Články
Sword Coast Legends nezapře svou inspiraci Baldur's Gate a Icewind Dale
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Prvním velkým videem se představuje hra Sword Coast Legends, která musí vyvolat v srdcích všech fandů Baldur's Gate a nebo Icewind Dale příjemné nostalgické lechtání. V desetiminutovce sledujeme krátký úryvek jednoho úkolu, který zavede čtyřčlennou družinku z podzemí až do města a následně hřbitova, kde se postaví zombiím a jednomu zombie obříkovi. A ze hry zcela neodolatelným způsobem vyzařuje tvůrčí láska k výše zmíněným klasikám.
Bethesda oznámila samostatně hratelný datadisk Wolfenstein: The Old Blood
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Bethesda ve spolupráci s Machine Games oznamuje, že se fanoušci klasických FPS mají nač těšit. Dost bylo DLC a podobných nesmyslů, Wolfenstein: The New Order dostává regulérní datadisk, jako za starých časů. Tedy, tak trochu - tento je totiž k radosti všech hráčů samostatně hratelný a nejlepší na tom je, že jeho vydání je již za humny. Wolfenstein: The Old Blood totiž vyjde již 5. května.
Ekonom z Valve bude v nové řecké vládě působit jako ministr financí
27. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Jméno Yanis Varoufakis vám asi příliš mnoho neřekne, vězte však, že tenhle chlapík z řeckých Athén má za sebou tři roky kariéry ve Valve. Zde dokázal hráčům vnuknout myšlenku, že mikrotransakce jsou hudbou budoucnosti. Yanis se zároveň zasadil o to, že mikrotransakce jako takové začaly napříč řadou titulů od Valve fungovat jako regulérní platební model. Na jeho blogu si můžete přečíst zajímavý příspěvek o tom, jak se k práci ve Valve vlastně dostal, a kterak byl osloven s prosbou o pomoc s vnitřní ekonomikou jednotlivých titulů.
Vydejte se do boje ve War Thunder!
25. 8. 2014
|
Inzerce
Svět War Thunder už netrpělivě očekává nový patch v1.43, který do této populární hry přinese nejen další nové stroje a mapy, ale i unikátní systém, pomocí kterého můžete vydělávat peníze na vytváření nového obsahu pro ostatní hráče. Pokud jste tedy doteď váhali, zda se do hry pustit, je tady další argument, proč War Thunder zcela zdarma vyzkoušet!
Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.
Watch Dogs prodala 4 miliony kopií a zažívá nejlepší start nové značky v historii
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
V Ubisoftu si musí spokojeně mnout ruce, protože Watch Dogs se stala tím, v co tvůrci doufali. Navzdory faktu, že jde o novou značku hra výrazně uspěla a nyní i překonala nějaké ty rekordy. Nejprve se stala nejlépe prodávanou hrou Ubisoftu v prvním dnu a následně i v prvním týdnu. Ale nejde jen o portfolio Ubisoftu, Watch Dogs nyní drží titul nejlépe prodávané nové značky v prvním týdnu. Což zní trochu konstruovaně, ale jde prostě o nejlepší „launch.“
Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.
Letecká arkáda BOMB připomíná to nejlepší z Crimson Skies
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Bývaly časy, kdy letecké simulátory platily za podobně přebujelou komoditu, jakou jsou dlouhodobě střílečky. Dávno už to ale neplatí. Čím dál markantnější hon za realističností tehdy způsobil, že všechny ty Falcony 4.0 začaly připomínat skutečné simulace pro skutečné bojové piloty. Na obyčejné potřeby nespecializovaného hráče se nemyslelo. Když ale v roce 2000 došlo k vydání parádní letecké akce Crimson Skies, každý si s gustem pošmakoval právě nad všeobecnou zábavností a zahozením reality. A právě Crimson Skies se nápadně podobá čerstvě uvedená letecká akce BOMB.
Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.
Might & Magic X je k mání za sedm stovek a s CZ titulky
23. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Všichni PC hráči hladoví po retro prožitku a počínaje dneškem si mohou pořídit plnou verzi RPG ve starém stylu, ale v novém kabátě - Might & Magic X: Legacy. Což je jenom symptomatické, protože Legacy obsahuje všechny nezbytné prvky klasických dungeonů jako jsou třeba tahové souboje, krokování nebo příběh navazující na M&M Heroes VI.
Netradiční videoherní dovolená vás protáhne po celém světě
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Prodejní řetěze GAME, který ještě do nedávna figuroval i nás (nyní už je to zase JRC), dostal zajímavý nápad. Co takhle udělat společně s cestovkou pořádný zájezd pro všechny zapálené hráče. Ale když pořádný, tak skutečně pořádný. Za 5500 liber pořádný. Nápad je moc zajímavý, ale právě vysoká cenovka ho trochu kazí. Kdo na to ale má, může se nechat povozit po různých ikonických místech spojených s hrami. Buď tam vznikaly, nebo se na daných místech odehrávaly.
Iwata: „3D neopouštíme, 2DS je jen alternativa“
6. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání Nintendo 2DS považuji za vynikající nápad, kterému chybí jen trocha citlivější ergonomie. Nicméně to, že Nintendo vydalo levnější verzi svého handheldu bez onoho „revolučního“ trojrozměrného efektu, muselo i vyvolat otázky, zda se nakonec firma na 3D potichu nevykašle.
