Články
Blizzard opět zaspal. Warcraft Rumble je solidní, ale nezajímavý klon Clash Royale
8. 11. 2023
|
Adam Homola
Příliš málo, příliš pozdě
Chcete si zahrát opravdu dobrou strategii s kamarádem? Dejte šanci Hellcard
2. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Výborná karetní kooperace
Největším nepřítelem mladé Bayonettky jsou víly a vaše palce
28. 2. 2023
|
Patrik Hajda
Jaké jsou první dojmy ze spin-offu?
Řítí se na nás hromada nových seriálů podle her. Zachraň se, kdo můžeš…
12. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Bude to lepší než filmy? Spíš ne
Battlefield V – dojmy z hraní uzavřené alfy
2. 7. 2018
|
Václav Pecháček
O střílečkách se často říká, že fungují jako „power fantasy“ – že hráčům vkládají do rukou opojně příjemnou moc. Moc ničit, rozsévat smrt a zkázu, moc probudit v sobě vnitřního tygra a lovit všechny nižší tvory. Uzavřená alfa Battlefieldu V ve mně ve svých nejlepších chvílích probudila spíš polní myšku nebo jiné vystrašené zvířátko, které se krčí v koutě a bojí se pohnout, zatímco se kolem něj dějí hrozné věci mimo jeho kontrolu. Samozřejmě jen do té doby, než se uvolnilo místo v tanku a nastal čas drandit po dálnici do pekla.
Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním
27. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.
Jak šel čas s Battlefield multiplayerem
4. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.
ByteFest 2012 aneb ponor do hardwarové minulosti
23. 9. 2012
|
Pavel Dobrovský
Už v tu chvíli jsem věděl, že jsem to říkat neměl. Jako by se v okamžik, kdy ta slova zazněla, vypnulo slunce. Země se přestala otáčet. Řeky vyschly. Milión hlasů zaječelo – a bylo umlčeno. Někdy prostě za tu vnitřní záchrannou brzdu zatáhnout nestihnete. Přitom to nezní až tak krutě: „A co je támhleto za dva krámy?“ Tomáš Modroczki zmlkl. Zamrkal. Polkl. „Krámy?!“ opakoval uraženě.
Arcade Olé! #3: Gauntlet
22. 7. 2012
|
Martin Bach
„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“
Průlet světem modifikací - ještě něco pro S.T.A.L.K.E.R.y
3. 3. 2012
|
Tomáš Jung
Na S.T.A.L.K.E.R.a jsem vždy rád používal modifikace. Neustále totiž byly napřed před oficiálními opravami a navíc hru dodělávaly tak, jak si přála většina hráčů, včetně mě. Mrkneme se na jednu takovou modifikační libůstu a pár střelených úprav.
Takto by mohl vypadat Titan od Blizzardu
7. 2. 2012
|
Adam Homola
To, že tajnůstkářský Blizzard pracuje na novém MMO s kódovým označením “Titan” se už nějakou dobu ví. Kromě toho se ví ale velmi málo (chystáme pro vás tučný článek plný nových informací) a už vůbec z Titana nikdo nic neviděl a asi ještě nějakou dobu neuvidí. Nic nám ale nebránilo v tom, abychom nalezli několik umělců, kteří byli díky svým portfoliům do Blizzardu přijati a nyní pracují právě na Titanovi.
Historie adventur #1: jak to všechno začalo
9. 7. 2011
|
Petr Ticháček
Dnes startujeme na Games sérii článků (prezentovaných původně v podobě přednášky během komponovaného videoherního večera Press Start v Bio Oko), které se pozastaví nad historií adventur – žánru v mnoha směrech výjimečném a z dnešního pohledu také už i trochu exotickém. Dlouhá léta to byl totiž jediný žánr, který dokázal nabídnout opravdu propracovaný příběh. Tam, kde se jiné hry o příběh vůbec nepokoušely, anebo se opíraly jen o prostinkou klišé zápletku, tam adventury přinášely promyšlené, spletité příběhy mnohdy srovnatelné i s knižními romány. Později navíc v půvabné ručně malované grafice, kterou jim mohly hry jiných žánrů jen tiše závidět.
