Články
To nejlepší z Games - království naše přišlo
11. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II i Anthem vyjdou později, český Chuchel za chvíli
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned několik dat vydání a jejich posunů, většinou u velkých a zajímavých her. Na prvním místě je bezpochyby jedna z nejočekávanějších her letošního roku – Red Dead Redemption II. Hru postihl už druhý odklad, což nás ale zrovna u Rockstaru moc nepřekvapuje. Tak jako tak si místo jara zahrajeme v říjnu. Český Chuchel přijde mnohem dříve, a to už za měsíc, zatímco Anthem od BioWare se odkládá (nebo jak by řekla EA, neodkládá) na příští rok. Proč? Protože letos vyjde nový Battlefield. Za posledních sedm dnů se toho ale stalo mnohem víc. Malý výběr toho nejlepšího najdete níže, zbytek pak jako vždy na Games.cz.
Čtenářský GamesPlay – The Surge
1. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Žánr "Souls like" her se neustále rozrůstá. Série Dark Souls už tedy zavřela své brány a světu se připomene prozatím jen remasterem prvního dílu, ale její odkaz žije dál díky spoustě dalších titulů, které v ní našly inspiraci. Z těch lepších jmenujme Nioh a Lords of the Fallen, v přípravě je pak třeba Code Vein. A špatně nedopadla ani loňská The Surge, která se od ostatních odlišovala sci-fi zasazením s roboty. A právě na tu si dnes posvítíme ve čtenářském GamesPlayi.
Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.
To nejlepší z Games.cz - Best of 2017 a videa z God of War i Kingdom Come
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 je už skoro měsíc za námi a pro nás to v tuto chvíli znamená jediné: právě jsme publikovali všechny hlavní redakční kategorie k vyhlášení Best of 2017, včetně samotné Hry roku. Tou se stala… No, jen si to sami přečtěte. Nezapomeňte ani na další odkazy v článku a projděte si všechny naše kategorie. Koukněte se ale třeba i na nové video z Kingdom Come: Deliverance, nebo na parádní příběhový trailer ke God of War. Níže už najdete všechno potřebné a taky spoustu dalších zajímavých věcí.
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.
LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
30. 8. 2017
|
Adam Homola
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Neslavný konec potvrzen. Podpora singleplayeru Mass Effect: Andromeda končí
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Leccos naznačila už zpráva o začlenění vývojářů z BioWare Montreal do studia EA Motive pracujícího na hře z univerza Star Wars, a nové oficiální vyjádření vše jenom potvrzuje: Mass Effect: Andromeda končí. Ne tedy úplně – v plánu jsou pořád ještě nějaké dodatky do multiplayeru včetně misí a postav. Ale žádných DLC, patchů či updatů singleplayerové kampaně se už nedočkáte. Takhle brzký konec tvůrci v plánu určitě neměli, ale co se dá dělat – hra se jim prostě zrovna moc nepovedla (proč, to se dozvíte například v recenzi).
Česká adventura Posel smrti se vrací pod německou taktovkou
16. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vydavatel THQ Nordic na konci minulého měsíce oznámil tituly, které bude prezentovat na blížícím se Gamescomu. Mezi jejich největší taháky patří Elex, Battle Chasers: Nightwar, SpellForce 3, The Guilt 3, Aquanox: Deep Descent a nově i Wreckfest. Zároveň přislíbil představení zcela nové značky, která míchá prvky postapokalyptického RPG s kung-fu, a také novou hru ze slavné, mysteriózní a děsivé série. O té novice stále nic nevíme, ale onou hrou ze slavné série je nový díl Black Mirror, pro našince známý jako Posel smrti.
Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna
4. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.
Tvůrci Mass Effect: Andromeda jsou nově součástí studia EA Motive, které pracuje na Star Wars hře
1. 8. 2017
|
Václav Pecháček
S několikaměsíčním odstupem je myslím možné bezpečně prohlásit, že z Mass Effect: Andromeda se namísto důstojného nástupce slavné série vyklubal spíše neúspěch. Pro BioWare a EA sice údajně nešlo o finanční propadák, ale kritika (včetně nás – viz recenze) se k Andromedě postavila velice vlažně, a to nejen kvůli podivně špatným obličejovým animacím. A zdá se, že série se po všech těch hřebíčcích do rakve ocitá u ledu. Její vývojářský tým, BioWare Montreal, byl totiž integrován do studia EA Motive, které krom jiného pracuje na nové Star Wars hře pod vedením Amy Hennig (série Uncharted).
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida
18. 6. 2017
|
Martin Bach
Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.
Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2
12. 6. 2017
|
Petr Poláček
Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.
Japonský Tarantino Suda51 vypráví o svých zrušených hrách
24. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Suda51, vlastním jménem Goichi Suda, je mezi japonskými vývojáři něco jako samorostlá superstar. Trojice her Killer7, The Silver Case a No More Heroes mu vysloužila označení japonského herního Tarantina a jeho hry přitahují neustále pozornost pro svou nekonvenčnost. Suda začal s hrami v devadesátých letech v Human Entertainment a většinu titulů vydával především v Japonsku. "Roku 1998 jsem šel na volnou nohu. O rok později jsem zkrachoval," uvádí přednášku na konferenci Reboot v chorvatském Dubrovníku. Oklepal se, založil studio Grasshopper Manufacture a šel dál. Celé povídání zaměřil na hry, které se mu nikdy nepovedlo vydat. Pojal tedy přednášku v momentálně oblíbeném stylu "fuckupů".
