Články

V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi

Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.

Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní

Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.

Adventura Valley svěří hráči moc nad životem i smrtí

"Dobrodružství vašeho života," zní popis akční adventury Valley, ve které hraje prim exoskeleton L.E.A.F. (Leap Effortlessly though Air Functionality). Ten vám poskytuje nadlidskou rychlost a obratnost, ale především vám propůjčí schopnost kontroly nad životem a smrtí všeho v okolí. A co je nejdůležitější – hra je již od 24. srpna dostupná na PC, Xbox One a na PS4.

Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta

Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.

Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září

Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“

Serious Sam už si brousí zuby na virtuální realitu

Hned na začátku léta na Steam dorazí další díl série Serious Sam. Nebude se však jednat o klasické pokračování ve velkém stylu, ale o titul menší, v tomto případě určený pro virtuální realitu z produkce Oculu i HTC. Brzké letní vydání ale značí teprve early access, takže hráčské postřehy se mohou promítnou do vývoje experimentu Croteamu s VR systémy.

Sci-fi horor P.A.M.E.L.A. sází na akci i promyšlený systém zničené utopie

Z předchozího představení titulu Pamela víme, že plovoucí ostrov Eden není žádným rájem – utopistická představa společnosti budoucnosti padla a hráči se letos probudí z kryospánku do neutěšeného světa, ve kterém se něco šeredně pokazilo. První takové krůčky pak odhaluje nová upoutávka pocházející z alfaverze hry.

Near Death se pokusí navodit hororovou atmosféru Věci, ale bez monster

Near Death by se na první pohled mohla zdát jako další hororová survival hra se skoro bezmocnou hrdinkou a nadpřirozenými nepřáteli, ale tentokrát bude přežívání o něčem jiném. Tentokrát se podíváte na opuštěnou arktickou stanici Sutro a místo monster budete čelit především přírodě. Ta se zapříčinila o pád vašeho letadla během sněhové bouře a pokud se nezačnete snažit, čeká vás jen ledová smrt.

Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů

Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.

Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu

Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.

Horor Layers of Fear vás za pár dní ponoří do šílenství brilantního malíře

Nezávislý horor Layers of Fear můžete od loňského srpna testovat v rámci early accessu a již za pár dní, 16. února, vyjde plná verze hry, kromě PC a i na PS4. Vývojáři z polského Bloober Teamu na vydání upozorňují novým trailerem, který jasně ukazuje, jakou atmosféru můžete očekávat.

Hry zdarma: poslední minuty života ztraceného astronauta, šílená nákupní horečka a zajímavá sci-fi strategie

Tvůrci freeware her si na přelom roku připravili řadu výjimečně podařených projektů! Od upíří adventury přes alfa verzi neznámého sci-fi RPG až po titul parodující nákupní šílenství. To "své" si v následujícím výběru najdou tradiční hráči i vyznavači artovějšího pojetí. Dokonce i mezi výčtem bizarních projektů pod čarou tentokrát najdete podařený titul od autora komiksu xkcd nebo alfa verzi velice netradičního simulátoru "rodičovství". 

Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý

Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.

Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce

Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.

Fight Club #247: Force is strong with us!

Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?

Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat

Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.

Video z Halo 5 kampaně představuje v akci Blue Team a Master Chiefa

S blížícím se termínem vydání na konci října se Microsoft a 343 Industries snaží blíže představit různé aspekty Halo 5: Guardians. A v dnešním videu hraje prim Blue Team v čele s Master Chiefem. Jednotka elitních vojáků Spartan-II se v druhé misi vydá do zdánlivě opuštěného výzkumného střediska ONI (Office of Naval Intelligence) s úkolem zajistit zde citlivé materiály, aby nepadly do rukou Covenantům.

Tvůrce Braid vydá svoji novou logickou hru The Witness v lednu

Jonathan Blow, tvůrce skvělého Braid, vydá svoji novinku The Witness 26. ledna 2016 na PlayStation 4 a PC. O The Witness víme už spoustu let a hra se i několikrát prezentovala veřejně, například u příležitosti odhalení PlayStationu 4. Tam padla větička, že se logická novinka objeví z konzolí nejdříve na PS4, takže se časem pravděpodobně dočkají i majitelé Xboxu One.

