky.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.

Worms Space Oddity pro Wii v prvních obrázcích

Vypadají jinak, využívají odlišných fyzikálních zákonů ve vesmíru a střílí jedině se speciálními Wii ovladači.

Snění s adventurou Anacapri: The Dream

Už v první polovině června přibude do rodiny adventur nový přírůstek - nová first-person point&click hra, na jejímž zrození pracuje studio S&G Software.

Papírové Doupě 15 s plnou hrou Arcanum

Dnes u předplatitelů, zítra na stáncích.

Empire at War gold & pokračování LEGO Star Wars

Fanoušci Hvězdných válek mohou začít slavit.

Nové poznatky o Star Trek Online

Před několika málo dny jsme vás informovali o nově oznámené masivně multiplayerové hře Gods and Heroes: Rome Rising vývojářského týmu Perpetual Entertainment.

Jaká bude střílečka Star Wars: Battlefront

Stejný den, který se má objevit v obchodech DVD trilogie Hvězdných válek - 21.

Massive Assault: Phantom Renaissance

Studio Wargaming.net se dnes oficiálně pochlubilo, že pracuje na Massive Assault: Phantom Renaissance, samostatném datadisku k jejich původní tahové strategii Massive Assault.

City of Heroes - supernávštěva u superhrdinů

V Paragon City byste obyčejného hrdinu hledali dost těžko, toto město je totiž přímo našlapané samými neobyčejnými super-hrdiny všeho druhu, tvarů a barev.

Chrome - objevování soustavy Valkyria

Už nebude dlouho trvat a i vy si budete moci vyzkoušet roli Logana, žoldáka 22.

Haegemonia: Legions of Iron - další shoty

Nové a strhující obrázky se dnes objevily v galerii ke hře Haegemonia: Legions of Iron.

Breed - sada nových screenů

V blízké budoucnosti dovolil prudký rozvoj vesmírného cestování lidstvu opustit svoji rodnou sluneční soustavu a vydat se kolonizovat nové světy.

Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky

Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.

Nejčtenější články týdne – sci-fi a Brno

Diablo IV, Leon a květnový výhled

Na scénu se plíží duchovní nástupce X-COMu Phoenix Point

Taktické tahovky máme v redakci hodně rádi, takže nás velkorysý příděl odkladů v případě Phoenix Pointu od autora původního X-COMu Juliana Gollopa moc nepotěšil. Nakonec jsme se ale dočkali. Dnes konečně přichází čas, kdy můžete emzáckou invazi vypráskat ze sluneční soustavy a užít si spoustu taktizování s krytím, procenty a vším ostatním, co patří do zlatého fondu žánru.

Filmový ježek Sonic to zkouší znovu a lépe

Legendární modrý ježek si to měl původně na filmová plátna přihasit už 8. listopadu, po zveřejnění prvního traileru v květnu ale sociální sítě zaplavili znechucení fanoušci, kteří hlasitě vyjadřovali svou nespokojenost nejen se Sonicovou filmovou podobou, ale i jeho podivně namachrovaným chováním. Ježeček tedy zkrotl a svými tvary se konečně víc podobá herní předloze.

Co si počít, až na nás spadne asteroid? Po Surviving Mars přichází Surviving the Aftermath

Na Marsu už jste přežívali dostatečně dlouho, teď je načase těžší výzva: přežít samotnou apokalypsu. Na Zem dopadl meteorit (Bruce Willise s Benem Affleckem asi přejel autobus), civilizace je v troskách, osud lidstva leží na vašich bedrech… Však to znáte. Do téhle nehezké budoucnosti vás uvrhne Surviving the Aftermath.

Nejlevnější Kingdom Come najdete v červencovém Humble Monthly

Kingdom Come: Deliverance je s posledním DLC A Woman‘s Lot konečně komplet, takže už nemáte žádný důvod si ho nepořídit. A to ani pokud je vaším protiargumentem cena – za základní hru teď v rámci Humble Monthly zaplatíte jen 12 dolarů a ještě k tomu dostanete Surviving Mars. A nějaké další hry, které Humble odhalí na konci měsíce.

Simulátor automatizace výroby Satisfactory je v early accessu u Epicu

Kutej, postav, kutej, postav, spoj pásem a přestaň kutat. Kdo ví, proč je automatizace jako stěžejní prvek hry tak uspokojujícím mechanismem. Když vidíte, jak vám pod rukama vzniká obrovská továrna, která s pomocí vrtáků a pásů dělá vaši práci s mnohem větší lehkostí, rychlostí a efektivitou, hned máte lepší den. A v Satisfactory prakticky o nic jiného nejde.

V zážitkové hře Jupiter & Mars prozkoumáte pozůstatky zatopeného lidstva

Hry mohou mít různý účel, tedy kromě toho základního, kterým je pobavit svého uživatele. Audiovizuálně zaměřená podmořská adventura Jupiter & Mars si bere za cíl upozornit kohokoliv, kdo s ní přijde do styku, na fakt, že jako odpadní společnost sami sebe posíláme do jisté záhuby.