Články
Předvoj zítřejších dojmů z ArmA 2
19. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud byste snad nemohli dospat a zároveň abyste pak nebyli přehlceni tolika novými postřehy.
Únos sedmileté dívky v BioShock 2
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
2K na ostro rozjeli reklamní kampaň a z prvních informací se zdá, že dvojka nebude předcházet událostem z jedničky.
Oznámení Lost Planet 2 trailerem
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE
Mirrors Edge - vlastní benchmarky a vliv nastavení
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud hrajete na nejvyšší detaily bez fyziky, hra jede jako po másle, problém pro Radeony nastává, pokud zapnete PhysX.
Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?
Ochrana SecuROM u Grand Theft Auto IV PC
29. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s aktivací hry, svolením k instalaci na více počítačů a jaké dysfunkce se projeví v pirátské verzi?
Srovnání detailů v Prince of Persia.
28. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Přímé porovnání čtyř nastavení grafiky nebo zapnutého vyhlazování hran plus první benchmark.
Korán příčinou zpoždění LittleBigPlanet
18. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Zdánlivě banální záležitost s doprovodnou skladbou způsobila pozastavení distribuce nejdůležitější PS3 hry podzimu.
Představena čarodějka z Diablo III
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Devatenáctiletá kouzelnice vynikne alternací časoprostoru. TRAILER, VIDEA Z HRANÍ & CO KONZOLE?
Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.
Sacred 2 s méně otravnou ochranou
14. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Povolí vám dvě aktivace souběžně a umožní je odvolat i prodat celou hru do bazaru.
Studio tvůrců Age of Empires končí
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Zatímco jiní aktivně skupují nejúspěšnější vývojáře, Microsoft se jich naopak opakovaně zbavuje - proč? TÉMA
Občanské války ve Stargate Worlds
16. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Sci-fi onlinovka zaujme svým časovým zasazením i množstvím dějových zápletek. PREVIEW
OXM zhodnotil Grand Theft Auto IV
15. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ultimátní skóre, osm stránek zapláclých velkými obrázky či tabulkami a minimum objevných postřehů - shrnujeme recenzi.
Jak to jelo Gran Turismo 5 Prologue na GC?
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Vyčerpávající souhrn novinek o nejkrásnější závodní hře všech dob, jak ji Sony představilo v Lipsku. + 2 VIDEA!
Pořádná nálož novinek o Killzone 2 z GC
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Z bezmála tuctu zdrojů jsme vyzobali všechny nové drobky o nejambicioznější PS3 hře a zkompletovali její galerii.
Intel Core 2 Duo (Conroe) oficiálně - recenze
14. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V těchto chvílích vypršelo informační embargo na nezávislé recenze nového procesoru Intel Core 2 Duo, známého též jako "Core 2" nebo podle krycího názvu "Conroe".
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
10 her, které nestihnou Vánoce
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...
To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral
22. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:
THQ vyhlásilo bankrot, ohlášené hry (snad) vyjdou
20. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Update (11:56) - vyjádření Jasona Rubina (uvnitř článku)Tak ani Humble Bundle nepomohl. Bohužel, to, co si nepřál asi nikdo z nás, ale viselo to dlouho ve vzduchu, se prakticky na Vánoce stalo realitou. THQ, marně zápasící s velkým dluhem, dnes vyhlásilo bankrot. Což ještě není konec, ale jde o poslední pokus o záchranu. Dle příslušného zákona o bankrotu bude majetek společnosti chráněn tak, aby mohl následný kupec s těmito nabytými prostředky operovat. Jde o způsob, jak říci, že momentálně je THQ v kómatu a doufá, že dokáže s investicí nového majitele dokončit rozpracované hry a v nějaké formě přežít jako společnost. Momentálně má THQ dluhy kolem sta milionů dolarů. Ochrana výše zmíněného zákona je zároveň garancí toho, že se THQ pokusí ony pohledávky částečně uhradit. Clearlake Capital Group, což je prostředník neznámého investora, skoupil akcie společnosti za cca šedesát milionů dolarů, aby byl dokončen vývoj her, které spadají pod vývojářská studia THQ. Zároveň tato investice zabránila prodeji společnosti za nižší částku. Jde odhadem o pětinásobek reálné hodnoty společnosti. Ta přitom v roce 2007 měla hodnotu dvě miliardy dolarů. CEO Brian Farrell, který nakonec ve své záchranářské misi neuspěl, říká: „Prodej a vyhlášení bankrotu bylo nezbytným krokem v transformaci THQ a pozici společnosti v budoucnosti. Stále jsme totiž sebevědomí, co se týká našich herních značek, síly našich studií a studnice talentovaných pracovníků“.
