Zatímco hlavní hrdina na pozadí prezentuje své pohybové schopnosti á la parkour a bojové dovednosti převzaté z brazilského bojového umění capoeira, popisuje tvůrčí záměry týmu šéf vývoje Darren Hedges. Krom důvodů, které tvůrce vedly k použití výše zmíněných herních prvků, z nichž udělali hlavní náplň hry, Hedges nastínil perzistentní rozvoj hlavní postavy napříč všemi herními módy.
K dispozici budete mít celkem 60 různých upgradů, s jejichž pomocí si zvolíte vlastní herní styl, a tyto upgrady se s vámi budou přenášet ze singleplayeru do multiplayeru a opačně. Zajímavý nápad, který však zejména v multiplayeru může velmi rychle vytvořit mezi hráči nepřekonatelné bariéry vedoucí k následnému úpadku celé MP části hry.
Video rovněž ukazuje fungování podpory PS Move v praxi (konkrétně při řízení světelného motocyklu) a Hedges nezapomíná upozornit na podporu 3D zobrazení u PS3 verze, kterou však na obyčejném videu nelze dost dobře prezentovat. Pokud se však vrátíme k záběrům ze hry, je třeba říci, že pohyb hlavního hrdiny po stěnách nápadně připomíná Prince of Persia z roku 2008.
TRON: Evolution vychází v pátek 26. listopadu pro PC, PS3, X360, DS a PSP.