Články
Early access verzi RPG Divinity: Original Sin 2 si můžete zahrát od poloviny září
22. 8. 2016
|
Adam Homola
Pokračování skvělého RPG Divinity: Original Sin (recenze) ještě nějakou dobu nevyjde, ne ve finální - hotové verzi. V rozpracované verzi si ale zájemci hru vyzkouší už za necelý měsíc. Divnity: Original Sin 2 totiž vyjde na Steamu v programu předběžného přístupu 15. září za 45 euro, a hned od prvního dne nabídne k vyzkoušení singleplayerový i multiplayerový obsah.
Vychází Might & Magic Heroes VII, díl co se pokusí z pevných disků fanoušků vymazat trojku
29. 9. 2015
|
Petr Poláček
Might & Magic Heroes VII, neboli též Heroes of Might & Magic III 3D, jak se klidně může hře přezdívat, dnes vychází, což tvůrci z Limbic a Ubisoft připomínají tradičním videem, které semlelo všechno od bleskové prezentace zápletky, přes letmé záběry z bojiště, až po z kontextu vytrženou pochvalnou charakteristiku hry od kolegů z různých webů a magazínů po celém světě. Takže hádáte správně, že místem na Games.cz neplýtvám kvůli videu, nýbrž kvůli informaci, jak to vlastně bude s recenzí Heroes VII. Ale klidně se na video podívejte, v tom vám bránit nehodlám...
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II směřuje k masivnímu úspěchu
26. 8. 2015
|
Adam Homola
Jak Swen Wincke nedávno avizoval, tak také splnil. Divinity: Original Sin II je na Kickstarteru a vy můžete vývojářům přispět na vývoj pokračování jednoho z nejlepších RPGček nejen minulého roku, ale i posledních let. Divinity: Original Sin II se na Kickstarteru prezentuje jako singleplayerové tahové RPGčko s multiplayerem, tahovými souboji a velkým důrazem na systematickou hratelnost a uvěřitelný příběh.
Vychází první epizoda nového King's Quest, podívejte se jak vypadá
29. 7. 2015
|
Adam Homola
Po dlouhém čekání a ne zas tak dlouhém vývoji se legendární adventura konečně vrátila. Nový King's Quest totiž dnes vychází na PC, Xbox One a X360 a zítra by se měla hra objevit na PlayStation 4 a PlayStation 3. Pořídit si ji můžete pouze skrze digitální distribuci a jak si možná pamatujete z předchozích zpráv, jde o epizodickou hru. Epizod bude pět a momentálně je k dispozici A Knight to Remember, která celý nový příběh startuje.
FIFA 16 bude mít díky exkluzivitě ty nejpřesnější kopie hráčů Realu Madrid
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by měla mít FIFA 16 celkově zase o něco věrnější postavy a obličeje reálných fotbalistů, ti nejvěrnější skutečnosti budou hráči Realu Madrid. EA Sports s nimi uzavřeli exkluzivní smlouvu na přesně 3D skenování čtrnácti největších hvězd španělského giganta. Navíc na základě smlouvy bude i po vydání hry doplňován extra obsah, který se bude k tomuto velkoklubu či alespoň jeho stadionu vztahovat. Na to, jak přenos podoby hvězd z reálu do virtuálna probíhal se můžete podívat na videu.
Drsňačka Shelly z Bombshell se předvádí na novém, akčním videu
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Začínám do Bombshell vkládat naděje. Původně kombinace punkerky s robotickou rukou a 3D Realms (byť se na hře podílí i Interceptor, tvůrci remaku Rise of the Triad) zněla spíše jako recept na další retro pohromu. Podle prvních záběrů ze samotného hraní se ovšem možná z Bombshell vyklube solidní sci-fi řežba s pěknou grafikou a snad i dobrými designovými nápady. O tom, že mé naděje snad nejsou plané vás možná přesvědčí i nové video, které se zaměřuje na záběry ze hry.
Nintendo představilo moderní verzi stařičkého Star Fox
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Největším tahákem Nintenda pro nadcházející vánoční sezónu bude zřejmě pokračování stařičké vesmírné arkády Star Fox 3D. Aktuální verze se bude jmenovat Star Fox Zero a hlavním hrdinou není nikdo jiný, než hvězdokupami protřelá liška. Vývojáři podotýkají, že se nejedná o žádný remake jako takový (a které má ostatně moderní doba tolik ráda), ale o plnohodnotnou novou hru. V té se v hlavních rolích potkávají postavičky jménem Fox McCloud, Falco, Peppy a Slippy a společnými silami se pokouší zachránit celý vesmír. Hlavní devizou hry je pak samozřejmě využití GamePadu konzole Wii U. Ovladač půjde například využít k pohledu z kokpitu právě ovládaného prostředku.