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.
Battlefield 1 si můžete o víkendu zkusit zdarma
3. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Pokud pořád ještě váháte nad tím, zda se rovnýma nohama pustit do pekla první světové války, vývojáři výborného Battlefield 1 pro vás mají hned dvě lákadla. Tím prvním je skutečnost, že hra bude od dnešního večera na tři dny (do 6. března ráno) volně k vyzkoušení, tedy alespoň na PC a Xbox One. A to druhé je epický nový trailer na první z chystané čtveřice DLC, francouzsky laděné „They Shall Not Pass“, v němž uvidíte třeba bitvu u Verdunu nebo dobývání pevnosti Fort Vaux, a které vyjde už za méně než dva týdny.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí
9. 2. 2017
|
Adam Homola
Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.
GamesPlay: hrajeme Demon's Souls - předchůdce série Dark Souls
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
V dnešní době už se při debatě o vysoké obtížnosti jakékoli libovolné hry nevyhne člověk přirovnání „je to Dark Souls mezi“ …závodními hrami, střílečkami, strategiemi, a dokonce i RPG hrami. Z Dark Souls her se jednoduše stala svého způsobu legenda, a nejenom díky vysoké obtížnosti. Kořeny této úspěšné série však spočívají v jiné značce, nebo spíš značkách. Ještě před Dark Souls tu kdysi dávno na PS1 a PS2 byla série King's Field, jejímž duchovním nástupcem se v roce 2009 stal titul Demon's Souls, na jehož základech později tvůrci z From Software vybudovali Dark Souls. A právě Demon's Souls si přiblížíme v dalším gamesplayi, abyste viděli, kde se celá řada prvků, známých z Dark Souls her, vzala.
Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze
25. 1. 2017
|
Adam Homola
V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
V Prey můžete zabít ostatní postavy a příběh bude dál pokračovat
3. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Pro fanoušky původní střílečky Prey z roku 2006 to možná nebude zrovna populární názor, ale já si stále stojím za svým na Gamescomu nabytým názorem, že chystaný reboot od Arkane Studios vypadá velice dobře. Jistě, se svou původní jmenovkyní nemá společného téměř nic, ale kombinace netradičních schopností, uspokojivého střílení a snad i perfektního level designu ve stylu Dishonored jsou na tuhle bolístku dostatečnou nálepkou. Ale proč o tom vlastně píšu: Game Informer před pár dny vydal interview se dvěma vedoucími členy vývojářského týmu z Arkane, a ve videu zaznělo několik velmi zajímavých informací.
Rainbow Six Siege rozšíří za týden japonské DLC, hru si můžete o víkendu zkusit zdarma
11. 11. 2016
|
Aleš Smutný
O tom, že další DLC Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege zamíří do japonské Nagoje jsme už psali. Tehdy jsme ale ještě mohli hádat, co budou umět oba noví operátoři, kteří patří k japonským speciálům z SAT. To se mění, ani ne tak s dvojicí nových, ale krátkých videí, jako spíš s jejich popisem na oficiálních stránkách. Ubisoft i zveřejnil i datum vydání Red Crow – majitelé season passu jej dostanou 17. listopadu, zbytek si ho může koupit o týden později.
GamesPlay: hrajeme karetní hru Gwent
10. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Původně šlo „jenom“ o minihru a nepovinné zpestření dobrodružství ve třetím Zaklínači. Možná i tvůrce z polského studia CD Projekt proto překvapilo, jakou oblibu si karetní hra Gwent mezi hráči získala. Když ale překvapení pominulo, rozsvítila se jim v hlavách pomyslná žárovka s nápadem, že by možná z minihry mohli udělat samostatný titul. Však co, Hearthstone k hraní karetních her na mobilech a počítačích přivedla spoustu lidí, byla by škoda jejich nadšení nevyužít. Výsledkem této úvahy je Gwent: The Witcher Card Game, kterou mohou vybraní hráči aktuálně testovat v uzavřené betě. Pokud však mezi ně nepatříte, můžete se v tomto gamesplayi alespoň podívat, jak Gwent hrajeme my.
Do moskevské podzemky se v sérii Metro vrátíte, ale ne příští rok
9. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Mysleli jste, že postapokalyptická akční série Metro dojela do konečné stanice? Tak to jste se mýlili. Po úvodním titulu Metro 2033 a jeho nástupci Metro: Last Light se totiž chystá ještě přírůstek do téhle rodinky. Mutanti v tunelech pod Moskvou se už teď budí hrůzou ze spánku při představě, že příští rok se budou muset opět postavit dalšímu slovanskému hrdinovi – možná dokonce samotnému Arťomovi, protagonistovi předchozích dílů. Původně stránky ukazovaly vydání hry na rok 2017, ale oficiální Facebook uvádí, že i když vydavatel Deep Silver chce přijít s další hrou, příští rok to určitě nebude.