Články
Podrobnosti o PC verzi Final Fantasy XI
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hollywoodské kasovní trháky jako Titanic, Star Wars nebo E.T.
Star Wars Jedi: Survivor vyjde na staré generaci konzolí
7. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Chudáci babičky konzole
Tvůrce Falloutu, Tim Cain, míří za starými kolegy do Obsidianu
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Je to jako rodinné shledání lidí, kteří se před mnoha a mnoha lety podíleli na zrodu a věčné slávě (jinak než pateticky to vážně nejde) značky Fallout, ale pak se rozutekli na všechny strany. Tim Cain, první a nějaký čas jediný vývojář na celém projektu, později producent, programátor a jeden z hlavních designérů prvního Falloutu a autor hlavní zápletky Fallout 2, se ze studia Carbine stěhuje ke svým druhům do Obsidian Entertainment, třeba za Feargusem Urquhartem nebo Chrisem Avellonem, kteří pro změnu mají na triku třeba Fallout 2. Tedy z doby, kdy ještě fungoval Interplay.
Otevřená beta Diabla IV je zřejmě na spadnutí
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Star Wars: Empire at War || Joint Task Force galerie || UFO: Aftershock galerie
...
Zase jedna pusa na špacíru. Dabér prozradil, kdy vyjde Alan Wake 2
22. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Matthew Poretta neudržel jazyk za zuby
Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.
Virtuální Šarapovou či Berdychem v Top Spin 3
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Budete objevovat fyzikální zákonitosti odskoku míčku nebo si v editoru alá Autosculpt z NFS uplácáte druhou Kurnikovou :)
Vánoční nadílení GOG.com začíná Dukem 3D zdarma
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se blíží Vánoce, přichází i slevové akce a k nim se přidává i GOG.com a ten nese celou náruč slev. V rámci 2012 DRM-free Holiday Sale vám ovšem po dalších 48 hodin nabídne GOG zdarma Duke Nukem 3D Atomic Edition – a poprvé bude kompatibilní s Mac OS X. Do konce roku navíc bude drtivá většina her z GOG za poloviční ceny a to ještě nemluvíme o klasických slevových denních akcích.
Lednové recenze na Games.cz: Slibný začátek roku
2. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Sedmičkové a osmičkové novoty i návraty
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
13. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Ještě jednu vodrhovačku!
Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.
Project Nomads info & screeny
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
O pár řádků níže jste se mohli dočíst, že Project Nomads (dříve známá pouze jako Nomads) získali na veletrhu ECTS cenu pro nejlepší PC hru.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Plnění úkolů v Mount & Blade II: Bannerlord ovlivní i počet vojáků, které můžete najmout
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Mount & Blade II: Bannerlord je sandboxová hra a musí tomu odpovídat i charakter úkolů, které vám ukládají NPC - připomínají tvůrci z TaleWorlds v dalším příspěvku na blogu studia. V prvním dílu, respektive Warband jste vozili dopisy, lovili zločince, vybírali daně a po čase, s dost velkou armádou a měšcem, jste je jen využívali ke zlepšení vztahu s někým, koho jste potřebovali. V Bannerlord má ovšem platit, že dobrý vztah s NPC potřebujete během celé hry, a že úkoly budou mít větší význam pro vás, i pro pohlcení světem hry.
Video z Crimes & Punishments ukazuje, že najít vraha není jednoduché ani pro Sherlocka
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments se nám v redakci podle prozatím zveřejněných, starších i novějších, materiálů zamlouvá. Zejména proklamovaná volnost v řešení jednotlivých případů působí slibně, jakkoli může jít jen o hezká slova. Jestli tvůrci své plány a z nich plynoucí sliby dokáží proměnit v zábavnou a napínavou detektivku se podle postu na PlaySationu Blogu přesvědčíme už/až letos v září. Zatím nás vývojáři škádlí alespoň novým videem.
Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII
13. 8. 2011
|
Marek Král
Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Vývoj soulslike Valor Mortis se zaplatil za týden, nabitému podzimu navzdory
22. 10. 2026
|
Šárka Tmějová
Příprava se vyplatila
Cena nové generace konzolí? Podle insidera jenom paměti a úložiště vyjdou na skoro 15 tisíc
20. 10. 2026
|
Jakub Malchárek
Kolik jste ochotni zaplatit?
Výrobce hraček Mattel zakládá vlastní herní divizi. Expandovat chce přes Roblox a Fortnite
18. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Angličáky a barbíny pro nejmenší
Futuristická městská akce Last Sentinel se kroutí ve vývojovém pekle. Vyjde někdy?
3. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Další prokletý projekt s ambicemi?
Nejprodávanější hry u nás
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na JRC se nově objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc březen.