Články
Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE
HW aktuality: česká recenze PhysX, PS3 místo PC?
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- Phil Harrison ze Sony se opět rázně ohradil proti tomu, že by se Sony nechala u svého...
Budoucnost ATI? Ďábelsky rychlé čipy
7. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI oznámila, že se dohodla s Intrinsity Inc. na převzetí a licencování technologie Fast14, která dovoluje logickým okruhům v čipu pracovat na velmi výsokých frekvencích.
Zpoždění Rise of Nations a No Man's Land
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games vedená jedním ze spoluautorů Civilizace II se nechala slyšet, že se rozhodla mírně pozdržet vydání své historické real-time strategie Rise of Nations z poloviny dubna na 20.května (termín pro USA).
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
2. 12. 2012
|
Marek Král
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Na Switchi letos vyjde Hellblade, remaster třetího Assassina, Dead by Daylight a mnoho dalších
15. 2. 2019
|
Patrik Hajda
V noci na včerejšek byl odvysílán 35 minut dlouhý Nintendo Direct zaměřený pouze na Switch. Jediná indicie byla, že se dozvíme něco víc o Fire Emblem: Three Houses, ovšem nakonec jsme dostali pořádný nášup portů, předělávek starších her, ale i úplných novinek, které si zahrajete v průběhu letoška.
Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare
23. 2. 2012
|
Marek Tvrdý
A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
GDC 2017: 10 let vývoje Owlboy - nejlepší akční hry roku 2016
28. 2. 2017
|
Petr Poláček
Pro mnohé čtenáře byla redakční volba hry Owlboy za nejlepší akční hru roku 2016 překvapivá. Ať už proto, že je to "jenom" plošinovka. Nebo proto, že je to "jenom" pixel-artová plošinovka. Nebo proto, že podobné hry se přeci nemohou rovnat vysokonákladové produkci od velkých firem, týmů a studií. V redakci si to ale nemyslíme, protože rozhodující je obsah a jeho kvalita, což jsou vlastnosti, které se v případě řady her rodí velmi těžko. V případě hry Owlboy celých deset let, během nichž se hra od studia D-Pad, a hlavně Simona Andersena výrazně proměnila - vzhledem, obsahově, ale i po technologické stránce.
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
Kupte si Steam Machine - úplně obyčejný počítač...
14. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Valve na technickém veletrhu CES detailně představila základní třináctku počítačů, se kterými hodlá ještě v průběhu letošního roku „hybridizovat“ herní trh a nabídnout lidem úhledně zabalený kompromis mezi klasickým PC a herní konzolí. Sborově se nazývají Steam Machines, ovšem poté, co jsem veletržní expozici viděl, neříkal bych jim tak. Se Steamem a Valve totiž na první i druhý pohled nemají vůbec nic společného.
Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her
12. 6. 2013
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.
Garry's Mod - rozbořte Half-Life 2 za pár euro
24. 12. 2011
|
Tomáš Jung
Pokud má nějaká hra v názvu slovo „mod“, tak čpí amatéřinou a mnoho lidí se ji vyhne jako zdechlé kočce na silnici. A možná právě tohle jste udělali s Garry's Mod, který se schovává v rohu obchodu na Steamu a je těžko viditelný. Polijte se kbelíkem ledové tříště a uvařte si kubánské kafe do litrového koflíku, ať se proberete. Právě jste totiž minuli titul, který cloumá herním světem od roku 2004, ale co je hlavní, je neskutečně zábavný a to i přes fakt, že nemá žádný příběh a je to ve své podstatě jen bedna nástrojů.
Tango Gameworks pod křídly Kraftonu vyvíjí Hi-Fi Rush 2
2. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio je životaschopné i bez Mikamiho
XDefiant má málo hráčů, tým se obává dalších vyhazovů a ukončení podpory
30. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Dokáže Ubisoft otočit i tenhle live service?
