Články

Zombie Army Trilogy láká na nové nepřátele a sličné odstřelovačky

Kompilace Sniper Elite: Nazi Zombie Army 1 a 2, k níž přibude i Sniper Elite 3 v podobě Zombie Nazi Trilogy je za rohem, protože vychází už 6. března. Pokud už některý z těchto titulů na PC vlastníte a přemýšlíte, proč byste měli kupovat to samé znovu, Rebellion vám nabízí sedm důvodů, proč stejně bude mít smysl si tenhle soubor pořídit a činí tak skrze video, které názorně všechny benefity trilogie vyzdvihuje.

Náhodně generované dungeony výrazně prohloubí zájem hráčů o Bloodborne

Náhodně generované dungeony v Bloodborne nebudou jen obrovské, ale především důležité. Pro vývojáře, hráče a hru samotnou. Vypadá to, že vývojáři z From Software vědí co dělají, a ví přesně co by měli do své zajeté Souls formulky přidat, aby mezi hráči rozdmýchali ještě více nadšení než obvykle. Chalice dungeony by k splnění tohoto cíle měly bohatě stačit, jak se můžete přesvědčit v následujícím videu.

Adventurní speciál #6: Dreamfall Chapters je čistokrevná adventura bez akčních prvků

„Žádné souboje, žádná arkáda, žádný stealth. Tohle je adventura, což je pro nás důležité,“ dušuje se na kameru šéf studia Red Thread Games Ragnar Tørnquist, když hovoří o projektu Dreamfall Chapters. První kapitola vysněného pokračování her The Longest Journey a Dreamfall vychází už 21. října a v následující reportáží se dozvíte, proč je vlastně hra rozsekaná na pět částí, jaký bude časový rozestup mezi vydáním celkem pěti kapitol a jakou roli sehraje v příběhu Dreamfall Chapters April Ryan z první hry.

Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód

Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.

Prémiová beta Elite: Dangerous přivítala deset tisíc nových pilotů

Brabenovo Elite: Dangerous si úspěšně odkroutilo všechny čtyři fáze alfa testování a nyní následuje tzv. prémiová beta. Odstartovala právě dnes, což krom jiného znamená, že vesmír stále vyvíjené hry začalo brázdit deset tisíc nových hráčů. Beta obsahuje všechny zásadní části hry, které tvůrci do hry přidávali v průběhu jednotlivých alfa fází vývoje. Účelem bety je tedy hlavně testování herních mechanik i výdrže serverů, ale také neustálé ladění hry a balancu v betě obsažených pěti hvězdných systémů.

Ubisoft oficiálně oznámil Assassin's Creed Unity

Spekulace se nám začínají pomalu potvrzovat. Původní zprávy o tom, že letos vyjdou dva Assassíni, jeden pro současné konzole a jeden pro minulou generaci, je už z půlky pravda. Ubisoft se asi dřívějších úniků informací lekl a raději nového Assassína sám oficiálně oznámil. Sice pouhým kratičkým teaserem, ale lepší, než nic. Seznamte se s Assassin's Creed Unity.

Herní veteráni založili nové studio Tangentlemen

Společný projekt několika herních veteránů se v našem písečku neděje tak často, ale občas něco přeci jen vystrčí růžky. Minulý týden to byl Firewatch, tento týden cosi co má kódové označení Daedalus od nového studia Tangentlemen. A zatímco na Firewatch pracují odborníci přes adventury, Daedalus budou mít na svědomí veteráni přes válečné first person akce. Jejich indie novota bude mít ale do akčního pekla hodně daleko.

Ouya získala dalších 15 milionů a odkládá datum vydání

Velké věci se dějí kolem androidího herního zařízení Ouya, které začalo na Kickstarteru a teď se nakoplo mnohem dál. Projekt Ouya na Kickstarteru požadoval 950 tisíc dolarů. Donátoři ale dali dohromady na poměry crowdfundingu velkou částku – 8,5 milionu dolarů. Nyní ovšem společnost uzavřela dodatečné smlouvy s dalšími investory, kteří do celého projektu přidají 15 milionů dolarů.

Fight Club #125 HD: Tryzna za LucasArts

Zatímco videozáznam Figth Clubu #124 jsme kvůli technickým nedostakům nechali pod drnem a otrlí mezi vámi se k němu dostanou z podcastí diskuse, jestli po něm tak strašně touží, v případě nejnovějšího Fight Clubu #125 už bylo všechno v pořádku a bez skrupulí vám jej níže v článku servírujeme. Pavel je stále na cestách, takže v trošku přeskládaném studiu moderoval celou šarádu opět Lukáš, kterého vyrušoval Petr a doplňoval Martin. Nezůstali jsme ale ve třech - zločin na vašich uších a mozcích společně s námi spáchala Nikola Bornová, která nám při zpětném pohledu přinesla štěstí a snad i díky ní jsme zlomili prokletí technických problémů z posledních podcastů.