Akční RPG Dark Eye: Demonicon konečně vyšlo, připomíná trailer
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Populární německé fantasy universum Das Schwarze Auge (The Dark Eye) ožilo v posledních...
Galactic Civilizations III vyšle lidstvo na křížovou výpravu
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Stardock bude slavit neuvěřitelných dvacet let od svého založení, a tak si asi ve studiu řekli, že to výročí oslaví něčím velkým. Řekněme... oznámením Galactic Civilizations III. Populární vesmírná strategie se vrátí se svým třetím dílem a kromě moderních technologií přibalí do přechodové komory i multiplayer.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně
2. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.
EA nabízí za problémy se SimCity hru zdarma jako omluvu
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Start SimCity byl jakýkoli, jen ne plynulý, vychytaný a kontrolovaný. Proto už dříve Electronic Arts prohlásila, že bude kompenzovat hráče nějakou tou hrou zdarma. Nyní svůj slib splnila a zveřejnila seznam osmi her, z nichž si budou moci vlastníci SimCity na Originu jednu vybrat. Opětovná omluva zní „Celému týmu studia Maxis na vás, našich starostech v SimCity, ohromně záleží. Upřímně se vám omlouváme za všechny těžkosti po spuštění hry a doufáme, že vám to vynahradíme hrou pro PC zdarma ke stažení z portálu Origin.“
Square Enix oznámil tajemnou detektivku Murdered
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl, že konec téhle generace konzolí bude tak plodný na nové a zajímavé značky. Ke stávajícím se čerstvě přidává také nově oznámená hra Murdered: Soul Suspect od Square Enixu. To minimum informací, které zatím o Murdered víme, naznačuje pravděpodobně něco mezi Heavy Rain a L.A. Noire, alespoň co se tématiky týče. Už jen samotná teaser stránka, na které je křídou nakreslený znak na zemi, má titulek: “Jaký je ten nejtěžší případ?” Na místě by tak mohly být spekulace o nějaké detektivce.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...
Přinese další Skyrim DLC Morrowind a létání na dracích?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Dneska je už opravdu těžké něco utajit. Všechno utíká, ať už to je Halo 4 měsíc před vydáním, nebo informace o iPadu Mini. A skrze ochranné známky a jména souborů hráči vydedukovali, že další DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim by se mohlo jmenovat Dragonborn. Další náznaky na obsah Dragonborn DLC zní ještě líp, než jeho název - mohl by se otevřít Morrowind a mohlo by se létat na dracích. Jen si představte ty vzdušné souboje na obřích monstrech nad severskou krajinou Skyrimu.
O PC verzi MGS: Revengeance se rozhodne po vydání konzolovek
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Japonská akce Metal Gear Solid Rising byla, poněkud překvapivě, od samotného začátku plánovaná nejenom pro konzole, ale i pro PC. Když se však vývoje hry chytili šikulové z Platinum Games a hra změnila nejenom název (na Metal Gear Rising: Revengeance), ale hlavně koncept (na zběsilou sekanou), tak logo „PC“ z některých propagačních materiálů podezřele vypadlo. Obvykle to znamená, že se někdo rozhodl PC verzi potichoučku poslat k šípku, ale v tomto případě je situace poněkud jiná – ne nutně lepší.
Strike Suit Zero vás nechá prožít bitvy jako z Homeworldu
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jednou z her, které si na letošním Gamescomu prohlédneme a popovídáme si s jejich tvůrci, bude i Strike Suit Zero. Vesmírná střílečka s modulárními mecha jednotkami japonského střihu, které tak trošku připomínají transformery. Schopností proměnit se z robota do podoby vesmírné stíhačky však jakákoli podobnost s výše uvedenou značkou končí, protože Strike Suit Zero je čistě vesmírná záležitost a dosti ambiciózní.
Spekulace: Majoritní podíl v Activision-Blizzard zajímá i Microsoft
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, to by byla bomba! Už pár dní se šušká, že se Vivendi, francouzský gigant, který se...
Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Na PS Vita přijde Assassin's Creed 3 s ženskou hrdinkou
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Game Informer nám asi chce zkazit všechna možná překvapení.
Do vývoje Wasteland 2 se přidá i Obsidian, ale....
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Avengers? Pche! Teď se teprve spojí legendární hrdinové. Možná. O Wasteland 2 na Kickstarteru asi víte. Brian Fargo a jeho tým inXile Entertainment zatím vybrali 1,6 milionu dolarů a do konce zbývá 17 dnů. Pokud se jim za těch 17 dnů podaří vybrat alespoň 2,1 milionu dolarů, pomůže jim s vývojem tým Obsidian Entertainemnt. A to včetně legendárního tvůrce Planescape: Torment, Chrise Avelloneho. Tvůrci Fallout, Planescape Torment a Wasteland společně na jednom projektu - zní to jako vlhký sen, který se ale dost možná naplní. Těch pár stovek tisíc snad kluci vyberou.
„Akční hry vám mohou zlepšit zrak“, říká kanadská studie
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vždycky je příjemné, když někdo vezme hry jako médium, které jde využít i v oblasti medicíny či jiných vědních oborech.
Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...
THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou
10. 8. 2011
|
Jan Vitík
Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.