Embracer zrušil nový Deus Ex, v Eidos-Montréal propouští
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
O práci přijde skoro stovka lidí
I v Humble Games se musí zeštíhlovat a propouštět
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
První velký patch pro Baldur's Gate III přinese přes 1000 změn a oprav
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Larian také plánuje přídavky
Šéf Epicu hodlá bránit autorská práva umělců proti umělé inteligenci
15. 3. 2023
|
Jan Slavík
Sweeneymu se nelíbí AI, co se neptá
Tvůrci Pathfinderu oznámili Rogue Trader, první izometrické RPG ze světa Warhammeru 40,000
2. 6. 2022
|
Aleš Smutný
By the Holy Terra!
Sony přestává vydávat PC hry pod mobilní divizí, zakládá novou značku PlayStation PC
29. 10. 2021
|
Adam Homola
Na PC možná dorazí i Sackboy
Souhrn videí a informací ze State of Play
12. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Souhrn videí a informací ze State of Play
Ghostwire: Tokyo kombinuje horor a psychedelickou akci
12. 6. 2020
|
Aleš Smutný
First person akce, která balancuje mezi urban fantasy a kyberpunkem
Best of 2019: Nejlepší svět
11. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Herní svět. Může být roztahaný na polovinu Spojených států, nebo se rozprostírat na malé plošině. V tom, jak jej vnímáme, nehraje roli samotná rozloha, ale jeho funkčnost. Nejen po stránce různých herních prvků, ale i po stránce emocionální, kdy vás svět dané hry pohltí a takřka plesáte nad tím, co před vás staví a jak dobře vám v něm je. Pojďme se společně podívat na ty nejlepší světy loňska.
Blizzard chystá mobilní hry taky podle Overwatche, Warcraftu a StarCraftu
15. 11. 2018
|
Adam Homola
Mysleli jste si, že Blizzard skončí jen u Diablo Immortal? Chyba lávky. Výkonný producent a jeden ze spoluzakladatelů firmy potvrdil, že nedávno oznámené Diablo rozhodně nebude poslední mobilní hrou Blizzardu. Svých mobilních her se dočkají Overwatch, Warcraft i StarCraft.
V dalším DLC pro Civiliation VI bude Kýrova Persie a Alexanderova Makedonie
23. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud už vás omrzely všechny národy v Civilization VI (čemuž se dá těžko věřit, vždyť hra vyšla teprve před půl rokem), v rámci chystaného DLC si budete moci pořídit dva nové národy a spolu s nimi i nové scénáře. Nicméně hlavní jsou oba národy a jejich vůdci a stylově jde o říše, které si spolu užily spoustu svárů – Persii a Makedonii v čele s Kýrem a Alexanderem.
Multiplayer CoD: Infinite Warfare díky řadě změn připomíná samostatnou hru ve hře
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od doby Call of Duty: Modern Warfare čím dál tím silněji platí, že kromě tradiční „filmové“ kampaně dostáváte v balení s hrou ještě dlouhotrvající a také trochu odlišný zážitek ve formě multiplayeru. S novými díly ovšem také čím dál tím víc platí, že se multiplayer vzdaluje zasazení a stylu kampaně a nikdy to neplatilo víc, než u Call of Duty: Infinite Warfare. Po představení multiplayerové složky je jasné, že ve hře více hráčů půjdou strávit stovky hodin, tím spíš, že mezi novinkami je i crafting zbraní různé vzácnosti.
Nakupování herního času za zlato ve World of Warcraft a další informace z Blizzfan.cz
4. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Vítejte u dalšího shrnutí novinek z partnerských portálů sjednocených pod pod Blizzfan.cz, kde najdete WoWfan.cz, HSFan.cz a Heroesfan.cz To už je pořádná porce informací a tak se pojďte podívat, jaké novinky se za minulý týden udály ve světech World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm?
Vedení EA: „Naše hry jsou pořád příliš těžké na naučení“
9. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si stěžujte, že hry začínají být moc lehké (a dopouštíte se tak hříšné generalizace), vězte, že minimálně z hlediska nutnosti učení se ovládání s vámi leckdo bude nesouhlasit. Kupříkladu takový Richard Hilleman, šéf tvůrčího oddělení Electronic Arts si myslí, že pořád jsou hry moc těžké na naučení. Nicméně, než se pustíme do vivisekce jeho prohlášení a následně zakroutíme očima, je třeba uvést na pravou míru, že dané výroky padly v rámci otázek na pódiu D.I.C.E. Summit v Las Vegas a v určitém kontextu.