Články

Pool of Radiance II screenshoty

Jelikož bylo vydání pokračování skvělého RPG Pool of Radiance II: The Ruins of Myth Drannor od SSI odloženo až na květen letošního roku, snaží se autoři vzniklou časovou díru vyplnit alespoň novými screenshoty.

Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému

Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.

StarCraft II: Wings of Liberty bude brzy free-to-play

Blizzard je zodpovědný rodič. Pečlivě se stará o své děti, i když jsou z nich na poměry počítačových her už pořádně odrostlí dospěláci. Na BlizzConu oznámil další datadisk k World of WarCraft, no a dočkají se i ti, kdo místo války radši vyrábějí hvězdy. StarCraft II: Wings of Liberty bude od 14. listopadu pro všechny hráče zcela zdarma. A aby nepřišli zkrátka ani ti, kdo už úvodní příběhovou kampaň vlastní, můžou si až do 8. prosince vyzvednout zdarma tu druhou jménem Heart of the Swarm.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

V souhrnu návodů, češtin, wallpaperů a jiných materiálů, které v uplynulém týdnu přibyly do databáze ABCgames, stojí za vypíchnutí návody na dvojici Prince of Persia her, češtiny pro stealth akci Stolen nebo RPG rubanici The Lord of the Rings: War in the North, potažmo wallpapery z BF3: Armored Kill nebo Dead Island: Reptide. Mrkněte se však po rozkliku sami na kompletní výpis, nebo rovnou zamiřte na ABCgames, pokud potřebujete něco, co v aktuálním souhrnu není.

Cesta k vítězství se strategií Victoria

Kdyby se vám zdálo, že bylo za posledních pár dní oznámeno málo nových herních titulů, tak tady máte další - Victoria.

Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II

Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.

Sobotní pohlednice

    Settlers II: Next Generation  ||  Rayman Raving Rabbids  ||  Blitzkrieg II Fall of...

EA potvrdila nového singleplayerového Iron Mana

Teprve se začíná s výrobou

Jak hodnotí ve světě – Iron Harvest

Skoro tak dobrá jako Company of Heroes

Válečná akce Iron Front: Liberation 1944

Jestli jste si oblíbili engine Real Virtuality 3, na kterém běží třeba česká střílečka...

Létání i obyčejné mise Iron Mana

Jak to bude s oblekem a náplní misí Iron Mana, dalšího ze superhrdinů Marvelu? + PRVNÍ OBRÁZKY

Cold War: Behind the Iron Curtain

Third-person stealth akce Cold War českého vývojářského týmu Mindware Studios vyjde podle včerejší oficiální tiskové zprávy společnosti DreamCatcher v posledním čtvrtletí tohoto roku.

Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm

Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.

Kdy vyjde Iron Storm a BloodRayne?

Spekulace o tom, kdy se objeví PCéčková verze akční hry Iron Storm zažehnala společnost Wanadoo oznámením konkrétního data vydání tohoto titulu.

Alternativní průběh válek v Iron Storm

Zalíbení ve válečných obdobích nalezla nejspíš společnost 4X Studios, která nyní pracuje na svém novém projektu Iron Storm, v němž kombinuje události, prostředky a jednotky hned ze tří různých válečných konfliktů.

Simulátor Battle of Britain II: Wings of Victory

GMX Media uvolnili první podrobnosti a sadu obrázků ke svému chystanému leteckému simulátoru Battle of Britain II: Wings of Victory.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!