Články

A Plague Tale: Requiem se předvádí v nádherném traileru

Čekají nás nové lokace a vylepšená grafika

LongPlay Crusader Kings III #9: Hanbu je třeba smýt krví!

Václav stál život mnoha českých mužů…

Český Shadowgun Legends dostane pokračování – esportovou střílečku Shadowgun War Games

Shadowgun Legends od českého studia Madfinger Games letos názorně ukázal, že střílečky můžou i na mobilních zařízeních vypadat skvěle, a v naší recenzi si odnesl hezkou osmičku. Není proto divu, že se brněnské studio do svého univerza vrací ještě jednou – tentokrát s multiplayerovou kompetitivní FPS Shadowgun War Games.

Soul Calibur vrací úder šestým dílem - vyjde příští rok

Série Soul Calibur je tu s námi již od roku 1995, kdy se tedy její první díl jmenoval ještě Soul Edge. Ale každý další již nesl název Soul Calibur, a to včetně několika odboček od hlavní číslované série. Naposledy jsme s bojovníky této série měli tu čest před pěti lety na minulé generaci konzolí, z nichž někteří se vrátí v Soul Calibur VI někdy v příštím roce. Jak byste čekali, stejně jako v předchozích dílech bude nedílnou součástí hratelnosti využití zbraní.

PlayerUnknown’s Battlegrounds na nové mapě zamíří do vyprahlé pouště

PlayerUnknown’s Battlegrounds. Šokující herní fenomén prodávající větší množství kopií než klonovači na planetě Kamino. Nikdo z našeho redakčního týmu se ještě tak docela neodhodlal vstoupit do stále se zužujícího světa explozivní a vysoce průrazné smrti, ale to se určitě brzo změní, zvlášť když budou vývojáři přidávat další a další lákadla – například zbrusu novou pouštní mapu.

V Brně začíná konference herních vývojářů Game Access ‘17

Od 3. do 6. května probíhá v brněnském Sono Centru druhý ročník konference herních vývojářů Game Access ’17. Ačkoliv samotná konference otevírá brány zítra, dnes a zítra probíhají workshopy (pod odkazem se můžete i rovnou registrovat na některý z workshopů). Přednášková část proběhne ve v pátek a sobotu a vystoupí na ní 31 přednášejících a představí se 41 nezávislých projektů.

Čtenářský GamesPlay – PlayerUnknown's Battlegrounds

Největší herní fenomén posledních týdnů a měsíců? Rozhodně hra PlayerUnknown's Battlegrounds, jejíž early access verzi spustili tvůrci ze studia Bluehole, Inc. na konci března a už za tři dny z prodejů utržili přes 11 milionů dolarů. V polovině dubna pak dosáhli dalšího milníku, kterým je překročení hranice 100 tisíc naráz hrajících lidí na Steamu v jeden moment. Co je to vlastně za hru, že si tak rychle získala přízeň tolika lidí? Pokud už sami PlayerUnknown's Battlegrounds nehrajete, což je dost pravděpodobné, představíme vám hru v dalším čtenářském gamesplayi s Martinem Fialou.