Nový King's Quest se chlubí krásnou, ručně kreslenou grafikou
20. 5. 2015
|
Adam Homola
O návratu King's Questu víme už od srpna loňského roku a vývojáři nám v sérii videoblogů představili už ledasco. Teď se ale zaměřili na ten herní aspekt, který bude nejvíce na očích a který všechny zaujme na první pohled - ručně kreslenou grafiku. Veškerá grafika nového King's Questu totiž vzniká nejprve na papíře. Ten si posléze projde skenováním a dodatečnou úpravou, která ze skenu udělá použitelný herní předmět.
Rollercoaster Tycoon World vám svými HW nároky počítač nezničí
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nesmrtelné Atari se v srpnu loňského roku zase postavilo tak trochu na nohy a oznámilo nový Rollercoaster Tycoon. Ten má na svědomí studio Area 52 Games a jeho celý název zní Rollercoaster Tycoon World. Jak si možná ale pamatujete ze srpna, neřítí se na nás nic revolučního ani zásadně nového. Prostě jen stará dobrá hratelnost předělaná do 3D kabátku, který jí snad nebude podrážet nohy. Vývojáři teď přišli jak s prvním trailerem přímo ze hry, tak s oficiálními hardwarovými nároky.
Bezplatné DLC rozšiřuje povedenou plošinovku Grow Home o novou misi
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Povedená plošinovka Grow Home vyšla teprve nedávno a už se od vývojářů dočkala prvního bezplatného rozšíření. Není sice nijak zásadní a do hry nepřidává třeba zcela nový svět, ale i tak může oživit hopsání po rostlině a ostrůvcích i těm, kteří už hru dohráli. Ubisoft Reflections totiž do hry přidali nejmenovaná zvířata a rostliny, které ale mají být natolik unikátní, že musíte pořádně hledat, abyste je vůbec objevili. A přibyla také jedna nová mise od M.O.M.
Gearbox rozjímají nad návratem k oblíbenému Homeworldu
14. 2. 2015
|
Adam Homola
Už 25. února se vrátí jedna z milovaných, ale bohužel mainstreamem zapomenutých strategií. Naštěstí tu jsou tvůrci z Gearboxu, kteří se Homeworldu chopili a zatím to nevypadá, že by mělo oživení téhle klasiky dopadnout tak špatně, jako když se tehdy ujali Duke Nukem 3D... K Homeworldu očividně přistupují s láskou a respektem a po minulém vývojářském deníčku, který se točil kolem vzpomínek na původní hry, nám v tom novém vypráví, jak se do světa vesmírné strategie vrátili.
Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.
Sony podala několik patentů, chystá virtuální realitu?
8. 11. 2013
|
Adam Homola
S patenty je to těžké jako s doménami. Každá firma jich může mít spoustu, ale vůbec to neznamená, že s nimi chce dělat něco konkrétního brzy, za pár let nebo třeba vůbec. Můžou je mít jen tak pro jistotu, pro strýčka příhodu. Co kdyby... Jenže v případě Sony a virtuální reality tady máme už opakované náznaky, že se skutečně něco děje. O nějakých pokusech Sony s virtuální realitou jsme psali už v roce 2011 a teď se zdá, že Sony začala sypat z rukávu jednu žádost o patent za druhou.
Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.
Sonic se přiřítil s první ukázkou ze své nové hry pro WiiU a 3DS
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Sonic se vrací, po stopadesátéprvní. Na základe dohody mezi Segou a Nintendem však tentokrát hlavně na Wii U a 3DS. Sonic Lost World je nový akčně adventurní počin v sérii, která už se mnohokrát zdiskreditovala, ale pořád žije a čas od čas vyprodukuje skvělou hru. Snad to bude případ Sonic Lost World, o níž se podrobnější informace dočkáme až na letošní E3, ale první video ze hry v článku naznačuje, že se tvůrci nechali inspirovat Super Mario Galaxy hrami – naznačuje to manipulování s perspektivou při hře samotné, zejména střídání 2D a 3D pasáží.