Kauza Numen: pirát, osobní msty, lži a bulvárek
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Příležitost, jak si vyřídit účty s šéfem obávané konkurence, se Bonuswebu zdála až moc lákavá?
Jak se hraje na integrovaných grafických kartách
25. 10. 2015
|
Jan Olejník
Když jsem byl před časem odkázán pouze na výkon integrované grafiky Intel HD 4600, viděl jsem situaci dost černě. Řada her z posledních let trpí na odfláknutou optimalizaci, takže si na mizerný framerate stěžují i majitelé high-endových grafických karet. Co potom asi zmůže integrovaná grafická karta? Překvapivě hodně. Příjemně mě třeba překvapilo, když na ní spustil třeba páté Grand Theft Auto nebo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. S pohodlím při hraní už je to ale trošku jinak.
Left 4 Dead - E3 dojmy
19. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
V akci od tvůrců Counter-Strike spolu s partou tří kámošů postupujete zombiemi zamořeným městem a snažíte se dostat pryč. Skrývá se pod jednoduchým nápadem opravdu nejintenzivnější co-op zážitek všech dob?
Aliens: Colonial Marines - preview
21. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejstylovější emzák v dějinách umění se vrací na herní scénu! Ke comebacku se po úspěšných Aliens vs Predator 2 rozhoupával po čertech dlouho – ne tak TISCALI s další várkou nových informací o týmové akci.
Advanced Warfighter 2 multiplayer.dojmy
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
V bitkách pro více hráčů se již u předchůdce skrývala účinná zbraň na starosti všedního dne, přičemž druhý díl dobrou pověst ještě vylepšuje. Dojmy ze síťového dema odhalují, na co se s kamarády můžete těšit.
Stronghold 2 - preview
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Studený vítr se prohání po hradbách a bičuje unavené vojáky kapkami deště. Pokud brzy nedorazí posily, Vikingové nemilosrdně vyvraždí vesničany... Pojďte nahlédnout do virtuálního středověku ve Stronghold 2!
Warrior Kings: Battles - rozhovor
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak probíhal vývoj 3D real-time strategie Warrior Kings: Battles a na co všechno se tvůrci ze společnosti Black Cactus při své práci soustředili, se můžete dozvědět právě v tomto rozhovoru.
Petr Vochozka o Illusion Softworks
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.
Z: Steel Soldiers - preview
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pamětníky možná potěší obrození netradiční strategie Z s podtitulem Steel Soldiers, ve které hraje hlavní roli rychlost klikání na myši.
Football Manager 25 bude velkým přelomem v historii série
18. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Nezůstane kámen na kameni
Armored Core VI v sobě spojuje ryzí mecha styl s prvky soulslike
21. 6. 2023
|
Aleš Smutný
Ani lehká, ani těžká
The Quarry je standardní, nepřekvapivá hra od tvůrců Until Dawn
26. 5. 2022
|
Pavel Makal
Hratelná ukázka ukázala
Viděl jsem šest minut záběrů z hraní Six Days in Fallujah a musím se hře omluvit
24. 3. 2021
|
Aleš Smutný
Proč kritizovat to, co nebude nikoho zajímat
King Arthur: Knight‘s Tale: Z lovu na krále Artuše se klube velmi zajímavé RPG
9. 2. 2021
|
Zbyněk Povolný
Stal jsem se na chvíli Mordredem
THQ Nordic se kvůli úspěchu SpongeBoba poohlíží po dalších licencích
8. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Milion prodaných kusů udělal dojem
Horor Little Hope vás vyděsí lekačkami a mrazivým prolínáním současnosti se zrůdnou historií
16. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Hororová antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn letos v létě dostane svou druhou povídku zvanou Little Hope, jejíž nový trailer jste mohli zhlédnout před dvěma dny. Nám se naskytla možnost dozvědět se o chystané filmové adventuře něco víc. Běžně bych se sešel s autory na jimi vybraném místě a možná si hru sám osahal, ale vzhledem k aktuálním opatřením jsem místo toho z pohodlí domova absolvoval předpřipravenou prezentaci se záběry z hraní, které ve mně vyvolaly pořádně nepříjemné pocity. A to od takové hry chcete.