Články
Sony couvá od přihlašování k PSN účtu pro hraní některých PC her
30. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Odměny za registraci
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
14. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:
Ozvěny ze San Francisca: Den třetí
5. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Games Developers Conference 2015 běží v San Franciscu na plné obrátky a kluci se hlásí s dalšími postřehy z místa činu. Jak se Petrovi líbil nový King's Quest? Kterou vývojářskou legendu šikanoval Martin? A kdo je ten cizí člověk, co se nám vetřel do záběru?!
Šéf Obsidianu by si přál vytvořit další Fallout
17. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Urquhartovi by stačila vhodná příležitost
Escape from Tarkov vydává čistě PvE mapu. Odhalíte v ní tajemství ledoborce
26. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
A další opravy
Lego Batman působí jako nástupce série Arkham. Na hře spolupracovalo i Rocksteady
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Kostičky, které si fanoušci zaslouží
Videoherní poprvé: Průkopníci herních mechanismů, bez nichž si hry dnes neumíme představit
16. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Herní prvenství
Robin Hood vyjde v češtině, video, obrázky
16. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Kelly Ekins, tisková mluvčí Strategy First nám poslala balík deseti čerstvých screenshotů z taktické strategie Robin Hood: Legend of Sherwood, která vyjde v Severní Americe už 12.listopadu pod taktovkou Infogrames.
Tvůrci LoL, Valorantu a Overwatche odhalují pokus o novou definici žánru
29. 6. 2023
|
Jan Slavík
Project Loki má být hra na deset tisíc hodin
Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).
„Konzole brzdí vývoj her,“ říká Robin Kaminsky
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalá viceprezidentka marketingového a vývojářského oddělení Activision, Robin Kaminsky, se vyjádřila k současnému vzestupu mobilního a tabletového hraní, problémům tradičních her a vývoji na konzole.
Anno 1503 screenshoty
31. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Titul posledních obrázků letošního roku na našem portálu letos zřejmě vyhraje budovatelská real-time strategie Anno 1503 od německých vývojářů Sunflowers GmbH (autorů mimo jiné nedávno vydané akční adventury Technomage).
Herní vydavatelství poslala Kodžimu k šípku. Jeho revoluční horor pochopil pouze Xbox
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Strašidelné bláznovství v OD
Avowed oslaví výročí verzí pro PlayStation 5 a obří aktualizací
9. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kritizované RPG se snaží zlepšit
Deus Ex slaví 23 let. Vyzkoušejte si legendární cyberpunk se zrcadlovým modem
23. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
yburaN xE sueD
Akční RPG Vikings: Wolves of Midgard začne plenit vaše počítače a konzole koncem března
15. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Slovenské studio Games Farm vydá své akční RPG Vikings: Wolves of Midgard 28. března na PC, PS4 a Xbox One. Oznámení finálního data vydání doprovází i nové video, které představuje základní vlastnosti hry. Předem je ale třeba říct, že nejde o úplně klasickou diablovku. Velkou roli zde hraje třeba počasí, protože je třeba se chránit proti mrazu. Jindy vám nadělá starosti jedovatá mlha a jindy smrtící žár. Pak se musíte uchylovat do útočišť, která vám pomohou udržet prokřehlé ruce v teple a pokožku bez křupavé kůrčičky.
Dojmy z Gamescomu: Humankind je nádherná, ale nepříliš originální variace na Civilizaci
22. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Nechci autorům z francouzského studia Amplitude kecat do řemesla, už jenom kvůli tomu, že já jsem v životě nevyvinul jedinou strategickou hru a oni už jich mají na kontě pěkných pár (série Endless Space, Endless Legend), ale přesto si dovolím jednu poznámku: Když už děláte klon Civilizace s jediným skutečně odlišným nápadem, měli byste si být jistí, že je ten nápad opravdu zajímavý a promyšlený. Nejsem si vůbec jistý, jestli to v případě Humankind platí.
Pohádková Operencia: The Stolen Sun tento měsíc prozkoumá mytologii střední Evropy
11. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Po Legend of Grimrock, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, Underworld Ascendant a dalších se do žánru klasických dungeon crawlerů vydává i maďarská novinka Operencia: The Stolen Sun. Tvůrci si nastudovali mytologii střední Evropy, pohráli si s legendami, vytvořili pár vlastních a výsledek vám odprezentují už koncem tohoto měsíce.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
Sci-fi dungeon StarCrawlers opustil předběžný přístup, průzkum galaxie může začít
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Jak by dnes herní průmysl vypadal bez nečekaného úspěchu Legend of Grimrock? Vlastně asi velmi podobně, ale něco mi říká, že sympatické retro projekty jako StarCrawlers by to měly daleko, daleko těžší. Tenhle, před třemi lety na Kickstarteru zafinancovaný, sci-fi dungeon crawler se konečně vyhrabal z podzemí předběžného přístupu a prokousal se na nejvyšší piedestal – oficiální vydání na Steamu a GOG.
Dojmy z hraní - svět nové Zeldy je plný možností, které můžete a nemusíte využít
10. 9. 2016
|
Jakub Kovář
Jestliže jste se někdy vydali na cestu s Linkem, víte, že jeho dobrodružství dokáží překvapit pohádkovým příběhem, výbornými puzzly i roztodivnými lokacemi, co lákají k prozkoumávání. A že hratelností jsou nejblíže ke klasickým akčním adventurám, přičemž poměr boje s roztomilými nepřáteli, řešením hádanek a objevováním je precizně vyvážen. Ve šlépějích série kráčí podle cca hodinky strávené v novinářském demu i Legend of Zelda: Breath of the Wild, která však přidává i skutečně otevřený široký svět. Ne rozsáhlé a v podstatě lineární lokace, ale celou širou krajinu plnou různých bodů zájmu.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.
Jindra Rohlík připravuje dungeon Brány Skeldalu 3 - nejdříve pro mobily, později i pro PC
7. 4. 2015
|
Pavel Dobrovský
Vnitřnosti obřího draka. Magický meč, který se vrací jako bumerang. Poctivé krokování po kobkách, ale i v lesích a městě. Toho všeho se dočkáme v pokračování české klasiky dungeonového žánru Brány Skeldalu 3: Sedm mágů. Studio Napoleon Games v čele s Jindřichem Rohlíkem se necelý rok po úspěšném vydání remaku původní hry na iOS a Android vrací s novým projektem a podle všeho chce udělat českou verzi Legend of Grimrock.
Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století
28. 10. 2012
|
Marek Král
Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?
Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.
Parabellum - nová FPS na Unreal Enginu 3
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Na jaře 2004 vznikl v Německu nezávislý vývojářský tým ACONY Games.