Články
Po roce se připomíná tuzemské akční RPG Vranygrai, práce pokračuje dobře
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Novinka doznala řady změn
Téměř 90 procent her v historii není veřejně dostupných, ukazuje studie
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Retro hry v ohrožení
HONOR Pad 8 za šest tisíc je teď absolutně nejvýhodnější tablet na trhu
1. 6. 2023
|
Inzerce
Najít dnes tablet s velkým displejem, dostatečným výkonem a za super cenu není nic jednoduchého.
Plná verze Songs of Conquest vyjde letos. Předběžný přístup se výrazně rozroste
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Editor, kampaně, tržnice
CD Projekt dělá na remaku prvního Zaklínače
26. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Canis Majoris už není tajemný
Ambiciózní střílečka Battle Cry of Freedom pošle stovky hráčů na smrt ve válce Severu proti Jihu
30. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Po 10 letech vývoje
Dlouhá instalace Flight Simulatoru znemožňovala hru vrátit. Valve to zachraňuje výjimkou
21. 8. 2020
|
Jiří Svák
Záplata třetí strany
GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu
Steam přidělí víc peněz úspěšným hrám, nezávislým vývojářům se to nelíbí
3. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Stále víc velkých herních vydavatelů utíká z područí Steamu a zakládá si svoje vlastní launchery a obchody, a Valve to zřejmě nechce nechat jen tak. Proto oznámilo nový systém rozdělení peněz z prodejů her, který zvýhodňuje ty největší hity. Zjednodušeně řečeno – z nejvýdělečnějších her potečou jejich vydavatelům větší procenta ze zisku.
První oficiální turnaj Epicu ve Fortnite se hrubě nepovedl
17. 7. 2018
|
Václav Pecháček
V herním éteru momentálně nenajdete většího giganta než Fortnite. Mohutný úspěch její interpretace žánru battle royale je až šokující, když vezmete v úvahu, že původní hra je o kooperativním střílení zombíků a s PUBG nemá vůbec nic společného, ale dokonce i mistr se může někdy utnout. To dokázala první oficiální e-sportová soutěž od Epic Games, která skončila katastrofou.
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
11. 4. 2018
|
Adam Homola
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.
BioWare láká hraným videem na oznámení Shadow Realms
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Německý Gamescom se blíží a tak studia pomalu začínají lákat na oznámení, na která se na letošní E3 nedostalo. Jedním z nich bude i pravděPodobně nová značka od BioWare, kterou se jali zatím prezentovat pouze formou tajemného hraného teaseru s názvem "You've Benn Chosen: Nightmare Teaser". Kdo si koho vybral, kdo má noční můry a co je to ve videu za postavy zatím nevíme. BioWare ale velmi pravděpodobně kutí cosi co se bude jmenovat Shadow Realms.
Jak se stát vlkodlakem a další informace z fanstránky Elder Scrolls Online
13. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
The Elder Scrolls Online před týdnem odstartovala, první české padesátky už se prohání po Tamrielu a tak se podívejte, o čem v uplynulém týdnu psali redaktoři fanstránky elderscrolls-online.cz.
Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.
Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.
Dvě cesty v Mount and Blade datadisku
29. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Vydáte se na dobrodružství sami nebo s celou armádou? + OBRÁZKY
Very Easy Automatic mód ve hře Bayonetta
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Když hra hraje za vás, aneb hraní s jedním prstem na ovladači.
Mercenaries 2 se mají k světu
21. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Poznatky z E3 buildu prozrazují, co se dolaďuje necelých padesát dní před vydáním.
MotoGP 08 od Capcomu
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Letošní díl motorek má plně v režii nový vydavatel, tentokrát i na PS3 a Wii a se všemi novinkami aktuální sezóny.
PC jako v Evropě dominantní herní platforma?
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
PC má být v Evropě stále nejsilnější herní platforma, tvrdí paradoxně právě Microsoft. Jak to vlastně myslí?
NHL 09 s novým módem
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Příští ročník si něco vypůjčí od fotbalového kolegy a předvede také Forsbergovu slavnou kličku. + TRAILER, SCREENY
Průběžná zpráva o stavu DirectX 10 v Call of Juarez
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Nyní si zase na neobjektivitu benchmarku stěžuje NVIDIA. Existuje vůbec nějaká hra reprezentující výkony v DX10?
Guild Wars Nightfall se blíží, první ukázky
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivci Guild Wars už na našich stránkách jistě zaregistrovali informaci o chystaném novém datadisku s názvem Nightfall.
HW aktuality
20. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
- Nejenom počítače ale i herní konzole jsou elektrické přístroje a tudíž vykazují jistou...
Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.
Strategie Defcon koncem září
29. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Britský vývojářský tým Introversion, který má na svém kontě hry Uplink a Darwinia, se se svým dalším dílem zvaným Defcon momentálně nachází ve fázi betatestování.
Supreme Commander - strategie s velkým S
14. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vedle ohromného rozsahu nabídne RTS Supreme Commander, chystaná autory Total Annihilation, řadu zajímavých aspektů.
Roboblitz - první opravdové komerční vydání
4. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Akční robotí hra Roboblitz nezávislých losangelských vývojářů Naked Sky Entertainment se v nějaké podobě na netu objevila už loni, ale teprve letos ji čeká první opravdové komerční vydání.
Microsoft o startu Xboxu 360 v ČR a hraní ve Vista
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se týká oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh, Česká republika dosud Microsoft přiliš nezajímala a proto jsme žili v nejistotě, kdy se tak stane, resp.
Secret Weapons Over Normandy info
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Už v minulosti spolupracovali vývojáři z Totally Games s vydavatelskou společností LucasArts, a to na projektu Star Trek: Bridge Commander.