Podívejte se na handheld Nvidia Shield v akci
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Nvidia Shield, podivný kočkopes od Nvidie, kříženec mezi handheldem, PCčkem a malou konzolí, byl oznámen před několika dny na veletrhu CES v Las Vegas. Nvidia tím nejen herní svět docela překvapila a Shield se nebála přímo na výstavě ukazovat novinářům. Lidé z Nvidie ale také sami natočili několik videí a vy se teď můžete podívat na projekt Shield v akci. První video bude mít pod palcem přímo Ujesh Desai, viceprezident Nvidie pro korporátní marketing a ve druhém uvidíte hezké 3D seskládání přístroje, jako by to byl nějaký Transformer. Obě videa najdete po rozkliku:
Co má společného Robin Williams a série Zelda? Nechtějte vědět!
28. 6. 2011
|
Petr Poláček
Na to, aby člověk pojmenoval svoji dceru po infantilní videoherní postavičce už musí mít pořádnou "odvahu". Musí alespoň částečně počítat s tím, že mu jeho ratolest po dosažení hranice puberty bude chtít vypíchnout oči, nebo alespoň pneumatiky u vozu. Známý komik a herec Robin Williams, zjevně pod vlivem svého vlastního smyslu pro humor (nebo drog, kterých si kdysi užíval nadmíru) pojmenoval před spoustou let svoji dcerku Zelda, samozřejmě podle známé videoherní série od Nintenda, do níž byl v té době dost zažraný.
TRON: Evolution jako sci-fi Prince of Persia?
21. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco premiéra filmu TRON: Legacy se odehraje až v prosinci, videoherní doprovod nazvaný TRON: Evolution vyrukuje mezi hráče už v pátek 26. listopadu. A protože se jedná o jistou formu filmové adaptace, jsou na místě logické pochybnosti o kvalitě hry, které potvrdí, nebo rozpráší až recenze. Do té doby lze na hře posuzovat pouze potenciální atraktivitu, k čemuž vám poslouží záběry a informace z posledního videa, které vyšlo na US PS blogu.
Zaměstnanci technologických firem hodnotili své šéfy. John Riccitiello skončil na chvostu žebříčku
28. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Jako by ho neměli rádi ani jeho podřízení...
Meta představila nový VR headset Quest Pro, pro běžné hráče ale nebude
12. 10. 2022
|
Adam Homola
Obří cenovka a mizerná výdrž
Nová hra od Caseyho Hudsona, bývalého šéfa BioWare, bude tříáčkové sci-fi
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Rodí se nám další Mass Effect?
První trailer filmu Uncharted je tady! Akcí opravdu nešetří
21. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Odpovídá dřívějším uniklým záběrům
PlayStation 5 nebude při launchi podporovat rozšíření SSD disku
6. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
S nákupem ještě počkejte
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Čeština ne loňskou střílečku Medal of Honor: Warfighter a návody na Chrome: SpecForce nebo F.E.A.R. 2: Reborn tvoří jen malou část z materiálů, které v uplynulých dnech přibyly v databází ABCgames. Najdete mezi nimi i wallpapery ještě stále smrdící barvou z grafikova Photoshopu, trainery pro nejnovější hry a tak dále. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo rovnou na webu ABCgames.
James Bond 007 Blood Stone GC preview
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Znáte dva způsoby, jak projít misi? A čím se nový Bond liší od Batmana nebo posledního Splinter Cellu?
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.
MotoGP 08 od Capcomu
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Letošní díl motorek má plně v režii nový vydavatel, tentokrát i na PS3 a Wii a se všemi novinkami aktuální sezóny.
Nezaplacený koncert 50 Cent: Blood on the Sand
2. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Místo peněz dostal magickou lebku, jenže tu mu ukradli, takže.. ne, to není fór, to je nový 50 Cent!
Ani Unreal Engine 3 není perfektní
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Žaloba vůči Epicu kvůli Too Human přiměla další vývojáře, aby se vyjádřili o úrovni podpory momentálně nejpoužívanější technologie.
République potvrzuje, že žije novým videem a obrázky
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jedním z nejzajímavějších projektů, které se objevily na Kickstarteru, byla dystopická stealth adventura République od studia Camouflaj, která naplnila svůj ambiciozní cíl půl milionu dolarů za pět minut dvanáct. Což se stalo před půl rokem a od té doby o ní směrem k široké veřejnosti (backery nepočítaje) tvůrci příliš nekomunikovali. Nyní se ale Camouflaj hlásí s prvními obrázky ze hry (najdete v galerii) a s novým videem (po rozkliku v článku), kde tvůrci informují o pokroku ve vývoji.