Hrané video z Destiny: The Taken King vám připomene, proti komu stojíte

Mám pocit, že v Activisionu a Bungie jsou dvě armády marketingových expertů, které spolu vedou nekonečnou válku, vedle níž blednou i ty nejlítější střety historie. Jinak si nedokážu vysvětlit, proč se na jednu stranu Destiny opírá o seriozně (občas až přehnaně) dramaticky vyprávěný příběh a na druhou je polovina trailerů ve stejném duchu, jako tento nový, hraný.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Nový FlatOut vyjde příští rok a zapojí vás do kreativního procesu

Arkádové demoliční závody FlatOut tady už dlouho nebyly, ale teď se oblíbená série vrátí. Nový díl dlouholetou absenci rozlomí v příštím roce. Hra se zatím jmenuje pouze FlatOut a má ji na starosti studio Kylotonn Entertainment. Role vydavatele se ujme Strategy First a co se platforem týče, jsou zatím potvrzené PC, PlayStation 4 a Xbox One. Vedle nich se ale nová demoliční arkáda objeví prý i jinde.

Akční multiplayerovka Battleborn představuje první pětici postav

Gerbox na letošní E3 nemohl chybět a i když tentokrát nevytáhnul z rukávu Borderlands 3, přišel s něčím vlastně trochu podobným. S online střílečkou s lehkými MOBA prvky Battleborn. O té jsme slyšeli už loni, ale teď se můžete podívat na dvacet minut dlouhé video, kde nám vývojáři představí několik prvních postav a rovnou je ukážou i v praktických situacích během soubojů.

Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4

Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.

Vývojáři Dying Light upozorňují na deset nejzajímavějších modifikací

Povedená parkourová zombie akce Dying Light u hráčů uspěla nejen co do prodejů samotné hry, ale také v oblasti tvorby modifikací. Těch je pro zatím poslední počin Techlandu spousta a tak se do komunitních výtvorů ponořili samotní vývojáři, aby z nich vylovili deset nejzajímavějších kousků. Pokud tak už máte zombíků plné zuby, můžete si hru trochu ozvláštnit a udělat z ní něco úplně jiného. 

Úderná jednotka z FBI se v Rainbow Six Siege dostane prakticky kamkoliv

Tvůrci týmové akce Rainbow Six Siege v novém videu představuje další jednotku: americké tvrdé hochy a slečny z FBI. Poradí si prý skoro se vším, což demonstruje rozpětí jejich schopností. Tak třeba Ash je svojí speciálně upravenou puškou schopná probít okna, zdi i podlahy - klidně i z velké dálky. Když vám Ash zaklepe na dveře, měli byste se běžet schovat.

Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky

Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.

The Division je ve vývoji pro každou platformu zvlášť, problémy s PC verzí prý nehrozí

Multiplatformní vývoj sice pro herní studia přináší více prodaných kopií, jeho častým nešvarem je však kulhající, port PC verze plný kompromisů. Martin Hultberh z PR oddělení Massive Entertainment, vývojářů ambiciózní akce The Division, se nechal slyšet, že něco takového se jejich hře nestane. Massive prý totiž The Division upravuje pro každou platformu separátně.

Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma

První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...

Horor s batoletem Among the Sleep by měl vyjít na jaře 2014

Originálně vypadající horor Among the Sleep má alespoň hrubé datum vydání. Kdo hru zafinancoval na Kickstarteru, kde se tvůrcům podařilo vybrat skoro o 50 tisíc dolarů víc než potřebovali, to už asi ví. Tento update byl pouze pro backery, ale pochopitelně někdo informaci “vynesl ven”. Tak jako tak, pokud bude vše klapat podle plánu, vyjde Among the Sleep někdy na začátku jara příštího roku.