Články
Hardwarové požadavky Need for Speed: The Run
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy akčního závodění a těšíte se na nový přírůstek do série Need for Speed s podtitulem The Run, pravděpodobně vás i zajímá, jak se s touhle výzvou popasuje váš počítač.
Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.
Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně
13. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.
THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.
Procházka po From Software představí studio i jeho styl
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.
Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.
Milovníci pouličního fotbálku jásají, vrací se FIFA Street
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud z nějakého zvláštního důvodu nemáte rádi normální fotbal, ale fandíte jeho ořezanější, akčnější a ne až tak taktické formě, jistě vás potěší fakt, že EA Canada pracuje na nové FIFA Street.
Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.
R. Bowling z Infinity Ward: MW3 i BF3 budou skvělé hry
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Veřejnost už s nemalou podporu médií vytvořila dva jasné soupeře letošního roku: Modern Warfare 3 a Battlefield 3.
Ninja Gaiden III bude stále krvavý a pekelně těžký
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Podle prvních zpráv se nemusí fanoušci série Ninja Gaiden bát, že by se Rjú v Ninja Gaiden III nakazil současnou nemocí „budeme přístupní všem hráčům“.
Poslední trailer z Brink je akční a zábavný
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, co jiného od zběsilé MMO FPS Brink čekat, než zběsilost? Každopádně vhodně zvolený poměr vyprávění popisujícího, jak k současné situaci došlo a samotných záběrů z hraní je přesvědčivě nadupaný.
Systémové požadavky Deus Ex 3, Duke Nukem Forever a DiRT3
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Hned trojice her, velmi očekávaných (ano, i DiRT3) ohlásila své systémové požadavky na PC, takže se můžete vesele ponořit do čísel a porovnávat a odhadovat, jak na tom asi budete s výkonem.
Iwata: „Wii nebylo připraveno na online éru“
3. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Během Q&A pro investory Nintenda se hlavní šéf Satoru Iwata vyjádřil ohledně konzole Wii, které zcela zjevně tak nějak ujel vlak a ve svých odpovědích byl příjemně upřímný a otevřený.
Hudební ceny Ivor Novello Awards vidí i hry
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Ivor Novello Awards u nás nejsou moc známé ceny, už jen proto, že se jmenují po slavném welšském skladateli Ivoru Novellovi, kterého ale tady nikdo nezná a proto, že se specializují na skladatelské umění ve Velké Británii a Irsku, takže o nominovaných něco ví jen fajnšmekři.
Sony: „O úspěchu platformy nerozhoduje cena, ale kvalita“
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jack Tretton, prezident Sony Computer Entertainment America, se v rozhovoru pro Fast Company otřel o problematiku ceny platforem, primárně těch přenosných a jejich úspěchu, což se podle všeho vztahuje k PSP2.
Pravděpodobně se chystá Medal of Honor 2
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv oživení série Medal of Honor nebylo ověnčeno extatickými ovacemi kritiky (recenze) ani většiny hráčstva, že by šlo o nekvalitní hru, by si snad nikdo nedovolil říci.
Portal 2 na PC kompatibilní s pohybovým ovladačem Sixense
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pohybový ovladač Razer Sixense je na světě už nějakou tu dobu a prozatím se spolupráce jeho tvůrců ze Sixense TrueMotion s Valve projevila spíše v promo akcích zahrnujících hry jako Left 4 Dead 2, World of Goo a nebo Half-Life 2.
Bad Company 2 mapa Operation Hastings přístupná všem
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Mapa Operation Hastings pro multiplayer Battlefield Bad Company 2 (přesněji řečeno jeho nejnovější expanzi Vietnam) měla být původně odměnou pro každou z platforem, jejíž hráči provedou ve hře 69 milionů týmových akcí, jako je oživení padlého spolubojovníka či opravení vozidla.