Konzolové Diablo III potvrzeno a Demon Hunter bude i chlap
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update 11:55 - K situaci, tedy k inzerátu, se vyjádřil nevyjádřil i Blizzard. Stylem politiků mluvčí řekl-neřekl vše. "Prozkoumáváme možnosti konceptu Diabla na konzole a snažíme se doplnit vývojářský tým. Jak už jsme se vyjídřili, koncept Diabla může na konzole dobře pasovat. Tohle ale není oznámení konzolového titulu, vyvíjíme Diablo III primárně na PC a Mac a nechceme, aby možnost vydání na konzole narušila proces vytváření a vydání titulu na PC". Aha, takže studio chce najmout špičkového producenta pro doplnění týmu, který prozkoumává možnosti titulu, který nebyl oznámen, ale rozhodně ve svém neoznámeném stavu neohrozí vydání na PC. Jsme rádi, že v tom máme jasno a nikdo tu rétoricky nekličkuje.Původní zpráva - Nekonečné spekulace a dohady, zda se Diablo III přesune z PC i na konzole, jsou asi definitivně u konce. Blizzard uveřejnil inzerát na pozici "Senior Producer, Console Diablo III", v němž shání člověka s následujícími schopnostmi: „Blizzard Entertainment hledá osobu s vysokými organizačními a managerskými schopnostmi pro nový Diablo tým. Ideální kandidát by měl mít předchozí zkušenost s vývojem her na konzole a znalost této problematiky“. Takže to máme černé na bílém, Diablo se chystá na konzole. Náznaky z interních inzerátů se objevily už v listopadu, ale poměrně rychle zase zmizely, byť v nich Blizzard hledal i člověka na podobný post. Nyní, zdá se, je jasno.
Sacred - průvodce hrou 1.část
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Podrobný průvodce akčním RPG Sacred vám objasní základní principy hry týkající se předmětů, lektvarů, obyvatel měst, atributů a všech schopností Gladiátora. Třešničkou na dortu je mapa světa Ancaria v češtině.
Enter the Matrix - návod 1.část
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Podrobné návody na kvalitní tituly, jakým Enter The Matrix určitě je, jsou vždy vyhledávaným čtivem, a proto vám v den premiéry filmu nabízíme řešení tří úvodních kapitol hry na poště, letišti a ve stokách.
Commandos 2 - návod 4.část
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Předposlední díl návodu na Commandos 2 popisuje devátou a desátou misi, v nichž zavítáte na ostře střežený zámek v Německu a do válkou zmítané Paříže při pokusu o vysílání z Eiffelovy věže.
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
Oblivion - návod 5.část
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 1.díl
13. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Z prvního dílu rozsáhlého návodu na toto sci-fi RPG se dozvíte obecné rady do začátku nebo dle čeho si vybrat postavu a s pomocí užitečných mapek projdete úvodní částí hry v důlním komplexu na asteroidu Peragus.
Commandos 2 - návod 2.část
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Druhý díl podrobného návodu na Commandos 2 popisuje třetí až pátou misi odehrávající se v Severním moři, Barmě a Thajsku.