České obchody naznačují cenu Wii U v ČR

Z oficiálních zdrojů zatím ceny dvou oznámených variant konzole Wii U pro ČR neznáme, jistou představu o cenové hladině si však můžeme udělat z cen u předobjednávek v tuzemských internetových obchodech, kde jsou uvedeny. Zatímco Xzone nabízí základní verzi Wii U v předobjednávce za 7 790 Kč a prémiovou verzi za 8 790 Kč, český Game nabízí základní verzi v předobjednávce za 7 900 Kč a prémiovou verzi za 8 900 Kč.

Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal

Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.

Husitské RPG Dana Vávry platí Bakala, vyjde pro nové konzole

Při oznámení založení studia Warhorse Daná Vávry a Martina Klímy jsme se toho moc nedozvěděli. Snad jen, že tvůrci mají rádi otevřené a realistické herní světy a dle teaser obrázku jsme se mohli domnívat, že hra bude zasazena, nebo se bude inspirovat, husitskými bitvami 15. století. A tato domněnka byla správná, jak potvrzuje článek v magazínu E15. Ten krom jiného odhaluje, že celý projekt (tedy i založení studia) financuje skrze společnost Prague Game Studios odhadovanou částkou 70 milionů korun manželka známého českého miliardáře Zdeňka Bakaly, Michaela Maláčová.

Oznámení GoldenEye 007: Reloaded aneb remake remaku

Update - Náznaky tentokrát nelhaly, Activision opravdu připravuje GoldenEye 007: Reloaded pro PS3...

Oznámení Iron Man 2

Tentokrát vezme i do interiérů, přidá nové bosse, zničitelné prostředí a další.

Střet dobra a zla v Heavy Rain

Rozhovor s ředitelem vývojářů ambiciózní akční adventury poodhaluje příběhové pozadí.

Service Pack 1 pro Vista vs. hry

Dostali hráči se zlevněním a příchodem SP1 argument, proč přejít z Windows XP na novější systém?

Noční strach v Requiem: Bloodymare

Velmi dospělá a velmi hororová onlinovka od tvůrců Ragnaroku má americkému publiku splnit ty nejpříšernější noční můry.

300 TeraBytů na jednom disku

Seagate pracuje na technologii, která umožní dramatické zvýšení záznamové kapacity pevných disků.

Chystá se Conroe-L, aneb Conroe za hubičku

Společnost Intel se chystá na začátku příštího roku uvést další řadu procesorů.

Gold: RollerCoaster Tycoon 3: Wild, City of Villains

Máte pocit, že váš život není dost divoký? Nezoufejte! Na cestě na pulty obchodů už je totiž nový datadisk k třetímu dílu oblíbené budovatelské série Rollercoaster Tycoon - Wild!.

Jaká bude cena přídavné karty pro fyziku?

AGEIA na veletrhu E3 oficiálně uvedla procesor na výpočet fyziky ve hrách (info1, info2, info3) a při té příležitosti také oznámila výši zaváděcí ceny, za kterou se bude jejich zařízení od konce letošního roku prodávat.

Tahová politická strategie Democracy

"Democracy" je zatím pouze pracovní název nové politické strategie z dílen vývojářského týmu Positech Games.

ATI chystá RADEON X300, X600 a X800 XT

Společnost ATI uvede v nejbližší době na trh dvě nové grafické karty.

Procesor Intel Tejas nebude

Intel výrazně přehodnotil svoje plány a jeho technologie se bude ubírat jiným směrem.

Intel chce být více než jeden krok napřed

Intel nedávno rozběhl výrobu 0.09 mikronovou technologií.

XGI prý nechce podvádět s ovladači, ale...

Včera se objevila zpráva na X-Bit Labs, ve které se rozebíral problém možného cheatování v ovladačích Reactor pro chystané grafické čipy Volari od XGI.

Radeonům 9500 zvoní umíráček, je tu R9600

Na serveru The Inquirer (thx Tantal) se objevily spekulace o tom, že ATi ukončí výrobu Radeonů 9500 a 9500PRO a to ihned, jakmile bude na trhu k dispozici dostatečné množství Radeonů 9600.

50 milionů PS2 venku, Rage Software končí

Společnost Sony oznámila, že k tomuto týdnu dosáhl celkový počet konzolí PlayStation 2, dodaných do obchodních řetězců, úctyhodné cifry 50 milionů kusů.

Tomb Raider: Angel of Darkness později

Poslední přírůstek, který byl dnes oficiálně zařazen do neutěšeně se rozrůstající kategorie titulů, jež nestihnou vánoční sezónu, se jmenuje Tomb Raider: Angel of Darkness.

Plná verze America Army: Operations hotova

Přestože po vypuštění první Recon verze a nutnosti několika opravných patchů to nevypadalo s původním termínem pro America's Army: Operations příliš růžově, vývojáři z MOVES Institute vše nakonec zvládli na jedničku a tuto realistickou vojenskou simulaci dnes prohlásili za dokončenou (ještě aby ne, toto je americká armáda a na tu je přeci vždycky spoleh, ne? aneb malá ukázka propagandy z oficiálních stránek :) Kompletní verze hry by měla být podle tiskovky zdarma k dostání ve všech náborových střediscích americké armády nebo během vojenských přehlídek v USA, avšak jak ji legálně mohou získat lidé ze zbytku světa, je zatím velkou záhadou.