Uwe Boll chystá Dungeon Siege 2
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Kdyby hráči měli inkvizici, pravděpodobně by už ťukala na dveře novodobého německého Eda Wooda, nadšeného neumětela Uwe Bolla, jemuž nejde upřít láska ke hrám a filmu, ale bohužel mu nejde přiznat mnoho režisérských schopností (a jeden z mála jeho slušných filmů nemá s hrami nic společného).
Pro Bizarre Creations svitla naděje
18. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Včerejší zpráva o plánovaném prodeji Bizarre Creations, kteří stojí za hrami jako Blur či James Bond 007: Blood Stone (recenze přijde zanedlouho) poměrně otřásla některými kruhy herního průmyslu. Activision si rozhodně nezískala tímto krokem mnoho příznivců a dvě stovky vývojářů ze studia jistě neměli lehké spaní.
Star Wars Jedi: Fallen Order: Co na něm milujeme a co se nám nelíbí
5. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Hvězdným válkám se v herním prostředí poslední dobou moc nedaří, ale Star Wars Jedi: Fallen Order je čestná výjimka. V redakci je nás několik, kdo si dobrodružství mladého padawana Cala Kestise nadmíru užívají, nebo mu dokonce naprosto propadli – a je pozoruhodné, že každý z trošku jiného důvodu. Čtyři chlapci, čtyři názory. Zajímá vás příběh? Soubojový systém? Odvážné explorační mechaniky? Čtěte dál.
Rozšíření Reign of Giants k Don't Starve je k dispozici v Early Accessu
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
První velké rozšíření pro povedenou survival adventuru Don't Starve od Klei Entertainment se jmenuje Reign of Giants. Jak název napovídá, půjde zde hlavně a především o velká monstra, která vám ve hře budou kazit vaše více či méně poklidné přežívání v drobet hororové divočině.
Vychází 1954: Alcatraz, dospělá adventura o útěku ze slavného vězení
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Možná se právě zrodila konkurence pro interaktivní adventury od Telltale. Dnes totiž vychází retro adventura 1954: Alcatraz od boha všech dnešních adventuristů, Daedalicu. Odehrává se v San Francisku a má podle všeho atributy správné retro žánrovky.
Strategie Wargame: Red Dragon vyjde už příští měsíc
4. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Fandové moderního válečného taktizování a plánování strategií mohou bouchat šampaňské nebo tanky. Další díl oblíbené série Wargame od Eugen Systems s podtitulem Red Dragon vyjde už 30. dubna, což je dříve než jsme čekali.
Caffeine je netradiční nezávislá hororová adventura
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
O vítězi ceny za nejkrásnější název pro rok 2014 už máme jasno. Caffeine je úderný, jednoznačný a nepřekonatelný titul, ten nejhezčí, jaký hra může mít. Čert vem, že zápletka je trochu zvláštní. Probíráte se osamocení na těžební stanici, která doluje ve vesmíru titulní alkaloid.
MMO WildStar představuje speciální instance Adventures
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Černý kůň letošních MMO závodů? To asi ne. Ale symatická onlinovka WildStar rozhodně není otloukánek předem odsouzený k úhynu. Snaha o inovaci žánru spojená s přísně humornou stylizací vytváří solidní alternativu chystaným větším projektům.
PC verze nového Thiefa u nás Cenega vydá s českými titulky
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtějí užít nového Thiefa v jiném než anglickém jazyce přinesl český distributor hry Cenega. PC verze Garrettova zlodějského dobrodružství vyjde v běžném termínu, tedy 28. února 2014, s českými titulky.
Postapokalyptický Eidolon bude o prozkoumávání minulosti
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Další nezávislá hra, která sází na stylizaci a atmosféru spíše než na propracovanou grafiku. Eidolon vypadá, i přes nevábný vzhled, jako velmi lákavé dobrodružství. Zápletka je jednoduchá. Proberete se v chatě někde v západním Washingtonu vybaveni jen rybářským prutem a lukem.
Warner Bros chystá nový Mortal Kombat film
6. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Někdo je sice miluje, já osobně považuji filmové adaptace Mortal Kombatu za prachmizerné filmy s mizernými bojovými scénami.
Chystá se další díl ze série The Longest Journey
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.