Články
Zone of the Enders 2 ožije díky remasteru ve virtuální realitě
20. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Hry občas mají poněkud komplikované názvy – stačí si vzpomenout na starou dobrou strategii The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth 2 – Rise of the Witch-King. Chystaná sci-fi akce Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS se středozemskému šílenství téměř přibližuje, zvlášť díky svému stylizovanému převrácenému A. Jde o remaster oblíbené hry, která vyšla už začátkem milénia na druhý PlayStation, a kterou stvořil Hideo Kodžima se svým týmem. Ten už sice v Konami nepracuje, ale jeho dědictví žije dál.
Fantasy RPG z Varšavy se o pár týdnů odkládá. The Thaumaturge vyjde v březnu
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Ustupuje silné konkurenci
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
Nové obrázky z Project IGI
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po zklamání z Timeline a vlažných reakcích na Hitman: Codename 47 se zdá být hlavním kandidátem na nejlepší hru od Eidosu na předvánočním trhu špionážní 3D akce o tajném agentovi, Project IGI (I'm Going In).
Dragon’s Dogma 2 prodalo 2,5 milionu kusů
2. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Vede si výrazně líp než první díl
Checkpoint: Gears, Heroesy, megalomanský sandbox a jedna obří černá koule
17. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Propady do šílenství
FIFA vyzývá EA. Jejich hra bude prý tou jedinou pro fanoušky fotbalu
17. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová FIFA má být nejlepší virtuální kopaná
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
Šestý datadisk The Sims: Superstar
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejprodávanější herní série všech dob - The Sims - bude opět rozšířena, a to o v pořadí už o šestý (!) datadisk s názvem The Sims: Superstar.
Strategie World War I na Blitzkrieg enginu
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Dark Fox a ruští 1C Company poslali do světa zprávu, oznamující vývoj nové real-time strategie World War I z období jak jinak než 1.
Screenshoty z Disciples II
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po delší době se několika novými obrázky připomíná i fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy, která na první pohled připomíná velmi oblíbenou, ale přeci jen již dost vyždímanou sérii Heroes of Might & Magic.
Herní studia se vyjadřují k válce na Ukrajině
25. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Podpora, ale i absolutní bezmoc
X2: The Threat - peníze nebo život
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Novým následovníkem vesmírného simulátoru X: Beyond The Frontier bude X2: The Threat, od Egosoftu.
Call of Cthulhu - pořádný horor?
7. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemusíte zrovna patřit mezi skalní fanoušky hororového žánru a přeci by vám jméno H.P.Lovecraft nemělo být cizí.
Lidé na internetu si stěžují, že je hlavní menu Starfieldu příliš strohé
21. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Bránit ho musel sám šéf Bethesdy
Karl Franz vraždí orky v bitvě z Total War: Warhammer
17. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Je tu pátek a s ním i slíbené první in-engine video k Total War: Warhammer. Znamená to, že nejde o klasický filmeček, ale scény, které běží na stejném enginu, na němž poběží i samotná hra. A zároveň to ještě nejsou záběry ze samotné hry. Poznat, že nejde o filmeček jde celkem rychle podle toho, jak se pohybují útočící orkové a že míra detailu je na kvalitu dnešních CGI cut-scén nižší. Jakmile si ale uvědomíte, že jde právě o in-engine klip, dojde vám, že rozpohybovaná hra bude vypadat úžasně. Snad.
Origin upravuje vzhled, Steam se chystá na Linux
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Miliardový obrat za rok 2011 je sice hezké číslo, ale nic to nemění na faktu, že Origin se ještě stále batolí v plenkách a nějaký ten měsíc či rok bude řešit dětské nemoci – často a hodně. Některé z nich by měla vyléčit devátá verze Originu, která je v první řadě stabilnější, plynulejší a měla by méně vytěžovat systém. Přesně tak, tato absolutní nutnost je prezentována jako „vylepšení“.
Osvobození Arulca v nové Jagged Alliance začíná v Praze
8. 12. 2011
|
Petr Poláček
Známé přísloví říká něco o tom, že kdo si počká, ten se i dočká, ale v případě Jagged Alliance: Back in Action tkví hlavní problém v tom, čeho se vlastně dočkáme. Hra vyjde v únoru příštího roku a chce přenést klasickou hratelnost i parádní atmosféru původních titulů od Sir-Techu do moderního zpracování. Ne, že by to nešlo a byl to cíl nedosažitelný, ale jakmile se původního konceptu chopí úplně jiný tým a navíc s mnohaletým odstupem, dopadá to většinou tak nějak všelijak.
Editor map pro Portal 2 čekejte začátkem roku
22. 10. 2011
|
Petr Poláček
Předchozí spekulace o velmi chytrém in-game editoru pro tvorbu nových úrovní do Portal 2 nelhaly. Tiskovka Valve potvrzuje, že in-game editor bude druhým DLC pro Portal 2 a čekat jej máme počátkem příštího roku. Informace o povaze editoru jsou zatím dost vágní, ale nebudou mu chybět komunitní funkce – uživatelé si budou moci vlastní i cizí výtvory jednoduše prohlížet, sdílet, zkoušet a hodnotit přímo ze hry.
Hezčí a lepší Darkness Within 2
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Druhý díl adventury slibuje plně trojrozměrné prostředí, fyzikální engine i rozmanité druhy puzzlů.
Next-gen update pro Zaklínače 3 dorazí příští měsíc spolu s kompletní edicí
14. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Příští týden se dozvíme víc